魔兽世界:10人刷英雄巫妖王法系团详细攻略

2010-05-11 6913

 好像副本區一直沒有詳細的hlk攻略 特意發一個我在工會論壇發的法系團打法 望更多的朋友變成墮王。。

一. 配置

(一)人員採用法系團,人員採用最大化dps配置,增加黑水容錯性,p3可以採取全部分散站位,boss位置固定,所有邪惡靈魂a掉。hlk傷害較高,兩個坦的裝必須跟上,建議6100左右。

(二)2坦,2治療,6dps。

(三)具體人員配置

1.坦:

戰士(多個暈技能,減速技能,p1處理維庫人能力出色)

dk(反魔法盾扛lk靈魂收割效果非常好,並且能做到技能全覆蓋)

防騎(信春哥很強大)

2.dps:

惡魔術士(團隊法傷buff,強力的ae技能)

火法(活體炸彈,和術士配合效果良好)/痛苦術士!

獵人(凝神射擊無可取代)

元素薩滿(嗜血)

暗牧(vip)

鳥德(5%法術暴擊,星韻術)

3.治療:

治療騎士(暈技,道標,聖療等)

戒律(盾)

二. 戰術

(一) p1

1.mt把lk拉在12點出生位置。團隊採取3點站位。每出一個暗影陷阱,團隊整體往6點方向移動一格。所有人打開聊天泡泡及dbm,看到提示周圍人中暗影陷阱必須放下手上一切工作立即移動。4堆人按分組站好,別把暗影陷阱放的到處都是,以免轉階段的時候亂。

2.開場開嗜血。

3.第一个瘟疫必须送达小怪身上,绝对不能出现任何意外。

4.要避免维库人大狂暴。第1/2只同时在场上时是最危险的时候,盾墙、治療大技能留在这里。

5.我們讓p1階段刷出2隻蹣跚的恐獸。

6.防騎拉住蹣跚的恐獸和部分苦工食屍鬼,dk負責坦住巫妖王以及剩下的苦工食屍鬼。

7.蹣跚的恐獸、苦工食屍鬼和亡域瘟疫

1) 將亡域瘟疫傳到防騎身邊的小怪群。

2) 防騎儘量多嘲一些食尸鬼過來。

3) 防騎同時坦2隻恐獸期間,一旦看到狂怒buff出現立刻使用暈技!必要時刻向戒牧要痛苦鎮壓。獵人輔助驅散掉狂怒buff。恐獸血量低於20%以後硬狂暴(這個狂暴無法驅散,獵人注意區分)!一定要盡快解決低血量的維庫人(必要時人群轉火),同時小德纏繞,dk冰鏈,切記不能硬抗。風箏好!

(二) p1-p2

p1-p2與p2-p3這兩個階段和普通模式完全相同,注意獵人打冰球。

(三) p2

1. dk拉boss;防騎拉小怪。

2.全部人相對集中,稍微分散。進p2將boss和剩下的狂怒的鬼魂拉到團隊集合點一起a,注意儘量把黑水放身後。

3.防騎、獵人、暗牧、鳥德和治療騎士均可對華爾琪影衛使用減速或者暈技。要第一時間暈住華爾琪使她們的位置集中。

4.華爾琪影衛的血量到達50%就鬆手飛到場地中央上空開始對玩家攻擊。華爾琪有仇恨,因此我們讓防騎吸引仇恨,一旦華爾琪升空坦騎便把她們嘲諷走。如果讓華爾琪在空中隨便打人,那她們會把所有戒牧的盾打掉,這樣會使整個寄生的治療壓力劇增。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

5.汙染和10人普通完全一致。特別注意2/4/6個華爾琪的出現時機。隨時準備散開,並且人群不要脫離治療範圍!

6.針對寄生這個技能,戒牧專門負責給團員上盾。如果沒被上到盾,術士開防護暗影結界,dk開反魔法盾,dk坦開小隊符文轉化!糖和紅利用好。2名騎士在牧師ts大喊沒有盾的情況下輪流使用精通光環。

1) 如果戒牧被抓,治療騎士下一次寄生果斷開啟無敵犧牲為團隊減傷。所有人開啟減傷技能,元素薩滿立刻幫忙加下寄生debuff沒消的人!坦這時適當開啟保命技能,因為騎士的道標還在。

2) 如果骑士被抓:视mt血线而定,血线危机的时刻全力刷坦克,放弃其他队员身上的盾,一般来说这个时候坦克都会有技能覆盖,压制的如果有就甩出去。在刷坦空隙里尽量套盾,或者叫暗牧帮套。寄生放出来以后让暗牧立刻赞颂。骑士归位之后再补寄生缺漏,这里切勿走入一个误区,觉得只有牧师被抓需要赞颂,事实上骑士被抓,寄生同样会成为一个头疼的问题。所以,暗牧的赞颂要适时发挥作用。

