天下2:全面总结附伤天机优缺点及实战体验心得
前面有个自己认为是专家名人的人总结了2次f伤玩法,都不太正确。真诚地希望您没有玩过的玩法您就不要再为大家总结了。不懂不要装懂,那样可能坑害大家。专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!
下面是本人玩2年f伤的精心总结。有不当的地方希望f伤专家指正,希望和大家交流共同提高。下面抛砖引玉了。
f伤优点:
(1)攻击非常高,高的恐怖:论坛里面数据争论已经解决这一高攻击的疑问。前面有个提疑义的“砖家”13钻天国攻击900~1400不服论点,开了数据帖子,本人垃圾待洗8钻业火刃攻击600~800+600f伤。数据对比结论是:(a)600~800攻击+600f伤等同于1200~1400攻击。(b)攻击同样的4星法怪,天国900~1400攻击完全败给了业火600~800+600f伤的攻击。
天国你需要大约5000rmb还看你rp,而业火刃和f伤套(刃可以提供最高大约140f伤)只需要你下副本,准备180个玉,练70手工。5000rmb贫民不可能做到随便拿出腰包,因要正常吃饭。而后者贫民用时间完全可以做到。我半年前开70武器手工的时候开帖子,高喊“业火刃是贫民的天国”,被很多不懂f伤的朋友讽刺和讥笑,认为狂妄无知。今天这些人回头想想,1200~1400攻击比天国攻击少吗?专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!
为什么f伤输出高呢,这是因为1点f伤是加2点攻击,加1点最小攻击同时加1点最大攻击,f伤的输出高效率大家可以想象。如果是700f伤(追求告诉我,这很可能是tj的f伤极限),可以告诉大家600~800+700f伤水平是1300~1500攻击,攻击完全比美天朝(极有钱),攻击也已经完全超越了天国(真有钱)。
(2)攻击非常稳定,稳定的高输出:天国900~1400和业火1200-1400比较,上限天国低了300,天国攻击很可能出现1000的小伤害,但业火刃数据证明这种低输出的可能性很小。原因就是f伤攻击的上下限很接近,不但总体输出高比天国,而且低限远超天国。最小攻击超高就是70业火刃的最大优势,也完全是f伤的优势。业火刃0钻满攻击290~341+84f伤,我的垃圾待洗业火0钻258~301+71f伤。这里想告诉大家的是,洗70业火刃,最关键的2个数值是:最小攻击和f伤,你基本可以无视最大攻击的数值。如果你的业火最小攻击超过最大攻击和论坛出现的70双刀一样,我恭喜你,你手中基本拿的是jp业火。
(3)砍硬甲和物理怪有力度:600f伤是法攻击,硬甲和物理怪的物理防御高但法防御低,基本算防御穿透,也就是说600f伤攻击超过600物理攻击,大概近似等于650~750攻击吧,其中50~100的增量是忽视物理防御折扣过来的物理攻击。也就是说在硬甲和物理怪面前600~800+600f伤近似等同于1250~1550攻击。有人说f伤tj专门打同门的,说的不准确也有点狭隘,准确地说应该是专门打硬甲和物理怪。
f伤缺点:
(1)追电有但不能过多追求,鱼和熊掌难2得:f伤套的炼化有2种:一种是4色(追电+f伤),另一种是囚魂(3f伤),前者可以追求追电,必须有一定的实力,同时保证追电和f伤的出现:有速度还有高攻击。这种追求我认为已经很难是贫民可以达到的标准了,商家平民和rmb玩家到放手可以一试。囚魂是完全f伤炼化,囚魂只能在67级以上的装备来练化,我有4件60战场套不能囚魂练化。天公开物疾肩膀可以同时出现追电和2f伤(43追电+28f伤)。f伤装备的流云摆(火腿也有吧)是有追电的。配建议邪降也有追电。那种完全认为f伤tj是肉团子的说法不太正确。另外,有一种摆脱f伤追电低的困境,那就是准备小鬼(瞬间加速,逃跑专用)和锁魂鬼(非瞬间加速但加鸟基本瞬键秒杀一切非tj角色,回头报仇专用)。
(2)f伤的克星是法化解:无数次pk和小号用来实验,和11件法化解装备用来实验(化解套法化解全属性接近400,加地阵600)证明,100法化解可以阻挡20~30%f伤攻击,400法化解可以阻挡70~80%f伤攻击,600法化解阻挡90~100%f伤攻击。建木手镯是我开始不认可的镯子,认为60战场和传道手镯更适宜疾tj,现在通过f伤的实验,我基本改变了我的最初可能的错误。面对众多的布衣和羽毛(法属性攻击),8钻总26法属性化解非常可能带来比150闪避更可观的防御效益。特别是当你的总闪避已经到达2200高度的时候,70全法化解(8钻2建手镯全散法障炼化)的边际防御效率超高过150闪避的防御作用,这点是无任何疑问的。法化解是不是在f伤面前万能呢?答案是否定的。实验证明,如果f伤出现了会心攻击,法化解的效率为零。也就是说会心攻击不但无视闪避也无视法化解!?
