浅谈永恒之塔治愈星PK烙印的选择及经验分析

2010-02-20 943


     首先说说各位暴力奶如果杀人的,有人会说猥琐或者把对方磨死,但我想说的是治杀的关键在于控制。1.5以后治愈星多了两个攻击烙印,经过一段时间的摸索发现这两个烙印各有各的弊端。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

先说下[痛苦的连锁]效果:cd5分,伤害500+,持续2分,每12秒500+伤害,期间对象降低魔法抵抗400,期间不能用精灵石和buff复活。

弊端:

1、cd过长,虽然黄药不能解但可有治疗的技能解。

2、抵抗降低400,但连这技能都抵抗你怎么降低别人抵抗。

3、不能对非pc使用。

再来是[枯竭气息]效果:cd30秒,该气息总共造成1800+火属性伤害,周期性攻击,气息在一段时间内消失。

弊端:

1、如果对象被束缚,对象受到该攻击伤害时束缚自动取消。

2、不能在空中释放。(其实空中可以放,但步骤过于烦琐,可用性低)


那1.5以后治愈的烙印该怎么使用呢,下面谈下我的经验:

大家还记得1.2之前的神技:闪光,恢复阻隔。 当然在1.2没新烙印的时候还是很受大家青睐的,不管插其,还是pvp,都是很好用的技能。专业玩家网提供网戏工作室库存 ,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

个人认为,1.5之后配合 黄药cd bug流,这两个技能实用性大大的提高了。

于是我打算从新换上该两个烙印配合使用,效果独到。

本人烙印:交感治疗 (听某人说过,随便你装备多nb都不可能1个杀3个同级同装备的人,但有配合一个风骚的奶妈,2个人可能会搞过4个)所以加血还是根本的,该技能在空中完全发挥了群加的功能。

幻身之手(该技能下级烙印就不说了):复活时拥有50%生命,当有人把你杀了还在喜悦之时,迅速起来给他一个小惊喜。

治愈之闪光。治愈光辉:不多说了一辈子可能都不会下。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的网游工作室下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台 可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。
 

然后重点来了,放弃1.5最终上级烙印,装上 闪光和恢复阻隔。

闪光:配合黄药cdbug流,惩戒+束缚+大地+闪光 (暂时物理系无解)

恢复阻隔:同样配合黄药cdbug流,惩戒+束缚+大地+恢复阻隔(或闪光)。如果 护法治疗受到阻止那么他们就就是你的刀下魂。

 

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