3) 最倒霉的情况,一个盾都没。骑士无敌牺牲,寄生来临后全团灵魂石/血瓶自保被丢下来后看情况神圣赞颂。缺漏2-3个盾是不需要唱歌的。

4) 全團powa監視盾,沒盾的開自保。

7. 我想到的保命技能

1) dk魔法盾:提前開能完全抵消寄生效果。

2) dk的強化符文轉化:小隊所有成員回覆10%總生命,只有30秒cd。

3) 2個騎士的2個精通光環和無敵犧牲(防騎用無敵取消宏)

4) 鳥德樹皮+變形小隊寧靜。通常dk一個強化符文轉化就能緩衝掉一個小隊的寄生效果。小德再在2對丟一個寧靜,全團血就滿了。

5) 術士暗影防護+糖

6) 法師冰箱

7) 暗牧影散

8. 減速順序:

防騎起手制裁(治療騎士做好宏同時制裁防止miss,制裁都要強化並且插雕文)>防騎神聖憤怒>獵人冰霜陷阱>暗牧減速>火法霜火箭>dk冰鏈保持!玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。


 

 

(四) p3

1. 進場

全團進入場地中間位置集中并相對分散站好以後立刻瘋狂輸出剩下的鬼魂,直到第一次靈魂割取出現。dk將巫妖王坦在鬼魂不遠處。靈魂割取期間全團強制進入昏迷狀態同時受到傷害,所以要保證靈魂割取開始時每個人的血量在60%以上。

2. 進入霜之哀傷內部

1) 霜之哀傷內部有2種物體對團隊進行傷害。一種是天上幾千點血的邪惡靈魂,這個所有遠程ae第一時間a掉,內場基本所有時間都要a;一種是緩緩往下掉的靈魂炸彈,這個黑球掉到地上以後產生一個10碼範圍的暗影ae,傷害極高!切記儘量不要被炸到!

2) 所有人進內場以後立刻找標記的dk集中站,dk負責帶領大家朝靈魂炸彈稀少的地方移動。場上到處都有靈魂炸彈,大部分炸彈在玩家頭上刷新。全團集中的好處是場上始終有無炸彈區域可供移動,靈魂炸彈沿移動路線不斷在身後爆炸。集中移動的技巧在於整個團隊不要走得太快,這樣治療更容易將團隊血量刷滿,遠程也有時間打掉邪惡靈魂。絕不能讓邪惡靈魂碰到人群爆炸。因為內部死人讓霜之哀傷吸取靈魂,導致場外boss體積變大疊加一層割取的靈魂buff導致治療無法加上。

3) 第一次從霜之哀傷內部回到場上,内空间出来外空间的一瞬间不要松懈,天上灵魂和污染同时激活。这时候是最危险的时候,一般鸟德吹风。其它人尽量别被撞上,並且迅速分散!坦一定要記得外面boss和狂怒的鬼魂的位置!特別是狂怒的鬼魂,萬一位置記錯,出來亂跑,對著人群一個群暈就死完了。坦克將狂怒的鬼魂坦在場地邊緣,和mt靠近好一起ae。mt在p3完全不用動!方便遠程dps轟掉頭上的邪惡靈魂。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

4) 邪惡靈魂a完以後,所有人迅速轉火巫妖王直到戰鬥結束。

三. 細節

(一) 總體細節

1. p1一定要記得全團整體移動。

2. p2自保意識一定要到位!大局觀一定要強!別在那裡不分時機的傻打,如果你傻打,那麼你就沒資格戰勝hlk。

3. p3進內場,把鏡頭全部調整到從上往下看,方便看靈魂炸彈。

4. 內場靈魂炸彈分佈沒有你們想想的那麼集中,下落也沒有你們想的那麼快,所以不用急。看好下落地點,從容行事。渐隐,避免扎堆等一切減傷行為必須認真執行,絕對不能死人。

5. 劍外ae

1) 尽量选靠中间的灵魂来ae,这样才可以ae到所有的,灵魂会乱1晃,注意多切目标。不要用tab来ae,这样经常会tab到边缘的,a不到几个。

2) 每次出剑招的第一波灵魂,会有非常长的ae时间,这一波由3个人正常ae即可(火法,暗牧,術士)。

3) 每次出剑招的第二波灵魂,也就是进剑前的那波,要全力ae,鸟德这时候开星落。因为这波灵魂,出来就会激活,一般ae到只剩4个以下空血的为宜。

4) 術士和鳥德站一起,因为暗牧可以渐隐,基本上灵魂都是看术士的,术士是非常关键的,法阵定在身后30码处,鬼魂下地追人,直接法阵传走风筝,给其它队友争取时间完成ae,鳥德也可以吹風。薩滿也可以震飛,但是別同時亂震。