关于f伤疑问的理解和其它
(1)法术防御克制f伤攻击:实验证明这种理解是片面的甚至是错误的。首先,法术防御很难堆积。wy给硬甲物理防御是很慷慨的,可以震蛋套给满80%物理防御,但给布衣法防御却吝啬的多。没听说过有某个布衣和bx高喊自己80%满法术防御!但wy给了布衣其它的补赏,在装备上给布衣高回避。硬甲堆积回避超过布衣的回避是不可能的。念属性增加法防御但1600念已经算顶级了。其次,法防御对f伤并没有超高的阻拦系数。实验数据证明:2000法防御(中级法防御角色),600f伤可以60~70%穿透,也就是360~420见血攻击;3000法防御(高级法防御角色),600f伤30-50%穿透,也就是180~300见血攻击;假如有人法防御80%(大概4200法防御)满了,600f伤可以穿透20%,也就是120见血攻击。前面有个自认为专家的,认为高法防御完全阻拦f伤攻击,那简直是不懂防御又没有实践的吓掰。换个角度想问题,有3000法术防御的玩家有多少物理防御呢?再有2000物理防御也许很可观了。f伤攻击并不是攻击全是f伤,还有多一半的攻击是物理攻击可以打击相对较少的物理防御。
(2)f伤tj防御可能不够:攻击600~800+600f伤,有龙无脉可以有3000物理防御+1900闪避(2镯子换成60战场加150闪避,不换是1750闪避+攻击属性敏和重击);这种总体防御系统在抗大本上是不高的防御,确实不够抗大副本。但相对于hh/ly/wl这些可以追求f伤的硬甲门派,这个8钻防御体系是这些门派很难(我不愿意说不能)达到的水准。有本和脉,不吃药和鱼抗小本足够了;有本和脉,吃回红鱼+300闪避+160疾的双狭义药,抗大副本也足够了。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。
(3)没有会心和低会心,高f伤没效率:如果你认可已经有的数据结论:600~800攻击+600f伤近似等于1200~1400攻击,你有勇气说没有会心和低会心,1200~1400攻击强度没有效率和没有用?会心不是f伤效率的必要条件,诚然会心是f伤高效率的一个必要条件(还有个重击)。有个wl说自己的会心可以使f伤3倍效率,那也是瞎说。会心能增加的效率是150%~200%范围内,什么时候出150%什么时候出200%我认为基本是会心的随机。如果是高f伤+高会心,攻击效果确实比高f伤+低会心强不少。我玩的是f伤疾tj,效果是高f伤+低会心+普通防御=高攻击+普通防御。大家也可以练f伤敏tj,效果是高f伤+高会心+低防御=超高攻击+较低防御;
我始终相信,f伤敏tj是tj所有追求中(包括力敏tj和重击tj)中的攻击冠军,希望未来有人尝试。想一想平均8钻的平民可以达到600f伤敏tj的攻击组合:1200~1400+1300会心,这是多么的领人恐怖和毛骨悚然。你可以说这是肉团子,但首先请您有勇气贴近这个肉老虎,哈哈。
(4)tj门派不适宜追求高f伤:这是某个不懂f伤,下错f伤攻击结论后提出的又一个错误论点。那你告诉我,为什么8钻平民tj不能追求1200~1400的高攻击。我们是平民和贫民,没有钱买天国和天朝,但我们有权利追求高攻击,没有任何人能剥夺我们这个追求权利。诚然,f伤tj肯定有各种各样的缺点,不会十全十美,但高攻击这一点已经够让普通非rmn玩家眼红了吧。难到,您手里拿着13钻天国,不希望我们贫民拿着8钻业火刃和你在攻击上抗衡?有700f伤(应该是顶级追求),我们的业火攻击就是天朝攻击水准,1300~1500攻击。你莫非后悔花大把rmb买天国了?那你也没必要后悔。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台。
(5)天国就是骄傲的天国。你们rmb玩家应该感到自豪。f伤的高攻击很多来自全套防御属性折扣,1200~1400f伤玩家很难和天国900~1400的满防御+2200闪避来对比防御体系。切磋和pk。我业火刃无数次败在了天国刀下,并不是我攻击不够高,是我总体f伤套防御不如天国玩家的高。f伤tj满物理防御很难,天国玩家满物理防很正常。当然那些没pk历练的天国肯定也是业火的刃下之鬼。