地下城与勇士:资深玩家实谈各职业觉醒技能运用与技巧
正文之前先说一下,我个人觉得没有垃圾的觉醒,只有脑残的玩家。
此文章只针对于大众玩家,有普通时装或限量版时装包(必须是刷图属性点)大众能接受的刷图装备和武器 一些玩家的装备变态到逆天地步的人可以无视(比如骨刃 戮蛊炮 牛臂铠 玛尼 石化衣 )还有一些是类rmb玩家的(比如天蝉 七彩 龙旋)人也可以不用考虑我这里说的一些小技巧。专业玩家网提供网戏工作室库存 ,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。
这几天看了许多文章,都是关于觉醒伤害的问题。在这里我想浅谈一下有关于我的看法
我在dnf内测的时候就完了这款游戏。个人觉得可以算是忠实的老玩家了。也练了许多的号但是迄今为止,成功毕业,也就是60级满级的号也不多,下面我就针对这些我毕业的角色来浅谈一下自己的见解。
60级满级角色:驱魔 鬼泣 魔道 元素 召唤 弹药 漫游 机械 毒王 百花
我对觉醒大体归为三种类型:输出型 辅助型 配合型
驱魔:
这算是我比较新的一个号,pk场中很喜欢驱魔的霸体(题外话) 驱魔觉醒--未开启 (不过据说驱魔的觉醒伤害很高) 刚转职的时候是按照法驱的点加的 刷图很废柴。只有出了落雷之后才变的强大,所以洗点修的伪法的力驱,刷图自己觉得还不错。但是前几天和一个法驱组队刷图。才知道刷图最强大的还是法驱。这里有很多力驱会说如何如何。我个人觉得。法驱刷图确实比力驱强大很多很多。我力驱的点是纯刷图的。狂乱 疾控 45全满 修斧子 装备是50普通的信耶一套。武器是泰坦和末日未强化 但是刷图仍然还是感觉没有一个带50粉念珠的法驱强大。所以最近准备洗点在洗回法驱。 那位法驱仁兄的点是压制满 落雷满 远古和冰脉轮满 白虎满 45满 破魔满 这是大概 不知道是不是正确。给大家一个参考。
鬼泣:
个人觉得,鬼泣的负面属性是迄今为止(死灵没开,暂且不谈)最恶心的一个 。鬼泣的觉醒是公认的最强大输出觉醒之一。 鬼泣觉醒--第七鬼神邪神怖拉修 属于输出型 我的鬼泣是阵鬼 防具是神官一套加一把无强化细雪 刷图我自己很满意 。 我发现 貌似很多鬼泣都不知道这个觉醒是和你自身的智力和阵法的多少有直接关系的,很多鬼泣放了觉醒之后不站在圈里。也有很多鬼泣放了觉醒之后来个闪在出邪神,这一闪对于技术不好的人来说可能就会闪出圈,这样伤害就会大幅度降低。当然 对于技术好的 闪一下在出邪神是最好的了 我的鬼泣开始的点是暗月加满了 紫圈学1,当时自己也不清楚,查了一些帖子都说是紫圈刷图没用。到了45之后我洗点了。暗月学5 4圈全满 我个人觉得比以前刷图强大不少。(我没学墓碑)
关于紫圈--很多很多人都说紫圈没用。但是我加满了之后觉得实用性很强。降暗抗、出血、失明(boss失明也很重要的) 配合45 我个人觉得是不下于冰圈的技能,当然这只是我个人爱好。也可以不加。职业玩家就是以游戏玩家的身份来获利,其收入包括出售虚拟财产收入、获取比赛奖金,职业玩家想要更好的赚钱进军外服市场是个不错的选择!