(二) 各職業細節

法師

藥劑:加速。火法需要額外準備火帽花。

我是用火法天賦打的。

p1:請注意,我一開始站在了一個很猥瑣的位置.這樣90%點陷阱的時候你都不用動。戰斗前抓好時機吃加速,然后吃火帽花!開場的嗜血使得團隊仇恨很緊張,我們的防騎跟我想出了一個很好的方法來應對:起手先不要開分身和燃燒,直到仇恨達到80%+再全部爆發。臉不丑的話很輕松在分身之后的20秒內仇恨超過坦克仇恨的130%。然后騎士嘲諷一下,接著開翅膀。這樣仇恨就能全部復制過來了。

如何在跑動的時候多用順發炎爆和炸彈成為提高p1 dps的關鍵。切記一點,無論什么時候,都要站在一個閃現能閃到st身后的位置。瘟疫丟了很麻煩。也不要閃現到維庫人身前被順劈死。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

p1結束,馬上隱身,然后自己上個冰盾。

p1-p2:鬼魂120whp,本階段刷新3只。由于站位不能太密集,我一般都是挑一個很靠后的位置。第一只鬼魂由于有獵人誤導,不會ot。可以放心打。第二只出來的時候,基本上分身cd好了。放心的開了猛轟吧!第三只出來之后差不多要轉階段,一定要控制仇恨! 轉階段的時候一定要遠離冰球,切記啊!

p2:這個階段沒什么可說的,打華爾其,放好黑水。華爾其的血只要打到50%就會放下抓的人。一定要確定目標被放下之后再轉火lk。牧師被抓要自保。放黑水有一個小技巧我這里要提一下。由于有閃現這個技能,我們法師完全可以一直站在中間輸出。點別人,那么反向閃現。寧可浪費1秒輸出,也不能因為別人跑慢擴散到自己腳下導致黑水擴散加快! 如果點自己,在第一時間閃現到沒人的場邊。然后在閃現結束的第一時間把視角調回場中心。黑水出來后往中心跑而不是往場邊跑。過多的跑位浪費很多dps,尤其是p3(推薦火箭靴,,太imba了)。這個階段焦點lk。保持其一直有炸彈。在轉階段前最好能保證滿藍+3個寶石。

p2-p3:本階段的鬼魂會刷新4只。同p1-p2的站位。不過技能不要開。我們是打2留2.所以當第二個鬼魂死后,就幫忙打一下冰球好了。

p3:開始要緊跟mt,進入內場第一時間站定輸出lk。這樣能打個8秒左右。

整個p3分為外場階段和內場階段。外場1分鐘。開始lk會放第一波靈魂,之后的45秒秒再放第二波。第二波靈魂在這個階段結束前是不會下地的。內場40 秒,指的是進入爽之哀傷。主要靠暗牧鳥德打天上靈魂,我們要做的就是保命!火沖留給追自己的鬼魂,一定不能浪費!說一下外場,這個階段是本場戰斗最關鍵的環節。我個人理解為,火法,是本場戰斗p3輸出boss的主力中的主力。我們10人團一直就我該不該打天上靈魂爭論的很久。通過實踐證明,法師如果把重心放在ae靈魂上,那么結果有2個:一個是boss本體嚴重不足,還有就是靈魂的輸出量也很低。這是為什么呢?活體炸彈這個技能很xx。12秒之后才會爆炸,加上鬼魂只有9w的血。很多時候我給每個鬼魂都上了炸彈,可是能爆炸的到最后不超過3個。我個人的建議是,靈魂的炸彈肯定要上,但不能全上。給最后出來的3-4個上就足夠了。剩下的時間全力打boss。站位可以考慮站在奶騎附近。如果有漏的鬼魂追奶騎,馬上冰環!

