大话水浒:召唤兽被动技能详解

2010-03-25 3212

 

1级高级吸血 每次打击吸收造成伤害数值的20% 每升1级增加+1%
10级高级吸血 的效果是30%的伤害转化为hp补充自己
1级吸血 每次打击吸收造成伤害数值的10% 每升1级增加+1%
10级吸血 的效果是20%的伤害转化为hp补充自己
1级强力恢复 20%发动几率产生恢复光环 持续5回合   每回合恢复hp上限20%的量
每升1级 发动几率增加+1%   恢复效率不增加
10级强力恢复 30%发动几率产生恢复光环 持续5回合   每回合恢复hp上限20%的量
1级连续恢复 20%发动几率产生恢复光环 持续5回合   每回合恢复hp上限10%的量
每升1级 发动几率增加+1%   恢复效率不增加
10级连续恢复 30%发动几率产生恢复光环 持续5回合   每回合恢复hp上限10%的量
强力恢复和连续恢复不可叠加 产生的光环只会互相覆盖
除此恢复技能除外   其他高底技能都可叠加效果。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的网游工作室下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台  可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。

1级高玄武之护 减少40%土系魔法伤害   每升1级增加+2%
10级高玄武之护 减少60%土系魔法伤害
1级玄武之护 减少20%土系魔法伤害   每升1级增加+2%
10级玄武之护 减少40%土系魔法伤害
当宝宝领悟玄武+高玄武 并且被动都刷到10级以后
对方bb的地刺或fs的群土魔法打到bb只造成1hp的伤害
无论技能等级和精神力多高 完全对土系魔法免疫
因为10级高玄武之护减少60%+10级玄武之护减少40%=100%减免土系魔法伤害
其他三护 道理与此相同
很多人说bb最好领悟四高护+高强
我觉得领悟玄武+高玄武 青龙+高青龙最完美 完全的水土不侵
pk用风和火系魔法的人相对较少

1级高级强击 增强自身攻击与命中20%   每升1级增加+1%
10级高级强击 增强自身攻击与命中30%
1级战刃突袭 增强自身攻击与命中10% 每升1级增加+1%
10级战刃突袭 增强自身攻击与命中20%
力bb本来攻击造成1000伤害
在领悟战刃+高强叠加后 被动都刷到10级的情况下
攻击会增大50% 大概会造成1500左右伤害
1级强力必杀 有20%几率发动自身物理攻击300%的伤害   每升1级发动几率增加+1%
10级强力必杀 有30%几率发动自身物理攻击300%的伤害
1级一击必杀 有10%几率发动自身物理攻击300%的伤害   每升1级发动几率增加+1%
10级一击必杀 有20%几率发动自身物理攻击300%的伤害
力bb拥有10级强必+必杀的效果是
50%几率一击必杀敌方目标   平均两下就必杀一次 很恐怖的
但不会出现300%x300%的必杀效果 必杀只叠加发动几率 不叠加伤害加成。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

1级高级迅捷 增强自身灵巧与闪避20%   每升1级增加+1%
自身自身攻击与命中降低(1级高讯自己感觉降低了bb攻击力20%,抵消了高强)
10级高级迅捷 增强自身灵巧与闪避30%
1级疾风突进 增强自身灵巧与闪避10%   每升1级增加+1%
10级疾风突进 增强自身灵巧与闪避20%
10级高级迅捷与疾风突进 叠加后增强bb“最终灵巧”的50%
这个最终灵巧是指养孩子的人bb灵巧要固定增加120
养了孩子的人所带bb 领悟高迅+疾风的效果是
灵巧度=(bb灵巧值+120点孩子御兽灵巧)x150%
10级高反+反击刷到10级效果是 有50%几率反击对方一次
只对普通攻击进行反击   对物理伤害技能无效 被破天 嗜血 暗杀 七剑打都不会反击
不可能在反击时发动连击 但可能发动必杀 自身ut时被攻击也会反击
有高反+反击的bb不会同时反击两次
10级高反噬+反噬刷到10级效果是 有50%几率 反弹50%伤害给对自己进行物理伤害的目标
别人打你1000 他自损500     对物理伤害技能有效 被破天 嗜血 暗杀 七剑打都会反弹
无视对方bbut化 自身ut时不反弹伤害
10级高级自爆+自爆 当自身被击倒   有50%几率反伤害给最后一个攻击自己的目标
反弹的伤害等于自身的物理攻击力 所以法bb自爆炸不了别人几滴血
此技能兼容必杀 也就是说自爆时有可能炸掉目标等同于自身攻击力3倍的伤害
ps:自爆和反噬可同时发动,力求同归于尽

1级幽体化 10%发动几率 持续3回合   每升1级发动几率增加+1%   持续回合不增加
10级幽体化 20%发动几率 持续3回合
1级恶灵退散 用法术或物理攻击带有恶魔技能的目标时 伤害增大50%
每升1级 伤害增大+4% 最后一下是被恶退打死的恶魔bb,5回合后不会复活
10级恶灵退散 用法术或物理攻击带有恶魔技能的目标时 伤害增大90%
1级圣灵之护 50%几率清除自身与主人身上的异常状态 同时消耗自身hp10%与sp10%
每升1级 发动几率增加+4%
但当自身hp或sp不够10%或受到童子功造成的[圣灵反噬]技能的情况下
此技能作废 无法发动
10级圣灵之护 90%几率清除自身与主人身上的异常状态 同时消耗自身hp10%与sp10%
1级法力高深 稳定提高bb自身精神力的10%   每升1级提高精神增加+1%
10级法力高深 稳定提高bb自身精神力的20%
作用类似于力宝宝的战刃突袭
但区别在于 战刃突袭时直接在打出去的攻击力上增强
而法力高深是先增加自身精神力   而精神力又通过技能等级发挥出威力
所以法bb打了10级法高的效果是
魔法威力=(自身精神力x120%)x技能等级加成系数x自身等级加成系数
ps:这个[技能等级加成系数]被js修改过
相信很多老玩家都知道 很久很久以前 少女5~6级地刺就可以秒人的
自从那次修改以后 法bb不能秒人了 宣告着敏法bb退出了历史舞台
这个[自身等级加成系数] 时自身与攻击目标的等级差距 影响威力的一个参数
我们野外练bb时经常会遇见bb
fs群法打死bb和打死其他头目造成的伤害没太大变化
而bb一个单法或群法上去 通常会造成6位数甚至更多的伤害 很是养眼
野外出现的bb都是1级
被上百级的召唤兽法术攻击爆出的数字就是因为存在这样一个参数
所以比武时 你自己法抗不高的话
要注意比你人等级高的法bb一个单法打过来是会很疼的
去比武法bb一定要尽量练高等级(149比武可无视这一条)

 

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