EA大作《星球大战》开发成本高昂 恐面临亏本

2010-03-22 593

毋庸置疑,现在对BioWare来说最重要的作品莫过于《星球大战:旧共和国》(Star Wars:The Old Republic),不过根据投资公司的分析家判断,这款游戏需要至少一百万的付费用户才有可能收回成本。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
 

 

 

据“Industry Gamers”报道,一位来自海外某投资公司的市场分析家在与EA进行了一次会议后表示,由于星球大战不断上升的开发成本,如何能从游戏中收回成本并获得利润让EA非常头痛。管理层认为只需2百万的付费用户就可以实现盈利,但投资公司似乎并不这么乐观,这位分析家表示,要实现收支平衡至少需要过百万的付费用户,而要实现最终的盈利目标则需要比这多几倍的用户数量。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

按BioWare以往作品的销量来看,要实现这一目标似乎困难不大,但是在进军网游市场还是有着一定的风险,而根据EA最近的口风,恐怕到2011年的四月前,我们都没有希望见到《星球大战:旧共和国》的完整面貌。

 

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