谁捡到了网游幸福感?能不能不打怪练级
作为一种相对廉价的娱乐方式,网游的确是可以给我们带来快乐的。但是这种快乐不一定意味着幸福感的存在。就像是健康,缺乏它你固然不会幸福,但是仅仅拥有它,你也未必觉得幸福的情感更多。毕竟,比起单纯的一种个体情绪状态诸如快乐,兴奋等等,幸福感的考量还包括了当事人之于生活的满意度,当然这个概念在网游的世界里——既然大家都抛弃了现实,那干脆就换个范围之——可以称之为当事人对于网游生活/过程的满意度。
嗯哼,网游幸福感,一个自我觉知、相当主观的概念。因此我们在面临如此纷繁复杂的个体差异时,未必有理由统而划之些明晃晃的标准和定义来大言不惭,但是呢,还好都是人类,大家一个鼻子两个眼,还是有互通性可以摸索的。更何况,我们都是平凡的中国人,黄皮肤黑头发,房价一样高,婚姻玩不起……所以,标准没有,定义也没有,经某些高玩认可过、共通的幸福感觉知的瞬间和来源是可以有的。比如说,更多精彩,广告之后马上回来……
一款好游戏
打出这几个字,魔女就觉得此言此语完全是奢求了。顿时觉得“弱水三千我只饮一瓢”的君子之言变得像无可奈何的将就,亦是我们众多玩家无可奈何的现实。是啊,天下游戏千千万,我能取的、只能取的不一定比一瓢要多。以至于多少人不得不在旧游戏、旧版本里摸爬打滚,看着江河日下的惨淡触目惊心。其实,并不是我们不想“出轨”,是“出轨”的机会太渺茫而成本又太高。前者的例子之一便是翻墙找不到好代理,后者的例子之一便是台服《魔兽世界》点卡那么高昂!专业玩家网提供专业的 游戏比价器向广大游戏工作室提供欧美游戏CDK,魔兽出货价格查询,收货商查询,骗子查询,寄售交易.
能不能不打怪练级
这种畅想由来已久,甚至可以说开始有游戏的时候便有了这种企图。当然你可以认为这是懒惰的思想作祟,毕竟没有付出就没有收获,想要级别高就老老实实给我打怪练级。可是勤劳不是用来受罪的,我们之所以辛勤是因为我们想获得更多的幸福感,而绝对不是在重复劳动里泥足深陷、咎由自取。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家游戏出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
好在这种局面而今有了一部分的改善,部分游戏厂商推出了“休养生息”(例子:《大明龙权》)之类的挂机经验来开源节流。但是呢,这究竟是杯水车薪还是亡羊补牢,不得而知的永远是当局者迷。