NCsoft:防沉迷应为家庭日常生活和谐发展做贡献

2010-03-08 1669

- relax-system等预防沉迷游戏的技术探讨

- 引入cooltime等针对儿童、青少年的特别制度

NCsoft代表金某在8日举行的公司主 要人员会议上提出“游戏是为了给现代人的生活注入活力而存在的,但这只有在不影响到家庭和正常 的生活时才能真正实现,所以我们将在游戏与生活的和谐发展上多做些功课。”

金代表还说道:“看世界汽车市场的现状就不难发现,只有走环境友好道路才能够增强全球竞争力。游戏也是一样 ,要在世界游戏市场上增强韩国文化的竞争力,在预防游戏沉迷方面是绝对不能疏忽的。”

对于金代表的话,NCsoft对外宣传办公室专务李某呼应道:“虽然最近时有发生的由沉迷游戏引起的不良事件与NCsoft并没有直接的关系,但是NCsoft也将负起社会责任,继续探求更有实用性的对策。”

李某还说道:“最近一项预防成人游戏时间过长的暂称为relax system的技术正在探索中;另外为了帮助儿童和青少年养成良好的游戏习惯,暂称为cool-time的制度也将提上日程。”专业玩家网关注最新韩服网络游戏排行,让玩游戏赚钱不再是梦想。

 

以下为官网原文:

“가정이나 일상 생활과 조화를 이루며 발전하도록 매진”

 

 

- 릴렉스시스템 등 게임 과몰입 관련 다양한 기술적 방향성 검토

 

- 쿨타임존 신설 등 아동·청소년에 대해서는 실효성 있는 특별한 제도 추가 도입

 

 

[엔씨소프트 제공] 김택진 ㈜엔씨소프트 대표는 8일 회사 주요 임원 회의에서 최근의 게임 과몰입(중독) 이슈와 관련게임은 분명 현대인의 삶에 활력소가 될 수 있지만 이는 가정이나 일상 생활과의 조화를 이룰 때 참된 의미를 갖는다”면서비록 힘이 더 들더라도 게임이 조화로운 삶의 활력소가 될 수 있도록 다같이 매진해 나가자”고 말했다.

 

김 대표는 또한세계 자동차 시장에서 보면 얼마나 친환경적이냐는 점이 이미 중요한 글로벌 경쟁력으로까지 부상했다”면서이 같은 흐름을 잘 읽어 게임이 세계 시장에서 우리나라를 대표하는 문화콘텐트로 성장해 나갈 수 있도록 과몰입 예방에도 결코 소홀하지 말라”고 당부했다.

 

이 같은 김 대표의 당부에 대해 이재성 대외협력·홍보실 상무는최근의 게임 과몰입 관련한 불미스런 사건에 대해 비록 엔씨소프트의 게임이 직접적으로 연관되지 않았다고 해서 적당히 넘어가려 하지 말고 엔씨소프트에 대한 외부의 기대가 큰 만큼 실효성 있는 대책을 조속히 강구하라는 의미가 담겨 있다”고 그 배경을 설명했다.

 

또한 이 상무는가칭 릴렉스(relax)시스템 등 성인이라 하더라도 지나치게 계속해서 게임 플레이를 하는 것을 방지할 수 있는 다양한 기술적 방향성을 검토 중이고, 가칭 쿨-타임(cool-time)존 신설 등 아동과 청소년에 대해서는 올바른 이용 습관이 몸에 밸 수 있도록 실효성 있는 특별한 제도를 추가로 검토하고 있다”고 말했다.

 

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