龙之谷:解析金钱 装备 疲劳的合理运用
一。疲劳的运用
玩过内测的都知道:从15级开始,每8级为一个阶段:分别在15 23 31 均有深渊任务。第一次玩的,或者是游戏还没够了解的人。绝对会和我第一次玩的时候一样:接到任务就组人杀过去了。其实这是一个非常错误的做法。
原因:
1。效益:疲劳消耗过大,同样的疲劳完全可以去大师副本2次,甚至3次。但是得到的经验不见的比大师的多多少,甚至比大师的还少。玩家利用游戏外挂这种作弊手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
2。得益:深渊副本一般情况下都会有死伤,死伤意味着被攻击了。被攻击就是装备耐久减少了,装备耐久减少了。就是要钱修理了。很有可能是负利润出来的。而在大师难度,我可以肯定负责的告诉你,绝对是正利润。
3。性价比:我想不用我多解释,这个游戏的疲劳度,有多重要了。直接影响等级/装备/金钱。同样的疲劳,为什么会出现等级和装备的差异,疲劳的运用就是关键了。
二。装备的选择
人人都有一颗虚荣的心。穿着蓝色的装备成就感肯定比绿色的要高。但是华丽的外表需要付出远远超出他实际的价值,即华而不实。
大家可以看一下,我上传的截图。大家不难发现:绿色的装备和蓝色的装备,实际上属性的差距基本上可以忽略不计,即使蓝色强化的属性会比绿色的高出一点,但是这诱惑的背后的代价是什么。专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。
1。价格:在物价已经稳定的韩服,大家还可以看到。就因为一个是绿色一个是蓝色,价格就差异起码5倍以上。但是,到时候对于大量新人的国服来说,物价绝对比现在起码要高出几倍。原因很简单,他们太高估他们手上的筹码的价值。但是,大家冷静的下来想一下,就那一点点的属性,真的值得你丢那么多倍钱去买吗?
2。强化:当你忍着痛心的冲动买下了装备,你又引来了第二个问题了--强化价格。不怕告诉你,蓝色的强化价格是绿色的几倍费用。没有多少人的运气可以牛到一次到+7,必然会失败。看起来好似没什么,不就失败嘛。你绿色也会的啊。我且不说装备等级是否影响成功率,我就说同时失败后代价的悬殊,假设我用10银强化绿色,你起码要3 40银强化蓝色,这里已经差距2 30银了,要是大家同时失败一次,差距就是4 60银了吧,这还是大家都失败一次,要是你失败多呢。你蓝色的要给我用多多少钱。自己去想。我不发表观点。这还是单冲强化价格来说。要是失败呢,差距只是这个吗。直接就是:装备价格+强化价格。这个代价,足够让你郁闷一天(发帖前刚强消失了[本来想写强bao的 但是有让人幻想的空间 所以换
三。金钱的运用
新手很喜欢追求装备,也很喜欢尝新鲜去乱点技能,又或者是强化装备。看起来好像没什么。正所谓:滴水穿石(省略博大精深的中文的类似的句子n句)。钱总是在潜移默化中流失。专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。
强烈建议并且呼吁:23级之前,打到什么穿什么,打不到就和队伍或者工会乃至认识的人交换来穿,不要觉得很石器,因为这才是理智的行为。23级之前除了学习技能和修理装备。一律不要去浪费金钱,连拆装备都别去拆,也别去挂交易所。没人买,拆了那石头也用不着,直接丢npc去即可。
华丽的总结:
说了几点误区后,说一下怎么调节以上几个问题:
1。周疲劳一刷新就马上用完别留着在那里,没有半点意义(有"后面用起来性价比比较高"这个想法的告诉你,你错了,彻底的错了。)。第一天把周疲劳用到最后一点点。直接杀进去对应等级区间的副本(15-22去15。23-30去23。31-32去31),你把周疲劳省下来,对,没错,的确你后来再用,疲劳的性价比是比我高了那么一点点。但是。我比你多进去7次深渊,哪个比较划算,大家自己去想。[周疲劳刷新即用完,每天最后一点疲劳下深渊]。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的游戏工作室下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台 可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。
2。不盲目追求蓝色装备,穿绿色装备即可,练级省钱两不误。深渊的蓝色装备在等着我们
3。23级前不强化装备,不乱点技能,以免人穷号废。