弱势出击 诛仙2改变阵营的狭隘分析及预测

2010-04-28 2030

 

还有一个月,《诛仙》就三周年。周年前夕,完美官方表现出饥渴的亲民举动,目前还没有专家表示对这种反常态势持担心、期望。作为玩家,我们就且走且看。

完美近期热炒的“定制网游”概念,并非原创。这个可以从本人的第一届网游发展巅峰论坛探讨内容看出来,但是完美现在所宣传的“定制网游”暂未触及网游发展巅峰论坛的概念核心。所以只能称之为挂羊头卖狗肉,跟网络游戏非法私服是一个性质的。

题外话说很多了,现在切正题吧。改变阵营,关乎使用该功能的玩家的切身利益。功能的具体设置目前暂无消息,所以直接性的利害关系我们无从谈起,只可假以设想推理。但是间接性的利害关系则是十分明朗的。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

直接性利害关系

对使用功能的玩家造成的利益变动

1.已经点的造化怎么办?

考虑这个问题之前,我们会确定几个原则

a.任何一个决定都不可能顾及所有玩家的利益

b.大部分玩家喜欢的不一定就是最终方案,大部分玩家不喜欢的不一定就不是最终方案

大部分玩家觉得可能的不一定就是最终方案,大部分玩家觉得不可能的不一定就不是最终方案

c.你觉得对游戏发展有利的方案不一定会被采用,你觉得不利于游戏发展的方案可能就是定案

d.还原的造化值有33%要被系统吃掉,轩辕祖师处不同阵营的造化互相转换

根据以上四大原则,我们把所有可能性罗列出来:

消耗高价值元宝道具,已经消耗的造化值还原

>还原的造化值价值大于道具价值时体现它的优越性,对时尚玩家有利

消耗高价值元宝道具,已经消耗的造化值不还原

>这个方案十分残忍,在饥渴般亲民政策之下启用的概率极低,但是我们不能过于自信

消耗金币/低价值元宝道具,已经消耗的造化值不还原

>此方案较之上面方案稍微仁慈点,但是无疑深化了时尚玩家“金钱诛仙”的观念

消耗金币/低价值元宝道具,已经消耗的造化值还原

>这好比一次赌博,大家丢出去不同的筹码,庄家开牌之后发现所有赌徒都输了,而庄家自己放弃把赌资全部原封还给赌徒,大家各不损失

不消耗任何道具,已经消耗的造化值还原

>这个免费的方式十分阴险,返还的造化值要转成目标造化值必定折损33%,投入大量造化的玩家洗牌之后必定要再次投入,明着爽你暗着阴你,就像人家说你是帅锅美女一样光长你自恋心。

但是对于没有投入或者没能力投入的玩家来说,此功能没有任何作用,起能力区分作用的造化技能没加,不入阵营又何妨?更何况,没有一个玩家真正参透每个门派三大阵营的真义,岂会知道孰强孰弱?让你玩佛的几天你可能觉得佛的不行,让你玩魔的几天你又觉得魔的不行,ok-你折腾吧。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
 

不消耗任何道具,已经消耗的造化值不还原

>此方案看上去十分公平,但是对于之前已经孤注一掷的赌徒来说无疑是致命打击,改不改大小都输了。就像赌大小,告诉你这次你梭哈输了,而且给你再压一次的机会,原赌资不还你,免费的翻身机会有什么用呢?

对于上述这6种方案,没有玩家的统计数据,我们是无法确定哪种方案是最佳的。

但是我天生就喜欢赌而且我不信邪,所以我觉得第五种方案是最佳的也是最有可能的,也就是免费转阵营,返还消耗的造化值。更多理由请参看间接性利害关系的阐述。

 

 

2.洗阵营还是转阵营?

洗阵营

>洗掉了没有阵营,要重新做入阵营任务

转阵营

>转阵营可以直接对话选择要入的阵营,对话完毕即加入新的阵营

对于上述两种说法,目前也没有明确的官方暗示,无从谈起。

接上面第一点,本人天生好赌而且不信邪,我觉得洗阵营是最合理的办法,并且我觉得第二次入阵营的玩家在npc那里会受到“拷问”并因此付出代价。专业玩家网提供网戏工作室库存 ,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

这是个预言。

3.给新的阵营主线任务吗?

90级入阵营到135级,系统送的造化值足够加满一个门派造化技能。

>合情合理,成功入阵营,在阵营地图看到头顶亮着绿灯的npc

不给

>合乎逻辑,在诛仙,很多时候选择了1,你放弃了也不能再得到2

继续接上面,我觉得新的阵营诛仙任务不会给。理由因为第一点的方案里面我选择了,不消耗道具返还造化值,而返还的造化值里面包含了原来主线任务送的造化值。

间接性利害关系 对虚拟社区整体的影响

一个新东西进来了,必定给原先的平衡带来一些偏离,这就对社区的平衡能力提出了要求,如果社区的经受能力过低,就必须引入平衡筹码。

“改变阵营”不管以什么面貌出现,不管出现的面广不广(洗阵营的人多不多),都需要对应的筹码来维持平衡。我们且不说目前的平衡是好的还是坏的,我们看的清清楚楚:目前的平衡正在向开放改变阵营后那个平衡转变。开放改变阵营只是加速平衡的转移,关于开放改变阵营后会出现的新平衡的褒贬不一,我也无心一一关注。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的游戏工作室 下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台  可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。

我认为,当今形势下,在大部分人认为仙阵营独大的情况下,想继续保持游戏职业的多样化,就要引入新的平衡筹码了。

这个平衡筹码,我觉得是新的门派造化技能。利用新门派造化技能再次调试平衡,估计使用全洗的概率不大,但是可能性还是有的。现在游戏里,同职业平衡最好的,我觉得是青云,佛青云打断技能法阵、仙青云增加自曝威力、魔青云远程华闪ii。为一个90级的飞升青云选择阵营,真是让我纠结!敢问诛仙策划,什么时候也让我为一个90级的飞升合欢选阵营纠结呢?

期待新造化技能。这是一个预言。

综上所述,我觉得未来完美的计划是:开放免费洗阵营功能、返还造化值(不确定返还比例但是肯定比例很大)-------重新入阵营时会有概率被消耗大量数据-------洗阵营热度降低一段时间之后全新门派造化技能上线。

 

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