第二波靈魂ae也有一個小技巧。當我們被吸入內場的時候,外面的小怪身上的debuff(所有的)都會被清除。只保留當前血量。也就是說,如果我上的炸彈爆炸時間是在進入內場之后,那么這個炸彈的1.5秒gcd就浪費了。從第二波鬼魂刷新到進入內部的時間有18秒。最大收益的話是上4-5個炸彈,其他的10秒主打boss。這樣第二波鬼魂能多打本體至少15w的傷害。
 

 

鳥德

P1(采用三平行线一起移动)

1.起手树人、星陨术、加速药水,当心不要OT,注意呼叫拯救或者是嘲讽。

2.注意暗影陷阱、亡域瘟疫的CD时间。

3.暗影陷阱时移动一小步,注意暗影陷阱其实不是很大不过最好能保持在人群里。这时候的移动可以用来刷新虫群和月火,保持DOT。基本上10几秒一次,正好和虫群持续时间相近。

4.P1除了起手以外不要用星陨术,否则极易OT小食尸鬼,破盾的话可能会造成寄生刷不上。

5.亡域瘟疫的话注意保持和维库人或者小怪群的距离,即使暗影陷阱不是出在自己这边,也需要和副坦保持一定距离,保证能快速把瘟疫传过去。

P1->P2

1.这时候副坦还拉着带瘟疫的ADD,不要靠近,慎用星陨术,OT了带瘟疫的小食尸鬼很容易让场面混乱。

2.站分散开,但是也不要太远,保证副坦能第一时间嘲讽到。

3.因为镜像出来以后没有硬直时间,所以慎用星陨术,当心瞬间OT

4.星陨术可以选择在进场的时候防止冰球打慢做为补充

P2

1.普通巫妖王所执行的分散、靠内的策略需要更快的执行与反应,因为污染扩散比普通快的多

2.黑水时,注意观察自己和周围人的聊天泡泡(DBM支持的喊话),自己中一定要保持移动,快速离开人群。队友中的时候注意不要跟他走一个方向。

3.华尔琪时,如果自己被抓,通知队友上13%易伤。队友被抓,打到50%即可转目标,华尔琪会自动放人下来。

4.注意在使用星陨术的时候可能会打到天上的华尔琪,可能会导致OT受到伤害,虽然不高,但是有破盾受到寄生威胁的影响。坦克可以嘲讽走。

5.在两个治疗被抓的时候,一定要注意观察Grid的坦克和寄生情况,一旦有危险要毫不犹豫的支援。特别是戒律牧被抓的时候,寄生本队无盾的话要紧急宁静支援

P2->P3

1.和P1->P2一样的,只不过和普通一样会出4个镜像。开场嗜血的话这个时候还没法再开嗜血。

2.同样的,注意等新刷出来的怪被拉稳以后再使用星落,尽量避免造成瞬间ot。

3.基本结束的时候可以杀掉前两个镜像,第三个镜像剩余50%左右。

P3

1.视情况看是NUKE掉第三个镜像还是让副坦抗两个。

2.被吸入剑内以后个人感觉斜45度角会看的比较清楚,尽量往场地干净的地方走。灵魂会撞人,血很少,杀掉就好。炸弹像一个紫球一样慢慢掉落,范围很大,要谨慎的躲好,一定要避免被连续炸。

3.内场还可以帮全团套回春,但是要留意自己的蓝。

4.灵魂我只用星陨术处理,其余时间dps boss。

5.P3循环是这样:

a)P2->P3 吸入剑

b)剑内,40秒后出剑

c)污染,然后第一波灵魂,第一波灵魂下地

d)第二个污染,然后第二波灵魂

e)被吸入剑

f)40秒后出剑,d中的第二波灵魂立即下地

g)从c开始循环

6.开星落的时机一定要掌握好.

a)内场不要浪费星落,除非你CD倒的过来。下来的鬼魂单点,AOE交给术士牧师。

b)基本上我把星落交给上面所说的第二波灵魂。然后内场不用星落

c)然后第二轮的第二波灵魂的时候星落就又好了。

d)不过有特殊的情况,如果你们确定在下一轮可以打完,或是出现意外第二波灵魂打慢,那就把星落交给出来的那些灵魂。

7.台风非常有用,在灵魂下来吹一个可以争取到很多时间。

8.AOE的时候不可避免的会漏一点~ 记得绑一下~ 或者单点一下~ 切忌被两个灵魂一块儿炸~

9.循环到LK倒下


 

 

惡魔術士

p1

h模式下lk多一个技能就是暗影陷阱,这个技能给团队的最大挑战不在与踩上团灭,而是由于暗影陷阱的存在,造成亡域瘟疫传染不能及时传到维酷人身上。h模式下即便是春哥骑士t都很难抗住2个同时狂暴的维酷人。因为据猎人所说,20%的狂暴是无法驱散的,打gs6200的防骑都有6-7万的伤害。所以p1作为远程的ss就要和其他远程一起站位,和boss坦,小怪坦,奶骑协同移动,坦或近战点陷阱了跟着动,点远程陷阱了先动等坦动,保证疾病第一时间跳到小怪身上,尤其是第一第二个。还有就是仇恨问题,由于恶魔天赋没有点减仇恨天赋,开恶魔形态仇恨都是顶着110%左右在打的,多注意下仇恨,碎裂最好留到下面阶段。最后请不要忘了跑陷阱,这很简单,也很重要。

