魔兽世界:大灾变新属性系统 玩家强力指数介绍

2010-04-02 2059

 

过日子啥最NB?装备啊,多简单。作为即将到来的属性系统重制的一部分,我们将引入一个新的让玩家了解自己相比其他玩家究竟处于何种水平的工具:强力级别指数(老NB了 有了这个新系统,你不再需要去考虑自己到底有多强力了。你的装备级别指数将自动根据你现有的装备进行计算,会显示在你的角色面板和英雄榜上,还会在你的人物脑袋上显示一个条条,随着你的装备提升变长。由于这个新系统的引入,大家都不会忽略你漫长痛苦的拿装备过程了!玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

 

拿分很简单:搞装备,不解释

这分是咋定的啊

是酱紫的:每拿一件新装备,你的分数都会提高,分数累计到一定程度,你就将毕业进入下一等级(后面有细节),并获得独特的奖励。获得团队和竞技场成就还有服务器第一头衔都能迅猛的提升分数,同时游戏内会有邮件告诉你更多的提升方式。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
 

 

扫一眼就知道谁更NB啦

玩家强力级别

为了完善这一系统,我们还计划使用更高级的镜像技术,比巫妖王里那个还NB,会根据玩家数字自动把他们放到同一世界里。每个等级都会包含一定分数范围内的玩家,他们只能看到与自己同一级别的玩家,并和他们组队、交谈。为了确保分数低一点的玩家不会被这个系统抛弃掉,我们将为装备不怎么强力的添加大量的单人内容。
 

 

 

 

  

拜拜... 哥先走一步了

 

  你太弱了,跟他说不了话

  奖励

  数字大的那些将获得诸如roll点加成、排副本插队、更大的黑名单、副本跑跑党debuff减少等等游戏内奖励,还有——如果你的数字足够强力NB的话——新的非战斗宠物:铁公鸡宾奇。

  随着数字的提高,游戏世界还会通过一些隐秘的方式适应你:随着你可以接触的玩家越来越少,你不再需要站着半天不动好让群众围观你的装备;也不会再有那么多烦人的邀请;你的好友列表会越来越容易管理,不再需要整天翻上翻下。这些改动的那些不利影响都会被装备远远超出那些低玩的愉悦感冲淡。

 

  人咧...?

  希望大家喜欢新系统!
 
 

 

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