游戏研发公司雷人嵌入式之面对运营二十二条军规

2010-05-08 2360

“一款引擎两策划三程序,忽悠四五百万,抄袭六七款大作,招来八美术,竟敢九月内收工上线,研发十分大胆。

十人在线九蝗虫八广告,来七人走六人,看五毛四处刷屏,想做三活动,全是BUG气的二佛升天,运营一肚苦水。”

这幅恶搞对联最近在游戏圈广为流传,各大小业界论坛、qq群中都见到热烈讨论。各运营公司人员都热泪盈眶仿佛找到了知己,而研发群体情绪稳定,惭愧者有之,不屑者有之,愤怒者有之。近日,又从某业界论坛流出了一份某游戏研发公司的内部制度“嵌入式研发之面对运营的二十二条军规”,仿佛是对该对联的回应般,语句雷人,十分恶搞。

嵌入式研发之面对运营商的二十二条军规:

1.不准给运营商取外号。至少不准当面叫人家“企鹅酱”、“8村”等。

2.不准在签约会照相的时候用猥琐的语气说“看镜头”,“工行们”流传很广,不要以为只有成都的才知道。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台

3.以上2条对公司内任何人都适用。除了囧脸大叔外。囧脸大叔已经脱离凡人的范畴,他是神。

 

4.给运营商多点游戏资料不会死。应聘小姐还要报三围呢。专业玩家网提供专业的 游戏比价器向广大游戏工作室提供欧美游戏CDK,魔兽出货价格查询,收货商查询,骗子查询,寄售交易.

5.多点美术资源,运营商会好做一点。偷懒的美术会死,没看到圆圆姐最近的口头禅已经变成“老子温柔到爆”了么?

6.游戏引擎不是火星飞船,要描述的话请用地球通用语。

 

 

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