日本次世代网游最终幻想14将测试 以容纳10万玩家为目标

2010-02-24 762


     预计于2010年夏季投入公测的日本次世代网游代表作《最终幻想14》(final fantasy xiv),根据开发商史克威尔˙艾尼克斯日前接受日本媒体dengeki games的专访中表示,游戏在正式开启内部测试之前将会进行一次alpha测试,并透露了游戏目标主要要创造一个世界大同的游戏世界,让所有的玩家可以在一起生活冒险。专业玩家网提供网戏工作室库存 ,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

 

在dengeki games的专访中,史克威尔˙艾尼克斯还表示,《最终幻想14》的alpha测试公开的内容大概只会有最终版本10%的内容,且公测前也并不打算开放全部内容供玩家测试。另外,史克威尔˙艾尼克斯还透露,研发团队企图创造一个巨大的游戏世界,期望每名玩家都能在相同的世界中一起生活、一起冒险。初期的alpha测试将先开放一组服务器,内测开始后会陆续追加,直到最终可以同时容纳10万名玩家在同一世界为目标。

初期的alpha测试将先开放一组服务器,并可同时容纳10万名玩家

《最终幻想14》是日本著名游戏开发商史克威尔˙艾尼克斯研发制作的次世代mmorpg大作,游戏从去年底开始进行内测的募集活动吸引了成千上万的世界玩家挤破头想一睹王者风采,不过目前官方仍尚未公布相关测试日程。《最终幻想14》未来预定将在ps3与pc平台上发行,并计划于2010年内投入全面公测。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

 

 

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