韩服《罗汉》27日进行第二次更新 改善游戏系统

2010-05-28 4098

-通过英雄运用收集游戏的改善事项,公开满足玩家的需求的内容

-对生产、采集、钓鱼等游戏系统进行改版

-6月计划进行第三次更新

韩国YNK KOREA公司运营、YNK GAMES开发的网络游戏《罗汉》从4月份开始为了提高玩家的便利性举行了英雄运动活动,并于27日进行了反应玩家意见的第二次更新。

《罗汉》12日通过英雄运动队自动搭乘、技能窗口、搭乘设定改变等内容进行了第一次更新,并获得玩家的一致好评,这次更新将对生产、采集、钓鱼等游戏系统进行改版。

首先,《罗汉》为了给玩家带来更加简单的装备制作对生产装备的强化概率进行了调整。此外,为了通过采集使装备制作更加容易增加了经验值以及罕见材料的获得概率,同时降低了10%矿物、植物、宝石等采集相关探索的难度。

另外,《罗汉》6月还计划进行第三次更新,详情请登陆游戏官网查询。专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!

 

- ‘히어로 캠페인통해 게임 내 개선 사항 접수, 유저 의견 반영한 추가 내용 공개해

 

- 생산, 인챈트, 채집, 낚시 등 게임 시스템 중심 개편

 

- 6월 중 3차 업데이트 예정

 

[YNK KOREA 제공] YNK KOREA(대표 김학준)가 서비스하고 ㈜YNK GAMES(대표 윤영석)가 개발한 시스템홀릭 온라인 <로한> 4월부터 게임 내 유저 편의 향상을 위해 히어로 캠페인을 진행하고 있는 가운데, 유저 의견을 추가로 반영한 2차 업데이트를 실시한다고 27일 밝혔다.

 

<로한>은 지난 12일 히어로 캠페인을 통해 자동 타겟, 스킬 슬롯창, 탈 것 설정 변경 등 내용으로 1차 업데이트를 진행해 좋은 반응을 얻은 바 있으며 이번 2차 업데이트에서는 생산, 인챈트, 채집 등 게임 시스템 개편을 메인 내용으로 공개해 눈길을 끌고 있다.

 

먼저, <로한>은 유저들의 보다 쉬운 아이템 제작을 위해 생산 장비 강화 확률을 조정하는 등 생산 시스템을 개편했으며 장비 인챈트의 경우, 기존 랭크와 스탯 제한이 동시 적용되는 아이템의 소요 비용이 커 비효율적으로 이용되던 점을 해결하고자 랭크 및 스탯 다운의 확률을 조정하고 보다 좋은 옵션 아이템을 활용할 수 있도록 했다.

 

또한 채집을 통한 장비 제작이 용이하도록 경험치, 레어 재료 획득률을 높이고, 광물, 식물, 보석 등 각 채집 관련 퀘스트 난이도를 기존에 비해 10% 수준으로 낮췄으며 게임 내 낚시시스템을 통해 획득하는 아이템 활용도를 높이기 위한 구성 아이템도 꾸준하게 변경할 예정이다.

 

YNK KOREA 장재영 국내사업본부장은 “지난 UI 개편 중심의 1차 업데이트에 이어 게임 내 시스템 개선 내용으로 한 2차 업데이트를 진행했다”며 “향후 히어로 캠페인을 통해 <로한>유저들의 게임 만족도를 높일 수 있도록 지속적으로 노력하겠다”고 말했다.

 

한편, <로한> 히어로(HERO) 캠페인은 유저와 함께 만들어 가는 게임이 되고자 하는 취지에서 시작된 캠페인이며 게시판, 1:1문의 등으로 게임 내 개선 사항을 접수하고, 이를 바탕으로 유저 눈높이에 맞는 내용들을 지속적으로 업데이트하고 있다.

 

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