《激战2》核心系统内容详细介绍 公开游戏截图
近日,《激战2》爱好者网站GW2Guru对游戏制作小组成员Eric Flannum, Isaiah Cartwright, Ryan Scott进行了采访,探讨了有关人设,构造化PVP系统,技能和职业等问题。同时官网还放出了几幅游戏截图。以下内容是对整个访谈重点内容的摘要总结:
人设方面
玩家在建立游戏人物角色时,系统内不仅有着丰富的构造选项,以便玩家可以创造出自己想象中的人物外形特征,如体型,身高,面目特征等。玩家还同时可以为自己的人物写一篇传记,来自定义人物角色经历背景及人物性格。随后几天内在《激战2》官网上会放出有关人物传记内容的文章。
PVP系统
构造化PVP系统内的PVP活动(类似战场)要求所有参与玩家人物的等级保持一致,同时在战斗开始时解锁所有PVP活动限制选项,便于玩家进行一场即时的公平的游戏。而两个对立势力间对抗PVP系统要求玩家当前人物角色加入一场持久的、大规模的战斗来为其势力赢取荣誉与奖励。以下是整体PVP系统的3个特点:
* 《激战2》的PVP分为随机匹配模式和锦标赛两种模式。往日的不同的PVP模式战斗内会有不同的技能等级上的差异,但在《激战2》这些差异已经移除,玩家参与所有级别的PVP战斗中所使用的技能会相对平衡。
* 指定模式PVP战斗的参与度与可玩性会非常高。你可以任意进入或离开已经开始了的PVP战斗。移除了一些战斗新手玩家不能加入的限制,这些玩家也就不会因为无法找到一个团而不能获得技术上的提高。加入了PVP锦标赛,玩家因此可以加入到竞争更激烈的PVP战斗中。
* 因为游戏内PVP的非常高的可参与性,游戏内会加入以群为单位的团体模式,玩家们加入可以自行选择控制他们所需要的战斗模式,这样做的好处是玩家可以自由的追寻更加刺激、激烈的游戏体验。有关这个模式的更详细的介绍,过些日子会在官网放出。
没有必不可少的职业
《激战2》内的所有职业都有其特殊、独到之处,但是这也不意味着在玩家组队中活动中所有职业都是必须的。
种族平衡
不同的种族有不同的体型、身材、特点、背景故事、或多或少的技能多元化,并且游戏制作人不想把游戏中的任何一个种族做的过于强大。专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!