专业玩家:谈关于龙之谷疲劳度刷副本性价比的综合分析
经过几天的测试龙之谷,总结了一下关于疲劳度副本性价
副本分为5种难度,简单>> 一般 >> 困难 >> 大师 >> 深渊,深渊副本需要满15级,并不是每个副本都有深渊等级的,我15级想去5级墓穴打深渊就没有。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的网游工作室下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台 可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。
告示板任务最好都能做完,组队时请问好其他队员做什么,不要接同一任务,以免一次过图不能做完,一般告示板第三个任务为过图任务。
你每升一级,你同一副本所得得经验会少一些,所以鼓励大家向更高的副本冲击。
副本是你评价越高,你所得经验越多,每个副本拿到的经验和花费疲劳都是不同的,而且你只要有1点的疲劳,你就能去任何你能进的副本。这时我们就可以分析如何分配有限的疲劳去拿到更多的经验。
一般等级的副本,由于怪比较少,很难得到3s,我最高得到s的一般等级的副本,如何得到高评的关键点,快速过副本,高连击,少被打,最后击杀多,拿到boss击杀。
同一副本疲劳度所得经验几乎是相同的,比如你单刷一般、困难、大师的5级墓穴牛头副本各疲劳使用分别是80、120、160,所得经验除以疲劳度我们可以发现每一点疲劳得经验是几乎相同的(请看下面的数据),只是难度高掉落得物品会好点,当然怪会多点血也厚点,精英怪强点,副本所过时间也长点,不过如大师等级牛头用160疲劳,一般等级用80点疲劳,一次大师需要刷2次一般的牛头,其中的取舍各位心里也应该有数了吧!玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。
好了,现在开始谈谈副本得到的经验与疲劳度的分析,从人物创建开始,本人练得战士号,以战士角度出发,每次评分都在a以上,只是当时没注意记录,大家包含。
1级的阴影森林副本一般27疲劳795平均29.4/每疲劳 困难40疲劳1124平均28.1/每疲劳
3级的古代神殿副本一般37疲劳1650平均44.5/每疲劳 困难55疲劳2436平均44/每疲劳
5级墓穴一般80疲劳6601经验平均82.5/每疲劳 困难120疲劳10900经验平均90.8/每疲劳
3s评价下的5级墓穴大师160疲劳当你6级时14400经验平均90/每疲劳 当你7级时13400平均83.7/每疲劳,当你8级时12447平均77.8/每疲劳
6级火哥布林一般54疲劳3139平均58/每疲劳
8级杨教授(放电的山羊,大家都这么叫=。=)一般80疲劳6936平均86.7/每疲劳,困难120疲劳9624平均80.2/每疲劳,大师160疲劳14100平均88.125/每疲劳(本人最讨厌杨教授,一般的副本由于怪比较少得了个a,大师级的怪比较多,但boss的4个盾牌兽人太强大了,boss更夸张,右勾拳在他放电时竟然不击飞,死了3次,但怪多得分高,肯定能得3s)
9级猫女一般74疲劳4077平均55/每疲劳每个告示板任务2779
10级鸟人一般101疲劳5521平均54.6/每疲劳告示板任务8448