剑网3:藏剑技能全解析及所处的PVE PVP地位分析

2010-06-01 4332

 通过最近一段时间的摸索,归纳出藏剑的优缺点如下:

优点:动如蛟龙,稳如泰山,拉风帅气;

缺点:招式动作养眼,却不中用,华而不实;

外功近战,却要学远程内功门派运功,可笑;

唯一一个不具备“风筝”能力的门派;

技能充满了令人吐血的bug,发育不良;

有颗mt的心,却拥有着脆弱的身板。

有人也许会认为我夸大其词,下面我就逐一分析藏剑的门派招式,跟大家分享我的使用心得,我会抓关键地方讲的很透彻,次要的地方略过。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

君子风:此招式下技能均无内功限制。

听雷:消耗20剑气招式伤害一般,需要注意的是,在问水下使用惊雷可以获得15剑气,更重要的一点,在山居内功下使用惊涛会使目标获得12秒的飞雪效果,在飞雪效果下使用惊雷可以获得大量仇恨,也就是说这是藏剑的一个仇恨来源技能。

惊涛:消耗10剑气,减速技能,在山居下能锁足,并获得飞雪效果(参考听雷)。不错的控制技能,要命的是消耗10点剑气,并且藏剑装备限制了每秒会减少2点剑气,所以藏剑不能有效“风筝”。

醉月:藏剑最主要的控制技能,8尺距离,消耗10剑气,单体眩晕4秒,最关键的是无公共cd,十分好用的技能。

探梅:目标必须是友方单位,释放距离15尺,解除友方移动控制,问水决下可以获得加速效果,逃跑追击神技。

断潮:(复仇)闪躲后5秒内使用,增加大量仇恨,看来藏剑的防装应该带闪避。

啸日:12秒切换内功,没这技能不叫藏剑了,注意问水切山居可以解除限制并免疫12秒控制,山居切问水则不能。

西子情:此招式下技能均无内功限制。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

莺鸣柳:有公共cd,提高100点剑气上限,持续30秒,感觉太短。

雪断桥:瞬间获得大量剑气,无gcd,建议配合莺鸣柳在问水决下使用能多获得20点剑气。

风吹荷:看着这技能真是哭笑不得,嘲讽技,没有任何伤害,调息时间45秒真是让人费解,感情策划认为这是一神技?唯一优点无gcd,这是严重阉割后的定军。

泉凝月:蓝盾,内力化解伤害,咋一看挺牛逼的,实际连纯阳的蛋壳都不如,用一次持续30秒最多化解不到1000伤害消耗大概2000蓝,纯阳的蛋壳都是10分钟呢气纯还能化解1600,20秒cd,差远了吧。

梅隐香:有人误解这技能只持续3秒,是个废技,实际这技能是对怪物释放,增添一个1分钟的buff,1分钟内使怪物4尺内的友方单位增加无双御劲,如果你脱离4尺范围,3秒后增添的属性就消失了。形象点说,这就是一个以怪物为中心的小型气场。

云栖松:增加招架和拆招,但是要靠这技能去当t显然没什么前途,别说副本boss了,遇到攻击高点的任务怪,这技能都形同虚设。

 

秀水剑法:短兵招式

玉虹贯日:冲锋并获得剑气,cd较短。

平湖断月、黄龙吐翠:这两个技能相辅相成,平湖冲刺到对手背后,再用黄龙反跳后来,并且黄龙无gcd,2招连发,可以造成不小的伤害,并且这两招cd只有8秒。

九溪弥烟:群攻技能,缺点就是无攻击加成,恒定不变的攻击力是其致命缺点。

玉泉鱼跃:连冲三次,藏剑非常具有特色的冲刺技能,每次冲刺之后有一秒的时间可以调整下一次冲刺的方向,也就是说第一次冲出去后,可以180度转身再冲刺回来,冲刺的方向可以灵活多变,穿过目标后可以使其锁足。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
 

梦泉虎跑:感觉是藏剑的第一神技!此技能有几大特点:

1、使用后可以连续攻击当前目标,1秒1次总共攻击7次,并且在梦泉攻击过程中,你可以释放技能,如果当前目标死亡,会随机选择最近的一个目标继续攻击。

2、此技能释放过程中不受控制,厉害啊,不仅别人不能控制你,连你自己都无法控制!你的任何移动操作都无效,你会一直追着对手攻击,直到7次攻击结束或者你挂掉。

3、此技能是个冲锋技能,15尺的距离。

4、攻击过程免疫99%伤害,几乎就是无敌,藏剑一放此招,对手只有逃命的分。

灵峰剑式:重剑招式

云飞玉皇:藏剑攻击最高的技能,2秒释放并且不能移动释放是其软肋。

鹤归孤山:2个字形容此技能“霸气”,杀人泡妞之必备神技,帅得一塌糊涂,向前旋转360度转身跳跃15尺后用巨剑重击地面,对8尺内造成伤害并眩晕3秒,4尺内还有200%武器伤害,杀伤力巨大。此招横空出世,无论招式动作还是技能效果都盖过少林的千斤坠,使用此招需要有良好的距离感和方向感,刚好跳到对方面前4尺内最佳,此招落地后会有1秒多的僵直,如果跳过了转身极为不便。

