永恒之塔:关于精灵星的职业定位及技能分类
我要再一次声明:精灵星是召唤系咒术法师!
因为aion是种族对抗类的rpg网游,所以,pvp才是王道!(虽然我自己偏向于pve)
现在要让我对魔道星划分阶级,我会毫不犹豫地说:“元素系咒术法师!”理由作为课后作业自己想去……
召唤系咒术法师,法师是根本,咒术是主干,召唤只是表象。所以,当大部分的玩家在更换烙印时会惊奇地发现恐惧呼喊和魔法燃烧似乎从未离过身,而那些骨灰级的pvp精灵星玩家的烙印包里给愤怒旋涡留下一个空槽。
有的骨灰玩家对精灵星的定位是辅助攻击型,这一点也没说错,就像《功夫》里火云邪神所说:“天下武功,无坚不摧,唯快不破”,永恒八星里,无坚不摧的是守护,唯快不破的是杀星。作为法师,本来就是依靠变幻莫测的法术在后方控制敌人、控制战场,从而赢得胜利的嘛。玩家利用 永恒之塔美服外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
而相较魔道星的一招致敌于死地的猛烈压制打法而言,精灵星则更擅长以咒术控制敌人节奏,通过时间消耗敌人实力了(这也就是放风筝的基础理论:敌疲我扰,敌进我退,敌退我打,高端的精灵玩家,在理论都是游击战的好手)。
我们如果将精灵看作是一个近战职业,我们会恍然将精灵星当作另一个护法。对,护法通过真言增强全队的实力,但精灵星的召唤系命令技能和强化技能就像是只作用于精灵的单体版增益法术。
用三大类咒术系法术弱化敌方,更有以火焰祝福、守护之墙及活力吸收这种明显的“损人、利已”的技能来强化自身,损敌之有余而补已之不足,真是太符合“构建和谐社会”的理念了。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。
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好了,唠唠叨叨了近5千字,也不知大家听懂没看懂没。总之,懂了的人,解释给不懂的人吧,先生我要下课去睡觉了。