p2

和普通一样,就是不要为了急于打掉镜像ot,因为沉默原因,仇恨不会很足,尤其是第二个,有次为了不浪费打第一个镜像触发的屠虐,丢了2灵魂火,小怪转头一巴掌拍死,被迫放弃,间接导致团灭。。。脸红了。碎裂留在这时候,万一ot就用。

p3

华尔其不会消失,与术士无关,增大的是治疗压力。唯一想说的就多抓抓术士吧,脸好抓个2,3次节约40秒时间,给p5更多的时间。

p4

同p2,千万别ot。坦的仇恨实在是。。。哎,万恶的沉默。

p5

由于存在2种打法,这里只说下我们的打法。镜像基本会留2个进p5,不用管,先搞boss,远程注意跑位,以boss为中心,弧型散开,相对分散。远程以很快全体进剑。看过视频的朋友大概了解剑内情况,满天的鬼魂,还有炸弹。鬼魂不难,不知道是4k还是6k,很容易a死,这里ss就要丢种子,丢2到3个就要看看周围了,你觉得boss会让你在原地很开心的aoe吗?炸弹这里a下大概2w的血,剑内还有灵魂割取的持续性掉血debuff,所以最好不要被炸弹炸到,当然,有灵魂链接的恶魔术士吃到一个还是问题不大,2个一起必死。这里容易减员的情况有2个,一你被2炸弹甚至跟多炸到,二漏网的鬼魂外加一个炸弹。刚开始进完全没有头绪,后来炸弹就感觉很好跑了,首先你要随时关注你的上方,最好俯视看到上面,如果出现蓝色一闪一闪球,就可以找上方空旷的地方移动了,炸弹大概8秒左右落地。至于鬼魂,努力a吧,真的不要让他下来,意外制造者。40秒后出剑,剑内死一个人boss会增加100%的攻击力,持久10秒貌似,没仔细看过。注意出剑后很快就会点黑水,跑好。灵魂出现,开a,用吃奶的劲a吧。一定要第一时间a掉,否则很容易减员。要注意的是 第二波a一半的时候第二次进剑,按部就班。出剑,第一时间a灵魂,这时候不一定能像第一波一样处理干净,就需要鸟d吹风下。boss紧接着出第三波,还是a,不要停。a完终于有时间打boss了,抓紧时间,能打几下算几下。不久boss又出灵魂(没完没了的灵魂,首部鸟啊),a之。。。没a几下,第三次进剑。剑内依旧。。。出来,a灵魂(鸟d吹风)。a完,第二次英勇,喝药水,屠虐boss吧。此时打boss的最好的机会,技能全开,成败在此一刻,真的,抓紧这段boss是木桩的时间吧,直接把boss打残废。不久boss继续放灵魂,继续a。。。重复剑内工作,手别抖啊。出剑,a灵魂(鸟d继续排山倒海),a完,rush boss。。。10%全团卧倒。。。作为ss,p5大量的时间是用在aoe上的,打boss的时间就只有第三波与第四波灵魂之间和第四波灵魂与第五波灵魂之间,其他时间boss的血量,留给鸟d和dk吧。出剑后的黑水和剑内炸弹都是必须跑开的,千万别死,因为你是aoe的主力。

戒律牧

• 第一阶段

首先来明确一下主要技能的时间轴,寄生算上boss读条2s,间隔大约22s,要上8个盾,1.2s 的gcd,加之反应时间,网络延迟。剩余的8s如何规划。3个苦修,2个愈合祷言/2个快速。这里是长cd技能。且算没有破盾的情况发生。这是p1牧师在正常情况下可以对坦克提供的,正常情况下坦克接受治疗的比例,应该在20%上下主要任务作为对坦克提供灵感buff。再来就是治疗协同,比如说骑士瘟疫走位,可以在套盾的同时穿插苦修。应对寄生外加尽可能辅助坦克,关注疾病状态时牧师的首要任务

• 第一阶段转第二阶段

因为进入p2寄生cd会从新计算,所以转阶段的盾不要随意套,避免p2一开场有虚弱套不上去的情况发生,势必尽量维持队友的高血线,避免p2开场寄生压力,走位的同时gcd不要浪费,恢复啥的多丢丢

扎堆+冰球目标ae会导致转阶段治疗压力放大,这里注意全团的分散站位,可以给坦克套盾换取加速再念治疗祷言。

• 第二阶段

很关键的一个阶段,也是治疗最需要大局观的时刻。这里你将充当一个主要的治疗调配以及任务分配者,沟通是必须的。2个神圣赞颂的位置相当重要。作为全场寄生的监视者,要有良好的沟通能力以及大局观,这里主要说说抓治疗的应对。p2于p1不同,因为要求尽量避免抓治疗的情况,所以寄生过后请立刻套盾。心中要清楚自己有什么大技能可以应对自己被抓的情况,同时注意提醒队友自保。各种突发技能的应对。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