夕照雷锋:想必是开发组同志借用此招缅怀我们的雷锋同志,我真的没看错,的确是雷锋。藏剑主要的杀伤技能,需要运功,可以移动释放。

霞流宝石:巨剑群攻技能,杀伤力不错,缺点就是太耗剑气,100点剑气最多放3下。另外它能清除6尺内目标的气劲,当吞日月用。

峰插云景:需要运功,可以移动释放,击退目标15尺,配合鹤归孤山使用。没有鹤归孤山,这技能就是一废技,使用价值太低。

风来吴山:剑刃风暴!杀伤力高,而且能免疫控制,玩藏剑的谁不爱死这技能了,强烈要求调息时间改为90秒,全面向山口山看齐。可惜这一神技目前我就发现了2个bug:1、公共cd的时候点击这技能,这技能会释放,但是转一下之后就没效果了,并且此技能进入cd,因为这bug我被群殴死数次。2、吃药会打断该技能释放。

通过对技能的介绍,大家对藏剑有了初步的了解,下面我将对比其他五个门派分析藏剑在pve以及pvp上扮演的是一个什么样的角色。

 

pve:

一、作为输出角色

藏剑主要靠快速聚气,然后切换重剑暴力输出,输出能力不低,不过如今有个bug不得不提,藏剑唯一的输出阵法,只能在问水决下开阵,而在山居内功下不能结阵,请问这阵法有个蛋用?

如今藏剑的一键dps已经出炉,虽然我是极力反对无脑输出宏的,但是没用。藏剑输出不低,关键看装备和操作,装备只提一句,剑气恢复最重要。操作大部分人是靠一键宏,所以没什么好细说的了,下面我主要分析下藏剑做t的潜力。

二、作为一个抗怪角色

1、作为t的第一打要素,吸引仇恨,在上面技能分析中可以看到,首先快速聚气,再切换山居内功下使用惊涛可以获得飞雪效果,这时再使用听雷可以获得大量仇恨,同时闪避后的断潮也可以获得大量仇恨,所以藏剑增加仇恨方面不会弱于天策和少林。

2、生存能力。我把作为一个t的技能分为3类:救命技能、救急技能和防御技能。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
 

天策的山、虎、御都可堪称救命技能,任何一个技能的效果存在时,天策都是坚不可摧的;少林无相、锻骨、西宗各有缺陷,最多算是救急技能,而不坏、袖纳乾坤、不动明王,这几样技能算是防御技能,

虽然技能效果不如天策,但是数量多啊,多重减伤的少林也是难以击倒的。

来看看我们的藏剑,梦泉虎跑是一救命技能,减伤高达99%几乎无敌了,可是它有一个致命缺陷就是不受控制,连自己都无法控制。追着当前目标攻击致死方休,遇到需要跑位的boss,如日轮老3,这技能就尴尬了,听说体服已经把这技能改成对15尺内随机目标进行攻击,这样更乱,一个四处乱蹦的mt会让人有安全感吗?

梦泉虎跑虽然强势,但是也只有短短数秒时间,技能效果解除,就有长达20多秒的真空期,这段时间拿什么技能抵抗boss的攻击?

泉凝月?纯阳笑了:比我蛋壳还脆也想抗boss!

云栖松?七秀和万花都笑了:2分钟一次的废技,还抗不了内功伤害,还是让咱来当t吧!

以上3个技能可以看出,藏剑除了梦泉能男人一下后,立刻痿了,抗怪能力甚至赶不上七秀。

3、救场能力。天策有突和定军,和尚有舍身,都能有效缓解ot症状。藏剑也有冲锋和探梅这样的神技,可惜风吹菏这一嘲讽技能冷却时间45秒,实在让人没有安全感!

4、其他能力,探梅能解除控制,霞流宝石能解除各类气劲,但是t的主要职责是拉仇恨和抗怪,很多情况下不能分心。

可以看到,藏剑做t的缺陷在于,没有令人放心的抗怪技能,以及嘲讽技能cd过长,并且没有防御阵法和专属防御装备,是在让人看不清楚策划的思路,藏剑做t的潜力何在?

pvp:

虽然本人的藏剑切磋经验尚浅,但是还是要和大家纸上谈兵一番。藏剑一大特点就是高反控,5个冲刺技能(玉红贯日、玉泉鱼跃、探梅、梦泉虎跑、鹤归孤山)还要加上一个蹑云逐月,高机动能力,平湖断月、黄龙吐翠,这两个算是短距离冲刺技能,这些技能再释放过程中都是免疫控制的。藏剑制胜之关键,就是灵活运用各类面控技能,快速聚气后切换重剑,抓住对手没有反控技能的瞬间使用醉月,眩晕住对手,然后释放重剑的高攻连招。专业玩家网 公布2万个网游工作室qq群  希望大家能把游戏工作发展到更好 。  

重剑连招有:直接凤来吴山,不推荐,这招可以留着解除控制

云飞玉皇+雷锋+雷锋。中规中矩。

云飞玉皇+峰插云景+鹤归孤山+雷锋+雷锋,使用难度较大,关键是看鹤归孤山能否无缝,不让对手跑掉,这连招杀伤力巨大,脆皮职业可能会被直接秒掉。

藏剑的高反控,并且拥有鹤归孤山、风来吴山这样的强势技能,应该是一个能在pvp中独领风骚的门派,这里抛砖引玉,有好的经验请无私分享。

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服