国服魔兽经历的3个重要阶段 造就不同玩法
不知从何时起,上线后开始无所事事!
不知道何时起,上线后开始发现好友已经寥寥无几!
不知从何时起,主城已是满屏的g团,代刷,谩骂骗子等等
不知从何时起,发现组队系统已经失去它原有的作用跟意义。
不想面对,却不得不面对,这真的就是我们无奈的cwow现状!
曾经充分的享受着游戏,体验魔兽带给我们的快乐。
记得以前的60年代,为了做个黑龙门任务,一群人能费劲周折,历经十几日!·
为了凑齐一套博学,一帮朋友更是天天出没在st、通灵和黑石,何其执着……
60年代的乐趣真的太多太多,感觉那时候每个人都感觉很充实。一群好友在一起有说有笑,共同享受魔兽带给我们的快乐!
如今,游戏赐予我们的快乐在逐渐没有了,我们也逐渐品尝不到昔日的轻松快乐感觉。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。
tbc开启后快节奏也被带到wow之中,一切开始都向g看齐,一切利益为先,从此出现了所谓的刷子,这是杯具的开始……
dz改头换面名曰:潜行者,亡灵们更成了所谓的”被遗忘者“,这些都是很大的杯具!
很多玩家都是在tbc时代才接触wow,因为新版本模式的促使,他们只想着快点升级,早日进入外域,速度70满级,然火速进军klz,glr,zam,毒蛇,风暴,海山、黑庙等更高级的副本,每天上线的任务就是要去刷牌子,刷声望,做日常!如果的心态和行为造就了他们对原大陆的很多任务剧情都是很陌生!
一路跟随wow过来的60后骨灰级玩们家很不理解他们为什么会这样,因为自己基本都是看了最初的开场动画,深深被吸引,从此开始研究某一段魔兽历史跟剧情!对于里面的每一个人物,基本都能做到了如指掌。鉴于对wow的热爱,他们不能容忍任何人对wow里英雄人物的蔑视跟亵渎!而70后习惯性恶搞众多npc们,魔兽剧情已经沦落到无人问津!
因为意识形态的差异,魔兽中悄然兴起了一个词“tbc后”,专门用来概括那些有别于60后的新玩家!
如今,cwow的一场大杯具已经延续了1年之多,脑残的3.0以及3.1版本造就了万年tbc!玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
在目前这个残废的版本,能保持一颗平常心寻找那原本属于我们玩家的快乐,难也!因为版本的畸形,此时进入魔兽的新新人类们,因为没有经历过一天的正常版本wow,所呈现的特点同畸形!因为太过另类,他们又被集体定义为3.0、3.1后!
关于老玩家
如今,不管是60后,还是70后,老玩家们很多去了tf,去体验wlk去了,更多人不满版本现状,愤而长期性afk了!所以3.0、3.1后们主宰了当今的cwow!
新进入的3.0、3.1后们明显有别于那去的60级70后们。
60年代老玩家们崇尚的交流和体验,70年代看重的操作、意识以及效率在他们眼里都已经不再重要,他们看重的是装备等级以及g币数量!在他们眼里只要装备nb,口袋里有g币,这比什么都好!玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
一路快餐起来,穿着血色套跟g团去海山、黑庙、太阳井很拉风,不管是否合适自己,只要是g团团长说自己能穿,那就可劲消费,不管是治疗系、防御系、输出系装备一样都不拉下,目的只为tbc毕业。
当自己真的tbc毕业了,却还没弄清楚自己职业都有什么技能,更别提什么操作手法了。但看到自己tbc毕业了,他们却非常开心快乐,因为他们玩魔兽,追求的就是这些!
这也是如今的cwow无奈现状……
假如t6本依然都有早期的那些门任务,使玩家都需要付出一些努力,完成门任务,才能进入副本,是否能起到抵制目前快餐速成的势头呢?
当然,万恶之源是万年残疾tbc!看来唯有切断源头,才能救cwow!