开发者出言不逊狂喷AppStore 致其游戏被苹果下架

2010-03-22 659

上周,tommy refenes在游戏开发者会议上把苹果的app store比作“白痴”又“糟糕”的80年代老虎掌机。到了这周,他惊讶地发现,自己发布的游戏突然被苹果ban掉了。

 

refenes制作的游戏名为zits & giggles,是一款非常简单的点击屏幕戳破泡泡的休闲游戏,苹果之所以会ban掉这样一个app store上随处可见又人畜无害的小游戏,有可能是出于以下两个原因:

原因之一:这款游戏的开发者在上周的gdc会议上大骂苹果app store,将其比作上世纪80、90年代因游戏水准奇差而闻名的老虎掌机,并表示他自己“极端讨厌现在的app store”。为方便各大游戏工作室和游戏收货商家交流,特公布大量网游工作室qq群方便大家交流。

原因之二:zits & giggles的开发者不断提高这款原本只值几块钱的迷你游戏的售价,一度曾达到400美元之多。

据refenes介绍,zits & giggles是从2009年3月起在app store上发布的,由他本人与另外几位开发者合作完成,其中也包括iphone上的热卖游戏canabalt的作者adam atomic。但这款游戏实际上卖的并不怎么样,refenes透露迄今为止的销量对他来说基本可以忽略不计。

为了搞清楚app store游戏盈利的规则,refenes决定做一个实验,他把zits & giggles的价格提到了15美元。令人不可思议的是,涨价当天居然有3个人购入了这款游戏。接着,他又试着把价钱提高到了50美元,已经达到了市面上零售版游戏的售价,但立刻又有4个人买单……

refenes决定就这样不断涨价,想看看最后究竟会有多少人上当。他透露今年2月当他把游戏售价提高到299美元时,有14个人毫不犹豫地掏了钱。今年3月,zits & giggles的售价被提到了400美元,但紧接着就被苹果从app store上删除了。

 

在上周闭幕的游戏开发者会议上,refenes用了5分钟时间谈他对app store的感受,期间将之比喻为上世纪曾经颇为盛行的老虎牌掌机—一个知名品牌云集但游戏质量糟糕的平台,近一年的涨价实验让他对此更为确信,他对与会的开发者们说:

“我的结论是,你在app store上销售游戏的目标用户群,他们根本就不必是玩家。app store上有些游戏确实卖的很好,但大部分情况下,像《街霸》和《刺客信条》这样的游戏,只是在单纯地出卖品牌,就跟以前的老虎掌机一样。”专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找魔兽世界代练的工作可随时关注下。

关于游戏被删除的理由,苹果方面在refenes的多次质询下都没有给出任何形式的答复。但refenes,这位同时涉足独立游戏开发和以团队为基础的pc、x360、wii等家用机向游戏制作的开发者告诉媒体,他相信他的游戏并没有违反任何一条app store的规定。

事前的涨价和事后的骂人或许确实触怒了苹果,但究竟是不是只因为这样就删除了开发者发布的游戏,我们现在还无法判断。虽然官方眼下尚未就此事做出回复,但鉴于这场风波恐怕已经很难就此平息,想必苹果方面接下来恐怕也不得不给出一个说法。

 

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