梦幻诛仙 竞技场技术含量低 建议取消竞技场观战

2010-04-17 736

 

强烈建议修改神话竞技场的一些规则

首先要提到的是必须五人参战,建议把进入16强之后的比赛人数制度取消

事件1

前几天神话决赛,比赛前1分钟,己方队员电脑死机,我方剩4个人,就这样比赛结束,我放弃权,我们努力了一个星期打入决赛,结果就是因为网络和电脑的原因这一个星期的努力没有了,感觉这样很不合理,来了输了就有分,来了弃权没有分

理由:如果海选的时候取消比赛人数的限制就会呈现出高等级之间互相刷分,这周你们顶,下周我们顶,顶场的人多了,就会出现刷分大家努力打打进16强或者八强,基本进入16或者八强的队伍,都是想好好打比赛拿分的队伍。如果这个时候因为网络或者电脑的原因,放弃比赛显然对他们来说很不公平。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

其次,也是最关键的,不知道大家有没有发现,现在神话竞技场的技术含量很低,为什么呢?

强烈建议:取消竞技场观战或者只保留本队队友可见本方战斗的设置,每次神话竞技场,都围了好多人。哪个人血少,宝宝血少清晰可见,大大降低了神话竞技场的水平,可以说只要我有小号可以进入场地观战,本回合我不需要看战斗过程就可以判断出比赛到底发生了什么情况,把比赛变的很无聊。

下面说的是,观战对方比赛情况的缺点。

第一点:鬼王经常可以判断是否可以杀掉对方单位,是否可以平砍或者扫,通过计算速度和对对方技能和法宝的了解来判断,变相增大了鬼王的输出和利用率

第二点:鬼魅宝宝被更好的克制,驱鬼宝宝的点杀变的更有效果,需要配合杀鬼魅宝宝,配合什么职业,通过观战对方战斗情况基本可以预测出来

第三点:群杀技能的实用变的无脑化,在无法观战对方血量的情况下,我们是很难辨别人物的血量的,鬼王的鬼啸可以很好的反映出对方的血量,然后我们选择如何攻击。但是因为能看出对方的血量,所以现在鬼王选择有计划的去鬼啸,经常出现一个鬼啸死3个的情况,青云和焚香的群杀技能亦是如此。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的游戏工作室 下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台  可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。

这样的修改不是不给大家观看巅峰之战的机会,只是想对pk的战队更加公平,建议完美开设一个专门的pk视频平台把每周的比赛都录像,放到网上一周或者两周删除一次为最佳,觉得经典的视频大家下载保存起来就好,这样也不占用完美的服务器

回合游戏pk的乐趣就是算速度,计算血和招数的变换,血是透明的,大家对观战也有依赖,技术含量大大降低,会让比赛变的很不公平和无趣。

还有什么更好的建议希望大家一起来指出。

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服