弹药:
这个弹药是改版之后练的。纯火流。加点大体是3雷满 火满 银弹冰弹出强制 c4 满 地狱满 尼尔满 觉醒满 bbq1 强制浮空1 弹匣扩充满 剩下全加被动觉醒 弹药觉醒--黑玫瑰特种部队 属于辅助型(后面解释) 这也是我想着重说的觉醒技能之一。
关于地狱爆炎--很多人都说地狱爆炎削弱了,学1点足够。这点不太认同。大家都知道hf女弹药的40技能叫光子弹(貌似是这个名字 - -) 具有束缚特性和感电属性 国服的弹药40技能加满之后的迟缓效果也很客观 (有一把武器是地狱爆炎范围+25% 爆炸范围+25% 忘了叫什么了)个人认为刷图点这个技能必须满
关于c4炸弹---这个技能很多人没有加。其实这是一个很好用的技能。满级的c4 加上聚铭一套 定身效果非常强大,可以用第二个尼尔来形容,刷图神技(个人觉得) 看过一个视频。那位仁兄的装备没有给看。但是用c4 能定住无头王 站着打 无头就是原地不动。 虽然我不知道那位仁兄到底怎么堆的c4 (我时装选择的不是cd)但是可以看出c4的强大了。此外bm也可以定身。狂化时的旋转速度大幅度减弱。
关于觉醒---这个技能很多人都说废柴。包括很多玩弹药的人。可能是由于弹药的觉醒1级的时候没有百花1级觉醒的杀伤力所以很多人都认为这个觉醒很废柴。我说一下为什么我把弹药的觉醒归为辅助类,因为满级的觉醒眩晕几率非常高。相信熟悉弹药觉醒的玩家都知道。黑玫瑰后宫团队里有一位角色的技能是带有眩晕属性的。满级的觉醒平均每4下就会出眩晕效果,等于boss站着站在你对面让你打。而且不论前面的伤害。就在疯狂时间,满级的后宫团就能打下2管-3管左右的血。这个是我亲自测试过的。另外,最好带上狱岩石手弩在开觉醒,效果比不带好很多。
关于装备-- 很多弹药选择流光 或是 聚铭肩+35cc+流光腰带或是爆麟一套。 我的选择是聚铭一套。因为我是火流 所以需要堆火伤和爆炎 装备选择有条件的最好是带哈尼克牙,没条件的悲鸣任务手镯 或是玫瑰藤等等都行。但是这几样火系弹药最好是都有,也不是特别贵。伊凡辟火装置(火属性强化+18) 幽灵手弩(最好上10 11很容易碎,强化高手可以无视) 刷图不建议收血鹰。因为血鹰没有哈尼克牙发挥不出作用。而且自动手枪扫地速度快 适合pk 刷图还是手弩比较好。
关于尼尔--这个技能没啥争议, 刷图神技 但是用之前 最好让怪物感电并且冰冻。这样会提高伤害和自身的安全性。
漫游:
这里说一下 漫游刷图确实很强大 但是有一个前提 就是你的武器必须是最少是强11的50紫色武器(12的速射更好) 漫游觉醒--疯狂屠戮 属于输出型 伤害比较可观 很多人都说漫游刷图废柴。这一点我不太赞成。漫游刷图没有外面说的那么吓人。尤其是act5之后,可以说是漫游的一个重大转折。虽然pk场中被小幅度削弱(移动回旋踢取消换成不怎么地的浮空截击,即使满级的浮空截击也是没法和满级的移动回旋踢相比的。而且漫游的成长属性 移动速度削弱的真是很严重)下面说一下我漫游的大体加点 可以给新玩家一个参考 回旋5 瞬踢10 浮空15(改版之后伤害及其可观2下等于一个满级的爆头) 爆头满 死亡左轮满 回头1 bbq1 浮空截击1 (头号保命技能 又叫朝天脚) 乱射满 多重满 双鹰满 三重控制1 剩下全是觉醒了 漫游刷图的时候用到觉醒的时候不太多。对于装备达到要求的玩家来说一个45 一个多重 完事,最多在来个乱射收底 我的漫游刷图能力不强,因为我的武器没强化 0的狩猎 但是我朋友12的速射 刷无头王 进图一个45+爆头一击+多重爆头 秒掉。 他的觉醒伤害是4-6管之间。职业玩家就是以游戏玩家的身份来获利,其收入包括出售虚拟财产收入、获取比赛奖金,职业玩家想要更好的赚钱进军外服市场是个不错的选择!
