战士当T拉群怪的方法解析《魔兽世界》技巧攻略

2010-02-22 3691

仇恨系统是魔兽世界中极其重要的部分,也是战士最该了解的部分。仇恨,又称威胁,对怪的伤害会造成威胁,对怪正在攻击的目标进行治疗会对怪产生威胁。

战士的很多技能都是直接产生威胁的,仔细看技能的说明:破甲,对目标造成大量威胁;英勇打击,对目标造成大量威胁;复仇,对目标造成大量威胁;盾牌猛击,对目标造成大量威胁。威胁,是一个可以叠加的数值,这个数值直接影响怪的攻击目标,谁对怪的威胁值叠加得最高,怪就会以谁为攻击目标。玩家可通过专业玩家游戏工作室联盟提供的专业比价器进行游戏交易!

战士在副本中所要做的就是不断对怪施放增加威胁值的技能,让自己对怪的威胁值超过其他所有队友,这样怪就会一直攻击你,这也就是所谓的建立仇恨的过程。副本中很多人在喊3破再打,5破再打,就是在等战士对怪叠加3次或5次破甲造成的威胁值,其他职业开打威胁值就不容易超过你,怪就不会去打其他职业。

如果其他职业对怪的威胁值超过了战士,怪去打其他职业,就是所谓的ot。战士的威胁值越高,威胁值叠加越快,其他职业就越不容易ot。所以努力快速建立仇恨,建立更高的仇恨就是坦克该努力修炼的课程。全球游戏官网,提供相应的游戏资讯,并免费提供各种游戏软件下载,以帮助大家更好地玩游戏.

ot并不是有人威胁值高于怪当前目标的威胁值怪就会马上更换目标,而是有人的威胁值高于怪当前目标的110%怪才会改变目标,才会发生ot,所以这样ot问题就会变得很严重。

打个比方:假定副本中有4个人,假定战士对怪的威胁值是1000,ms是1030,即战士的103%,fs的威胁值是1070,即战士的107%,而盗贼的仇恨值达到了1110,即战士的111%,这时ot情况发生,怪会去先打盗贼,当盗贼死了,怪会找第二仇恨去打,即fs,战士要想在fs死前把怪拉回来,仇恨就必须超过fs仇恨的110%,即1070x110%=1177,要想在盗贼死之前就把怪拉回来,仇恨就得超过1110x110%=1221。所以一旦ot,战士把怪拉回来会有段时间,如果战士仇恨提升不够快,这段时间足够导致灭团。所以ot应该是全团队人员必须努力避免的。此款游戏中还能赚到很多游戏币,喜欢游戏交易的玩家赶快疯狂体验网络游戏赚钱的快感吧!

群怪,fb还是得看配合的,必须标记个,集中dps一个一个杀,队友危险在用群讽.开始先出挫志,1怪上破甲+复仇,2怪上嘲讽,3怪上击昏.有空也可给别的怪上破甲,然后在回拉1,如果有刺耳,那就用出来,群怪如果都是jy怪尽量别用雷霆,应为如果你队里有fs羊,lr冰,你位置一把握不好,用雷霆,怪全醒了,在想拉住就难了.还是那句话,配合第一 。

 

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