骑士被抓:视mt血线而定,血线危机的时刻全力刷坦克,放弃其他队员身上的盾,一般来说这个时候坦克都会有技能覆盖,压制的如果有就甩出去。在刷坦空隙里尽量套盾,或者叫暗牧帮套。寄生放出来以后让暗牧立刻赞颂。骑士归位之后再补寄生缺漏,这里切勿走入一个误区,觉得只有牧师被抓需要赞颂,事实上骑士被抓,寄生同样会成为一个头疼的问题。所以,暗牧的赞颂要适时发挥作用

牧师被抓:相对来说,个人觉得比骑士被抓好应对。这里讨论最倒霉的情况,一个盾都没。骑士无敌牺牲,寄生来临后全团灵魂石/血瓶自保被丢下来后看情况神圣赞颂。

缺漏2-3个盾是不需要唱歌的,此时血量缺口不大,一个poh基本就搞定了。这么规划的好处就是有比较高的容错,假如比较霉的情况骑士被抓x2,或者牧师被抓x2。那么所有自保技能视情况全部开掉。

心中必须清楚,团队有哪些面上链可以供你应付特殊情况下的寄生,并且合理规划他

• 第二阶段转第三阶段

关键词:高血线,p3开始进内空间有个引导类的抽血法术,大约1500/s全团掉血...持续约10s。这里必须小心,愈合祷言覆盖,尽量维持团员的高血线

转入内空间后,约有5-6s让你跑位以及抬血,第一时间贴边,这个时候地上是不会有落下的炸弹的,鬼魂可能会在你获取仇恨的同时快速的飞落撞你,注意渐隐

• 第三阶段外空间

几个关键词,分散,避免扎堆,最远距离加血这么做的好处,减少黑水移动的几率,同时避免被灵魂炸到。在mana允许的情况下多给队友上盾,尽可能的提高他们的安全血线。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

内空间出来外空间的一瞬间不要松懈!时间轴里立刻会出现一次黑水的点名,迅速分散~~走位的同时gcd不要浪费,给mt丢满盾,愈合,站定后苦修,此时坦克是最需要你保护的目标

• 第三阶段内空间

短板检测时间到~!同样有几个关键词。渐隐,避免扎堆,45度倾斜视角观察炸弹保证自己的高血线,至少要有一个灵魂爆炸的容错,内空间光环持续掉血,跟转阶段

约1500/s 需要持续治疗,混合职业可以辅助加血,dd可以做个目标宏,运用瞬发技能点杀飘落的灵魂。提醒你的队友,让他们在你的视野内活动

关注出门的时间,在出门前5秒讲坦克的血顶满...自保自保!后10s死人基本就等于前功尽弃了。不想成为千古罪人,那么我劝你好好自保-。-
 

 

射擊獵人

h模式和普通沒啥本質區別

p1

跟好大部隊,暗影陷阱丟過來可以拉完穩固再走

疾病一定要第一時間跑到維庫

监视狂暴倒計時,第一只除非他读震荡波必然准时,第2只的狂暴比狂暴倒計時提前大概3秒。

正常情况下,转阶段的时候第2只也在进入硬狂暴。专业玩家网提供网戏工作室库存 ,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

使用的宏是

/clearfocus [target=focus,dead]

/clearfocus [target=focus,noexists]

/focus [target=mouseover,nodead]

以及/clearfocus [target=focus,dead]

/cast [target=focus,nodead]寧神射擊;[mouseover,harm,nodead]寧神射擊;[harm]寧神射擊

p1-p2 冷酷寒冬 距离貌似40码,lk我选择了41码射程,在没冰球的时候可以抽几下boss。

刚开始没冰球,给拉第一只镜像的坦克误导,后面根据压力自己看

转阶段进场的时候如果有2个球而且手上没有奇美拉和瞄准,果断喊支援

p2

因为开荒一切求稳,去集合点的时间选择了在华尔其5秒出现的时候,到位丢冰霜和爆炸,然后乱射。这里最关键的是第2批华尔其,如果第一批华尔其打慢。黑水可能在华尔其之前,而且那时候人都集中在一起,这一批必须在污染冷却的时候,紧盯焦点目标。如果是你,极力不推荐逃脱走路 。因为只要你跳慢一点点,黑水就丢在你的起跳点就直接灭团。在乱射的时候调好方向,当第3只华尔其俯冲的时候,逃脱跳走。我的习惯是从后面打起,因为猎人10s才一直多重,基本靠单点,而近战基本平砍挂在前面的ae华尔其,所以后面的掉血较慢。然后就是根据离悬崖的距离和华尔其血量变换目标。华尔其上天后,最好假死一次,很可能你打的那只华尔其的仇恨在你身上,防止吸血打盾。

