地下城与勇士:竞技地图影响PK胜负走势研究报告
多数人都忽视了,pk一直打酒馆,酒馆虽然比较公平但对有些职业还是有一定优势的。
拿目前打的最多的三个图来说:酒馆、死塔、雪山。
酒馆有优势的有:弹药、鬼泣、驱魔、机械、魔道
死塔有优势的有:弹药、鬼泣、驱魔、漫游、力法、元素、魔道、剑魂
雪山有优势的有:召唤
酒馆优势职业分析:
弹药:可以在木桶后埋雷,看不到没人敢冲,而且满级雷正好能封死右上右下2个角落的y轴范围,地雷能封住右上右下左下3角落。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
鬼泣:2个阵能封锁右上右下左下3个角落,同时躲木桶后看不到。
机械:木桶后放定时炸弹看不到,可以用工厂炮台封死右上右下角落。
驱魔:因为右边的木桶阻挡造成地图左右x轴距离变短,因此可以直接星落后接狗然后一套,压制落雷符能封锁右上右下2个角落。
死塔优势职业分析:
弹药:在死塔里雷可以最大效率发挥,因为死塔y轴最小,雷的范围又很大,非常容易中弹,同时地雷能卡住右上右下左下3个角落。
鬼泣:同酒馆,地图y轴变小,阵封锁更强。
驱魔:因为地图小,所以白虎阵封路更强大,同时大风车,无双击非常难躲。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的游戏工作室下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台 可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。
漫游:图小造成tms,乱射,鹰枪,多重,手雷都很难躲。
力法:高级gbl在这里太强大了,天击能沿着障碍打到角落。
元素:图太小,各类技能很容易打到对方。
剑魂:y轴短拔刀,猛龙接剑舞,银落,容易打到。
雪山优势职业分析:
召唤:地方大了能躲的空间多了
以上我是对各职业不同地图的看法。
对上以上职业,合理选图就提高1~2成的胜率