魔兽世界: 国服魔兽世界目前G团体状况解析
wow玩家必读
参加g团
本文论点:
g团在打完副本后,装备被丢弃的比例在20%为最佳。
应根据实际售出装备的总量再来决定其它装备的分配方式。或半价卖,或按需要roll。
当你发现打完副本后,有一半以上装备被丢弃的g团,不要去参加。
那种每个boss直接把不要的装备都分解或卖店的g团,不要去参加。
表面上看是省了事,表面上看没有黑装备,但实际上却是损害了g团的整体实力,
因为这说明g团组织者在没有组到消费,打工实力不够或打工实力过强的情况下,
也没有相应调整分配方式。致使打工者既分不到多少g,也没有拿到所需要的装备,
你下周再去这个团,情况也只能是越来越坏,分到的g越来越少,副本通过的效率也越来越低。
上面直接说了结论,如果你不能理解上面的结论可以仔细看下下面的分析。
什么是g团
由于游戏版本不更新,g团的自由度上的优势,
致使大量g团的涌现,几乎完全替代了公会团。
但由于玩家甚至于g团组织者对g团的结构、运营、分配方式的不了解。
致使大家在游戏中频繁的发生矛盾。影响游戏心情。故有此文。
g团的产生及消失
g团是玩家通过对外找到需要买装备的消费玩家后,组织打工玩家为消费玩家打通副本,消费玩家以付g给打工玩家的方式以获取装备的一种活动。
g团人员组织上是自由的:打工的装备状态不行即可换人,消费的不消费即可换人,
g团的活动时间上是自由的。人齐即开。
但g团的稳定性却比公会团弱多了。往往组织g团需要组织者提前一个小时,甚至几个小时来准备。
g团是由于版本不及时更新而产生,g团也终会因为版本的更新而消失。
以后随着新版本的开放,g团会暂时消失,
tbc没有更新时也产生了大量的g团,
但一开70级,直到第一批玩家sw完全毕业的那段时间里都几乎没有g团。
虽然g团会随着版本的更新而暂时消失,但永不会灭亡,因为g团的自由性是任何公会团都无法取代的。版本更新后第一批玩家毕业后,g团又会再次出现。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。
由于wow的制作理念就是,让玩家在游戏中获得乐趣,只有你能证明自己能力时才能获取相应的装备,
而不能让金钱左右你装备的获取。所以g团在更新正常的wow中是不应存在,就连游戏开放者和游戏管理者[gm]也是不支持其存在的。
但由于国服长期不更新版本,太阳井高地[sw]长期成为最高级副本,当第一批太阳井高地公会装备完全毕业后。这批玩家便开始组织g团了。
虽然他们不再需要装备,但却能通过开g团获得g,换取自己需要的东西。例如点卡:当前一个cd的太阳井g团可以获得1000-4000g收入。而点卡只要2000g左右。
g团的人员结构
参加g团的,分为3类人
一是完全毕业的人,但完全毕业的人只有10%左右。
因为完全毕业的dps职业单刷的收入往往比g团收入更高。
二是半打工的人,约占80%。打工挣的g,多数用来消费装备。
三是环保装纯消费的人。约占10%。
g团的组织与分配
g团组织方式,有三种
一是公会组织的,有固定成员为核心,到外面招人的。
二是野人组织的,有固定成员为核心,到外面招人的。
三是野人组织的,无固定成员为核心,到外面招人的。
g团的分配方式,对应组织方式,也有三种
一是所有装备拍g,没人要的卖店。
二是所有装备拍g,没人要的半价卖,再没人要的卖店
三是所有装备拍g,没人要的半价卖,再没人要的按需要roll
最有效率也最理想的状态,当然是1了:
一是公会组织的,有固定成员为核心,到外面招人的。
一是所有装备拍g,没人要的卖店。
但实际情况并非如此。当前绝大多数g团。都是2的情况。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
二是野人组织的,有固定成员为核心,到外面招人的。