p2-p3

基本和p1-p2一样 但是进场的时候需要当心,因为残留2只镜像。如果你的位置在镜像的前方,需要绕道进场。如果蓝量应该不是很充足,在吸进剑前1秒切蝰蛇。

p3

p3开始入场后就是一次进剑,先到中间集合。ae职业这时候已经在ae天上的鬼魂,猎人的任务是找出有威胁的鬼魂击杀,基本上打的都是残血或者半血的鬼魂。如果要打满血的必须保证8000的伤害量。出剑第一时间调整好方向直接逃脱去丢陷阱,并且通知boss坦方位以便触发陷阱。然后到集合位置输出镜像,在鬼魂过来的时候假死一次。第一鬼魂撞完后,原地不动站桩输出,因为吸取会把你吸过去。第2次出剑后基本重复第一次出剑。

dk坦:

強化符文轉化一定要洗出來並且插好雕文.

p1:寄生開啟強化符文轉化回血,st治療壓力大的時候開啟減傷技能.反魔法盾注意開啟時機,幫助冰鏈硬狂暴的維庫人。

p1-p2:轉階段時,拉前2個鏡像

p2:反魔法盾看好cd在靈魂收割者的時候開啟并大聲通知治療。帶好boss,強化符文轉化在寄生的時候同樣重要!

p2-p3:拉前2個鏡像。

p3:固定好位置。幫忙冰鏈漏網的鏡像。進出場的時候千萬記得boss位置。

暗牧

p1:开打前1秒渐隐+野性魔法药水起手,由于嗜血的安排可以考虑不同的起手:对于没有望远镜的。3段鞭子+心灵专注心爆灭===>嗜血补触瘟疫痛,正常循环,会在第一轮dot结束后面临第一次跑位,用灭过度可以不损失跳数;有望远镜的请延长一轮鞭子,不在开局嗜血的用常规开局就可以。譬如法师这种高爆发职业可以在打到ot后主坦嘲讽复制下仇恨某些职业就不用担心omen啦

对于团队不同的安排,选择打不打第一只恐兽,如果打恐兽,把恐兽身上的触加入循环,插入在需要补dot原来灭和心爆的位置 ;如果不打恐兽,无缝输出boss,有电池任务的把心爆插入到补触之前或者补触之后,不用刻意每次打心爆,跳过暗影陷阱和瘟疫阶段,两轮打一次心爆是底线

三线平行一直维持输出到最左边,尽量减少跑位带来的空转gcd是1阶段高dps的关键,所以要安排好过渡技能,暗影魔正常来说算作一个过渡gcd的技能,在蓝跌到60~70%的时候使用,此时boss血量应该在80%上下,视团队dps决定,也取决你的第一个影散的时间

转阶段:1转2的时候头几秒是没有鬼魂的,你会很闲,之前如果你的暗影魔开在了一个较早的位置导致你现在蓝不够,那么就进阶段的时候开影散,反之就是出阶段的时候开,如果你蓝很充足的话,可以先到位置唱一个回蓝礼颂。接下来需要调整自己的位置,把外场让给打冰球的猎人并确实分散,开始常规输出鬼魂。注意如果是法坦(防骑)接手鬼魂的时候一定要在2只鬼魂衔接的时候秒驱沉默,否则会影响到嘲讽与接下来的一系列东西

如果你选择了后手消散,请在消散前补满第三只惟酷的dot,如果你先手消散了,那么你会有足够的时间去dot巫妖王形成至少15秒的双dot阶段

p2:首先你尽量要在第一时间知道抓了谁,如果是治疗并且需要call协助,随时准备转形态唱歌,如果是dps,你需要关注是否有减速职业,如果你是主力减速职业,被抓了一定要call协助减速

另一个要关心的是华尔奇的cd,并不是说黑水的cd不重要,不过当你被黑水隔开的时候,良好的把握华尔奇的cd可以减少你很多跑位中浪费的dps。在黑水放出到下一次华尔奇出现之前的时间,其实你有充分的时间来归位,而不是被黑水隔开后那么着急的第一时间跑回去把gcd浪费在路上,整个p2你的暗影魔应该会在第二波华尔奇左右cd,而你的消散可以用在被抓的时候,或者任何时间你觉得你打不出dps的时候。p2有大量的双目标战时间,在确保华尔奇能打掉的同时请尽量保持你的dtb

