《地下城与勇士》资深玩家对鬼泣流派及其PK技能分析
纯体术:鬼剑士无疑是x轴的王者。但是鬼泣却没有一个霸体x轴技能,遇到枪手不能像破军一样顶过去,不能蹦山飞过去,月光放出来的时候,如果没有击中对方,就是破绽最大得时候。pk之前,要去练习鬼影步得特性。将鬼影步得无敌时间走到最大。跑到敌人身后起招,或者跑到刚好面前敌人硬直得状态起招。鬼影步是体术内唯一闪光得地方。第5章后,银光能点到20了。而且,鬼泣银光点到20比其他三个鬼剑士兄弟得范围都要大。
因为鬼泣布甲,身轻跳得高。现在高端玩家基本都攻速肩,风衣,狂舞了。而且现在狂舞跳跃改到了30.也只有鬼泣穿得起来。回归正题,20得银光,弥补了纯体术鬼泣起手手段少得缺点。而且在命中敌人是,依靠快速得移动速度能迅速起手。国服魔兽玩家可以借鉴美服魔兽的一些出货经验,选择比价器对游戏工作室联盟来说真的是非常的方便,而且安全!!
cd流:鬼泣往往能把对手打得很恶心,这只有纯cd鬼泣能做到。开场鬼影步跑,20秒开双阵。等冥炎和鬼闪。到了这时。鬼闪命中后,狂砸煤球制敌,若没有死,再加个墓碑。还没有死?再跑开开阵。往往两个会和。就ko了。除非被破招反击。这样得鬼泣玩家也是很强大的。但是强大得恶心。虽然赢是目的。但是少了很多连人得乐趣。
高伤流:曾经我被一个鬼泣3个鬼斩砍死,我以为是g。这人告诉我,pk场不好混。开阵被骂。晶体不能放。22鬼斩。满魔法暴击。满远古。穿15j皮夹远古肩膀,天蝉,七彩,苏拉,加上50粉短。和时装,一共是19j远古。我pk常这样穿魔攻2500+。不暴击15000伤害。暴击22000左右。10000魔防的玩家,进了我满级得绿阵和红阵,鬼斩+嗜灵基本还剩一丝血,有时还睡眠。出暴击秒掉。当时也被骂过是g。总之鬼泣怎么样都是不对。迷茫。
勇武:现在就是勇武流。开场体术拼。看情况开阵。并不是见敌人不在自己面前就开个阵保护自己。阵有自己得用法。把人在空中练到快出保护得时候,下落得过程种。扔冰阵。落到地面刚好被冰住。这是就达到了破保护得目的。又可以练一套体术。对付魔法师,格斗家可以更yin荡,因为这两种职业浮空会很高。可以空x上挑后扔紫阵。再用月光拉起来。不管什么人身上抱上3个小鬼,基本就半残废了。全球游戏官网,提供相应的游戏资讯,并免费提供各种游戏软件下载,以帮助大家更好地玩游戏.
鬼闪和冥炎。1点鬼闪得伤害不是很客观。+高了作为主要伤害技能也没那个必要。鬼闪是pk场中逆转胜局得技能。蹭血。破招。蹭血基本都会。现在说说破招。当狂战大蹦,跳起来得瞬间你可以闪到他。即使没有闪到,也能逃出岩浆区。鬼闪还可以破n多技能。例如气功的雷龙。弹药得阻击枪。
冥炎是鬼泣得一个高伤害技能。但是能不能打到是个问题。飞起来狂扔煤球是个不错得主意,但是别人用霸体技能的也能顶到你。这是反而被逆转,你就哭吧。后跳冥炎要求手操很高得连招。把敌人放倒,双砸扫地。我一般不出保护能连跳5次。切忌一定不能开着冥炎追着敌人满屏幕跑。将对手浮空后,开冥炎。上调躺在地上得人。你就双飙把。此款游戏中还能赚到很多游戏币,喜欢游戏交易的玩家赶快疯狂体验网络游戏赚钱的快感吧!
把后跳放在快捷得鬼泣,操作是这样得。后跳+xx+前,反复这个动作。没有放快捷的是,下后cxx前。在xx得时候按住前,松前再按下后c。反复。对手这是起身了,蹲在地上,你等个0.5秒。立刻释放冥炎。能打到起身得对手。也可以控制好他起身后得动作。忘回跑,高跳煤球追。上挑或者膝撞,格挡再反击。