天下2:天域效果角度分析真有钱和极有钱

2010-04-28 890

 

骂极有钱和15钻出组队效果的童鞋

自从九天问世,真有钱虽然还保持着优势,不过已经没那么耀眼。而那些真正有钱的,拿着真有钱,也迫切希望出升级版,现在出来了,本来就是一件意料之中的事情。运气好的可以只花小几百出真有钱,但绝对升级不到极有钱。九天或战场或手工都是平民玩家不错的选择。尤其随着时间推移,九天的数量必然越来越多,人手一把也不是没可能的。有人说这游戏不再绿色了,的确,出了军资之后游戏就有点偏离了方向。但是那些自称贫民的童鞋想一想,人家花了几千rmb的,和你花了几千游戏币的属性差不多,换做是你,你会什么感受?出升级版是为了继续榨有钱人的钱,而不是让那些没钱的硬装有钱的上。当然,前提是极有钱属性不变态,相信kfz应该会平衡好的。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

且不说升级要花费大约1000多rmb,有多少靠纯rp出真有钱的玩家能升的起,就说15钻出益增效果的事,为什么是15钻而不是14钻或16钻?因为15钻就是个分水岭。14钻从日钻上4推算,不是很难达到,而上15就非常考验rp。那些真正有钱的当然眼睛都不会眨一下,但那些不是太有钱的呢?我想多半不会冲15。所以kfz赚的是那些真正有钱人的钱,对那些没钱出真有钱和真有钱升级的几乎是没有影响,说实话,一个服哪来那么多雷供你上15?至于那些想冲15的、又有点钱的玩家,还是全身上14更划算,除非益增效果很让人口水…那个时候再考虑是不是冲15。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。

小结下:推出极有钱很正常,对游戏平衡影响不大;15钻很合理,让有钱和没钱的都舒服,郁闷的是那些处于这两者之间的。不过别忘了手工和副本隐藏武器,这些可都是好东西,并不是非有钱系列不可,这些都是平衡"绿色"的好手段,希望kfz能重视后续发现。

 

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