二是所有装备拍g,没人要的半价卖,再没人要的卖店
当没有组到消费的情况下。则往往会出现3的情况。
三是野人组织的,无固定成员为核心,到外面招人的。
三是所有装备拍g,没人要的半价卖,再没人要的按需要roll
在读下面这段前我们先给“黑装备”定义一下:团长把自己需要的装备免费分给自己或自己的朋友,而不付g。
但当团里所有人都不要的装备时,如果我们仍按第一种分配方式,
由于老板消费力是有限的,多数老板只为了几件特殊装备而来的。
如果装备没出,就不消费。那么结果往往有80%的装备要被分解或丢弃的。
于是最终会因为开不出需要的装备,每人连一百g都分不到。
而装备毕业的dps职业在外打g都是每小时200g,最终导致第一种g团的没落。
所以现在的多数g团都采用了第二种分配方式。没人要的半价卖,再没人要的卖店。
由于现在sw的g团过多,一个服里,高峰时,同时30多sw的g团同时打也是很正常的事。这使得老板多数只买几件特殊装备,一些过渡性装备就是半价也不想要。
那么结果一样是会导致有80%的装备是一定要被分解或丢弃的。
于是装备只能无限制的降价,低于打工者的心理价位而不参加这种g团。
如果国服wow依然不升级,再过几周的g团,都应采用了第三种分配方式。没人要的半价卖,再没人要的按需要roll。这样既可以提升团队的实力,也可以使得下次组g团更好组人。
以上三种分配方式其实在当前游戏中其实是并存的。
一般是要根据团队实力而定的。实力强用第一种方式;实力中用第二种;实力弱用第三种。
当然凡事都一定要有个度,不能死板。
被丢弃的的装备如果能控制在20%时为最佳。
被丢弃的的装备比例是不能超过50%的,
打工的分不到g,消费的拿不到装备,下次再组人就很难了,
出现了好装备没人要,是团长的失职。因为这说明没有组到相应的消费。
如果做为团长开组时,采用的是第一种分配方式,
但由于没组到足够消费玩家。
打工玩家实力过强或过弱都会导致这种情况的发生。
打工玩家实力不足,于是只能放弃消费玩家,组更多打工玩家。
打工玩家实力过强,没有给消费玩家留位置。本身也没有装备需要。
使得装备被丢弃率达到了50%以上时就要换下一种分配方式,而不能拘泥于开组前定下的分配方式。
也就是说一些过渡性装备。应该允许需要的玩家半价拿或直接roll,而不应是一味的丢弃。
如何决定打工条件是g团组织者所烦恼的事情。一般来说25个人的团队,需要留出五个位置给纯消费玩家。才能保障g团的基本收入,维持g团的正常运营。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
t是2-3个,治疗3-5个,留给dps的位置只有12-15个了。
当前太阳井sw打工的分g条件,
1、数据流,打boss时,远攻dps过2400/秒伤,近战2800//秒伤
2、比较流,全程dps过防骑、治疗过惩骑
3、装备流,装备t6毕业,分g。
如何决定打工条件是g团组织者所烦恼的事情,这三种打工判断方式其实都有区限性。
往往近战boss战dps第一,但全程dps却会低于防q
或远攻dps第一,打boss却只有2000/秒伤。
还有装备一流,操作九流的玩家。
g团组织者应该综合来定先看装备,再看比较团队实力,最后再定数据。
这一节并不是参加g团的玩家需要了解的。我就不赘言了。
我下篇文章再细细讲述。感兴趣的可以关注一下我的[xxx必读]系列的文章。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
[另1:理由我以前的文章已经说过了。混合职业拿装备时是可以按半价买的。例:第2、3套t6半价出售,不在以上计算范围内]
[另2:由于防装可以用于单刷小副本,使其价格居高不下。所以公会团中可以免dkp拿防装,在g团里不仅不能免费拿,起拍价反而应是其它装备的一倍以上。]