永恒之塔:实际测试物理防御对于伤害造成的影响

2010-06-08 585

攻击方:50弓星,攻击335,无buff平射。

被攻击方:50治疗,分别在地面和空中接受攻击测试,有治疗专用buff2个。

分别计算不同防御条件下受到普通攻击和暴击受到的伤害数值。

双方无obs装备,治疗无盾牌,武器,避免格挡减伤之类属性影响测试结果。

分别测试全套德吧装备站在地上,飞到空中时所受伤害,再脱掉几件装备模拟换穿布甲时的防御情况,再分别测试站到地面和飞到空中所受的伤害数据。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

一共测试4次,共获得8组数据,具体数据放到附件了,有心人可以研究一下。

测试结果

全套德巴防御1341,普攻总伤害11001,次数110,平均伤害100

暴击伤害4365次数27平均伤害161.6

飞起来,防御804,降低537总伤害11017次数88,平均伤害125.2

暴击伤害8956次数42,平均伤害213.2

脱掉3件装备,防御573,降低768总伤害12605次数92平均伤害137

暴击伤害9295次数40平均伤害232.4

飞起来防御343普攻总伤害13992次数94平均伤害149

暴击伤害9499次数38平均伤害250

以上数据小数点后大于0.5的就算1了

根据上面的数据,得出以下结论,防御力增加,所受的伤害减免应该是按百分比来减少的,这个百分比应该是100点防御减免5%左右,不论普攻还是技能伤害,只要是物理系的伤害,应该都按这个百分比来计算最终伤害,当然了,同时还要计算双方技能的影响,obs装备的影响,格挡招架的影响等等。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
 

我现在也在纠结到底是换精千锁甲还是换精千布甲,因为双方大概差了700来点防御,根据这次的计算,我大概是不会换精千布甲了,生存能力太低,面对物理系职业基本就是稳死,毕竟obs防具的意义就在于高生存能力,虽然对于暴力奶来说精千布甲的其他属性要好于锁甲,但防御上的不足实在是个致命伤,虽然有一键换装宏,但我们毕竟更多时候还是需要1vsn

这种时候,虽然精千打魔抗有不错的对魔法系优势,但面对剩余的占多数的物理系来讲,我们只是鱼肉一般的存在。

 

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