梦幻诛仙:青云门派心得 舍弃个人主义为了全队考虑

2010-06-07 477

 

玩了梦诛4个月了,从一开始1敏4魔加点,到现在5敏加,有很多人都说5敏加的是傻子...但我这么加是为了配合我的固定队,为什么要5敏加呢?下面我来和大家一起分析一下。 专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。


固定队员(1gw,1ty,1sw,2qy),这就是我们的固定队。从一开始我觉得青云输出很厉害,但有一天,同队练级的fx,法功比我少,但他单秒比我高很多,这点我很费解,而且qy的单体 没有挑月好用,所以帮战的时候基本都用秒3技,也就是85那个技能,减速度的。为了配合,我放弃了输出,走全敏路线(实际上差不了多少法功),我现在81级 81*5=405 点属性点,每加一点魔力=2点法功,也就是说 从1到81级全魔加法,也就多810点法功。但是要是全敏加的话。相当于一个sw的速度,为什么要这么加呢?我前面说过了,要配合我的队伍,对,我的队伍里有个sw,他是全敏加,装备速度,血,防。经过我们多次帮战pk,我总结了,sw队和sw队pk,玩的就是sw的速度,谁速度快,那这场胜利基本上拿下了(除非队长指挥不好),有好几次,我们都输在了 sw的速度了,没办法 只要对方速度快,我们基本上就输定了,而且sw被封,ty肯定被拖累,这样,一个sw就牵制了我们2个人,接着我觉得得改变自己的加点方法了,我决定走速度路线,比sw快,就算他在第一回合被封了,我也可以解封他(提前去野外攒点努气,或者直接吃大力丸),我可以在他出手前,解封他,这样他就可以封对方的sw,这样第一回合就算封上一个,ty可以给自己队友加状态,下一回合,我直接用秒3打对方 sw,减对方速度,我队sw又可以第一个出手,哪怕他们2sw都不怕,因为下回合,我方sw肯定先出手,第1回合解封sw,第二回合秒3打对方sw(减速),第三回合给sw,或者ty加防状态(技能相当好用),这样一来  就算对方sw比我方快,也没有用,这样qy是完全控场,而且qy的技能基本上都是状态型,你如果是全魔+点,才多800法功,如果全敏加,你将改变整个队伍,当然,有些人喜欢输出型的,但我想说,如果对方sw速度快,你又没办法控制他,那qy第三回合肯定被封,就算人家不封你,你才打人多少血?一个80级护卫药,就加3500  你敢说,你挑月能秒人3500吗???我相信80级的玩家,肯定不能,就算暴击,qy的暴击,哎,和fx没法比。

这里我说下qy和sw的装备问题,为了qy比sw快 

qy走全敏路线,除了武器外,剩下装备要血,防,敏,我现在80级法功 3700  速度1450  血1w8  防2500(血,防,速度都可以再提,我这还只是+4的)

sw必须全敏,装备同上一样,只是少个鞋,鞋加血,一个鞋少100+速度,这样才能保证qy比你先出手

大家是不是也觉得这样加点不错?,qy原来可以这么玩,同比一个sw一样,而且还有输出,那800点法功,真的不算什么,如果你全加魔,出手肯定最慢,用不了几回合,sw来个法封  你就干看着扔血的份。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

800点法功和全能型qy  要是你  你会选哪个?

当然这个加点,只适合固定队。

上只是我个人经验,我觉得qy就应该这么玩,当然,我做为队长,必须为了全队考虑,舍弃个人主义,而且那800法功,如果你有钱,武器加个6,基本就差不多少了。

 

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