机械:
这是我玩的第一个职业。曾经洗过11次点,其实机械刷图g系技能不需要加高。(非主流除外)机械觉醒--盖波加之拳 属于输出类 机械的觉醒可以说是 所有职业当中伤害最高的一个,比武神强踢和千莲怒放还要高 ,悲剧的是 一定要8段全中 所以说机械的觉醒在组队中才能发挥出最大的实力。 说一下我机械的装备 共三套 : 第一套 ;寂魂肩 七彩 天蝉 七星 破曦鞋 第二套 释放套 第三套 玄武一套 防具是精灵之歌 武器是+10的闪灵 加点是 定时满 小机器人满 远古 改良满 空头高达 满 毒蛇1 伪装5 引爆10 手雷10 g系出工厂的前置 工厂学1 ( 卡位神技)、
关于机械觉醒技能运用--机械的觉醒在组队的时候才能发挥最大的作用,比如说和弹药 冰冻下去之后,你可以到boss身边来个觉醒。8段少一下没中你就可以跳楼了。 还有毒王的砖袭 垃圾桶 鬼泣的闪 狂战的大拍 吸 和觉醒时候的大拍 你可以站在冲天的范围里放觉醒 保证8段全中(但是有一点,容易把boss从觉醒范围打出去 = = 这是个悲哀的地方)。而且机械觉醒一出 极其容易扰乱队友视线,所以建议在角落里使用。可以降低负面影响。
关于伪装--很多玩家说这个技能刷图点学1或是不学就行。我个人觉得刷图学5最好。比如说老鼠或是bm进图之前来个伪装。进图之后可以很好的控怪,起手式更多一些。比如说可以到身边来个bbq等等。(只是打个比方)
关于机械工厂--这个技能伤害不算高。加满了和加1没啥太大区别。而且此技能一出,全屏乱套。所以组队的时候这个技能慎用,当然用好了非常不错的。比如说卡盗贼 老鼠 bm 牛 都是一个不错的卡位技能 和召唤的沃索差不多吧(但是没沃索强大 = =)
关于引爆--这个技能很多人都说加高了会引爆高达 我个人觉得加到10效果不错。而且只要稍微小心些。就不会引爆高达。最起码我是没有过。而且一次没有过不小心把高达引爆的情况。这需要你大约估计出你的引爆范围并且少用定位引爆 我是极限引爆流 所以刷图的时候 我一般都是叠加3个定时才引爆。很有感觉。
关于buff使用方法--这个是大多数机械的没有注意的地方。因为机器人的攻击力和释放者释放时的智力有关系。而机械改良则不是。所以正确时释放方法是远古记忆+机器人+机械改良 尤其是释放空投的时候更要这么用。否则你远古记忆等于没用。机械改良的时间很短一般只能刷一个图就消失。出了boss房间,一般都是远古记忆和机械改良轮流使用。机械改良一般是每隔一个图cd好一次。玩家利用魔兽世界美服外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
魔道:
我的魔道防具 是图书管理一套 武器是 50未强化紫扫把一把 特别强调一下。我的戒指选择的是伊凡的辟火装置(火属性强化+18 个人觉得火流刷图用这个不错)无点燃3修(光火冰)无法盾 暗系技能斗篷1点 反重力没学 酸雨初期学5 后期学满了 但是没学暗系亲和的酸雨大成功几率不是特别大。所以需要棒棒糖来提高成功率。魔道觉醒--融合工艺 属于配合型 魔道的觉醒对于霸体怪物是没有任何办法的,经常看到一个boss身上挂着一个束缚到处溜达。而且魔道在前两段攻击很悲哀。经常是出了觉醒就死。 这种情况需要放觉醒的位置选好。我的处理方法是:进图一个熔岩药瓶加一个舒露露(这里一会着重强调一下)一个酸雨 这时候在舒露露中间偏后大约3个身位左右用觉醒 你会发现boss自己像你的觉醒走过来了。(单刷时候)组队刷就更容易吸引boss了 队友会配合你最大限度的提高觉醒的击中次数 比如毒王的网 气功的爆碎 都有一定的困怪作用 。大多数玩家都喜欢进图先一个舒露露在一个药瓶。这种方法在我看来有些不妥。当你现仍舒露露的时候。中间的怪会拼命的对舒露露造成伤害。而药瓶的延迟效果使得外围的怪物没等贴近舒路路。舒露露就消失了。而怪物也是离开药瓶的范围 。改变一下。先用药瓶,再用舒露露。你会发现怪物拼命的向中间的舒露露靠近,而舒露露周围的怪物并不是很多。保障了舒露露的安全型同时也大大的提高的药瓶的利用率。
