韩服《路尼亚战记》27日更新 推出地图大灾变

2010-05-27 3969

韩国Nexon公司运营的RPG《路尼亚战记》27日将进行大规模更新。在目前的网络环境下,VPN代理孕育而生很好的解决了用户对网速以及无法登陆外服游戏这一难题。

今日,韩服《路尼亚战记》(Lunia 战记)推出更新版本《游戏地图大灾变》,而其更新版本名称很容易让人联想起风头正劲的《魔兽世界:大灾变》。

《路尼亚战记》的《游戏地图大灾变》更新内容仅仅是,调整游戏难度、添加新的任务类型、调整怪物属性、细分道具等级、强化交互性等等。这明显和《魔兽世界:大灾变》不是一个等级的更新,而其打出“大灾变”的原因也仅仅是用来强调更新幅度大而已。而就是这种更新却暧昧地取了与魔兽世界资料片相似的名字,明显具有“山寨”的嫌疑。

《路尼亚战记》是由韩国Allm公司开发,NEXON公司运营的休闲RPG游戏。《路尼亚战记》带有单机游戏色彩,游戏强调快速、简单、易上手。游戏采用动漫画风,采用手绘2D背景、3D人物与技能特效。此外,游戏角色可爱伊人适合各年龄层的玩家。

 

[넥슨 제공] ㈜넥슨(대표 서민, 강신철 )은 자사가 서비스하고 올엠(대표 이종명 )이 개발한 아케이드 RPG <루니아전기>(http://www.lunia.com/) 27() 5월 ‘플레이맵 대격변’이란 이름의 대규모 업데이트를 실시한다.

 

보다 자연스러운 게임의 흐름을 위한 이번 업데이트는 <루니아전기> 2010년 핵심 개발방향으로, 크게 스테이지 흐름 튜닝, 아이템 강화, 커뮤니티 강화 세 가지로 이루어졌다. 

 

우선  ‘스테이지 흐름 튜닝’을 통해 ‘전기’ 에피소드 난이도가 전체적으로 조정되었으며, 스토리 흐름을 자연스럽게 전달하기 위해 ‘애니매틱 시네마 시스템’과 퀘스트가 연동된 ‘에피소드 퀘스트’ 시스템이 추가됐다. 몬스터의 공격력, 경험치, 체력이 레벨에 맞게 조정되고, 공격 패턴이 다채로워지며, 난이도가 쉽게 조절되어 중도포기 없이 게임을 즐길 수 있도록 했다.

 

또한 ‘아이템 강화’를 통해 아이템 공격력, 방어력 자체의 매력도를 증대시키고, 아이템 등급이 더욱 세분화됨과 동시에 신규 아이템이 대거 제작되어 기존 최상위 난이도 ‘신화’ 모드 에서 느끼는 장비 획득의 즐거움을 ‘전기’ 에피소드에서도 체감할 수 있도록 했다.

 

마지막으로 ‘커뮤니티 강화’를 통해 유저들의 커뮤니티 형성 공간인 ‘광장’을 에피소드 별로 새롭게 제작해 비슷한 레벨대의 유저들이 집결할 수 있도록 했으며, 파티 플레이를 원활하게 할 수 있는 파티 시스템을 대대적으로 개편했다.

 

올엠의 게임사업부 운영총괄 손경현 본부장은초보 유저들에게 장벽을 낮춰주고 액션 컨트롤의 재미를 부여하는 것, 고 레벨 유저들에게는 RPG의 재미를 더욱 강화시켜주는 방향으로 업데이트를 진행했다”며업데이트 전 많은 단계의 검증과정을 거치는 등 최선을 다해 준비 했으니, 많은 기대 부탁 드린다”고 말했다. 

 

한편, ‘플레이맵 대격변’ 업데이트를 기념해, 오는 6 24()까지 4주간 유저를 대상으로 ‘루니아전기 글로벌 공략 만들기 프로젝트’를 진행한다. 업데이트 이후 변화된 내용에 대한 유저 공략 중, 우수한 콘텐츠를 채택해 <루니아전기>가 서비스되는 한국, 일본, 미국, 유럽, 대만, 브라질에 공식 공략으로 게재할 예정이다.

 

자세한 사항은 공식 홈페이지(http://www.lunia.com/)를 통해 확인할 수 있다.

 

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