阶段:2转3的时候如果你之前没有唱歌现在要唱掉啦,给治疗争取足够的时间,鬼魂会刷新的相当紧凑。期待你们的坦可以p3全程带2只鬼魂吧。不然你们第一次从剑里出来会把宝贵的本体时间大量花在处理第三只鬼魂上面。全力轰第一支鬼魂,并且在第二只出了后形成双目标战,然后就是rush第二只鬼魂,如果坦带2只全程的话那么你就不要在后两只鬼魂上浪费一点点dps,这样你在出阶段的时候就有足够的精力去打一轮巫妖王。出p2的时候辅助团里把冰球清光。并且第一时间输出lk。不同的是你可以先读几个伤害技能再去补dot,不会到你需要补dot的时间你们就会被吸进去

p3:p3你需要一个好视角,什么叫好视角呢?内场知道哪颗炸弹会先暴,鬼魂在哪里。外场知道哪只倒霉的鬼魂比较靠近中心点。进入p3后很快就是第一次剑内考验。第一次进去后炸弹刷新的不多,你会有几秒的时间调整你的位置,然后选中空中比较中心的鬼魂开始a吧,同时注意自己周围炸弹的分布。以尽量少的移动为佳。就算移动也尽量一次性到位。选择哪种接下来5~12秒不会有危险的位置开a。盾和糖要时刻捏在手上。然后静待出场

出场后第一时间按照安排的方向定向移动。也有安排暗牧远离人群减少跑位的。确保自己不会被黑水逼到boss30码开外并且能第一时间a到鬼魂为佳。刷新第一只鬼魂的时候直接目标上去输出,然后在烙印过程中寻找一只比较中心的鬼魂作为第二个烙印的目标,反复几轮a掉,如果你是远离人群的侧面,下地可以渐隐给鸟德吹风提供便捷。在鬼魂与鬼魂之间,可以对本体展开输出。如果你们ae实力非常强悍也可以考虑烙印中维持boss dot,不过开荒阶段不提倡。 第二波鬼魂后很快(一般a不光)你们就会重新回到剑内。

整个p3维持剑内,剑外的循环。不要尝试在进入p3的时候释放暗影魔,那样会打不满15秒。事实上p3蓝的压力不大的情况下可以把消散当做主动技能使用。2只p3的暗影魔基本会保证你的蓝不会断档,何况还有治疗在2转3的时候唱的回蓝礼颂。如果你觉得内场危险,影散可以作为保命技能使用。或者可以在外场用影散撞掉鬼魂来确保治疗的安全。尤其是在rush阶段选择无视鬼魂打本体的时候,影散的作用尤其明显。做好以上这些,接下来就是看你们的dps能不能在狂暴之前把王轰掉了。

药水的话,因为p3有一次嗜血,可以配合加速清理一波鬼魂抢boss本体的输出,当然如果你感觉你的蓝要断档的话还是交给大蓝。不过这种情况在衔接好技能的时候并不多见

暗牧在巫妖王战中很好的体现出了强大的多目标dps能力,良好的团队辅助能力和暴力的a怪能力。作为开荒的vip职业,不光要提供本职的高伤害,同时兼顾驱散,补盾,辅助治疗等工作,对于个人能力也是不错的提升。

 

四. 宏

(一) /tar 華爾琪影衛 p2轉火華爾其一定要迅速!不准出現半天找不到目標一類問題!

(二) /tar 邪惡靈魂 p3內場遠程dps第一時間使用該宏對空中邪惡靈魂進行ae!玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

(三) /tar 巫妖王 轉換目標時使用

(四) /tar 蹣跚的恐獸 p1防騎風箏時小德纏繞,dk冰鏈時用

(五) 靈魂收割當前坦的兩個騎士技能

#showtootips 犧牲聖禦

/cast [target=嚮往天空]犧牲聖禦

/cast [target=player]拯救聖禦

/w 嚮往天空 >>犧牲30%免傷<< 還12秒

/in 9 /w 嚮往天空 還3秒

/in 12 /w 嚮往天空 犧牲結束

#showtootips 神性犧牲

/cast [target=嚮往天空]神性犧牲

/cast 聖佑術

/w 嚮往天空 >>神性犧牲40%免傷<< 還10秒

/in 7 /w 嚮往天空 還3秒

/in 10 /w 嚮往天空 犧牲結束

宏裡面改成mt的名字就是

五. 插件

(一) au專用嚎叫宏:大家可以去下載最新的語音dbm

(二) 血條顯示血量:nameplates

(三) 給暗影陷阱啥的畫範圍:avr+avre

 

 

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