舒露露的投掷小技巧:在怪物群的下方大约1个身位左右投掷舒露露,也就是你在怪物下方2个身位左右投掷,使得舒露露的3分之一的范围刚好能笼罩在怪物的边缘,会提高一些舒露露的时间。
元素:
我的元素是暗爆流元素(没学光系精通,不是光暗双修)刷图是魔爆一套。未强化末日一把。 元素觉醒--陨石天降 属于输出型+配合型 很多人说元素觉醒伤害不是特别高。这里我要说一下,元素,特别是纯暗爆流元素。在和鬼泣配合才能发挥出最大的威力。曾经看过一个视频 元素是11的魔音 50ss暗精灵戒指(暗属性强化+18)和一个鬼泣配合刷bm王 进图一个觉醒就秒。而且在和鬼泣 百花 弹药 组队的时候 尽量少用驱散 驱散换来的那点智力和降低暗抗或是感电是不成正比的。释放觉醒的时候,如果是单刷,那么最好是一个冰墙+驱散+觉醒 如果冰墙不满的话,单用驱散也可以,但是对于个别的图是坚决不可以的。比如bm 无头 个人觉得无头还是光暗双修刷的安全 组队就很简单了。让队友拉住伤害 这边在觉醒。基本不会出现放觉醒被ko的情况。
关于冰墙:很多玩家,对于冰墙驱散流很有爱。但是对于sp点很紧张的元素来说 冰墙+驱散最大的看点还是在刷远古图或是无头的时候。正常的图不用驱散流一样轻松搞定。所以个人觉得不到55左右不要转驱散流。
召唤:
召唤的流派真的是很多。我的召唤最开始是献祭流,但是献祭流太费蓝。而且对于自身法杖要求很高。一般没有11的法杖建议不玩献祭流。现在我的召唤是自然流,刷图感觉很好 很猥琐。很强大。召唤觉醒--卡西亚斯 又叫大娃娃 属于输出型。 这个觉醒没有争议。伤害可观。对于释放者几乎没有安全隐患。 防具:满智玄雨弥月一套 +10精灵之歌 武器:+10满智混沌
召唤兽狂化的运用--很多玩家喜欢群招之后出个觉醒 来个狂化。我个人觉得这种打法性价比不高。对于我这种自然流召唤来说。磨死是首要的。卡西亚斯作为召唤本身来说是最强的肉盾。比你站在宝宝身后还要安全的多的多。所以血量和防御是卡西亚斯的最大保障,一个狂化固然可以提高宝宝的战斗力和好战能力,但是同样,当大精灵死亡之后 一旦cd没好 小精灵是不能提供你安全保障的。这个时候是你最脆弱的时候。比如bm的图 boss一个疯狂状态基本小精灵全没 大精灵也基本差不多了(我的火系大精灵和暗系大精灵指出了强制) 这个时候boss的仇恨会初始化。而你就成为了下一个目标,所以个人认为 ,应该是群招+狂化+觉醒。这样的性价比会比第一个高很多。
关于沃索--这个技能学到10你会发现很强大,打boss还是圈小怪都非常好用。混乱 毒刺 等等 血量几多 耐打 卡位神技
关于丸子和魔法书--这个技能很多人都选择1 其实个人认为学3是最好的,最安全。没sp是因为你学远古魔法书了。这个技能可以舍弃。前期费蓝就费蓝吧 组队慢慢来 要不后期为了那点蓝 你很可能虚弱n次。
毒王:
我曾经最爱的职业。现在削弱了。 不过刷图依然很强大。而且毒王的装备都很便宜。适合新手,很容易上手。毒王觉醒--死亡毒雾 属于输出型 毒王的觉醒需要和队友来配合才能更好的发挥作用。因为怪物很同意离开觉醒范围。但是单刷也可以。比如说进图 觉醒+网+针+摔+狂拳+垃圾桶+引爆 这样也可以完成单刷,但是对手法有少量的要求。但是现在毒王刷遗迹 无头等一些图仍然是一绝。
关于毒雷引爆- 很多人对这个技能不看好。(⊙o⊙)… 怎么说呢。这个技能对于刷图点来说,是必须满的技能。引爆时100%中毒 释放时无敌状态。伤害可观。无论是打boss还是清小怪都是非常还用的技能。
关于针---这个技能很多人没加 或是学1 其实个人觉得这个技能是应该满的技能 ,最起码我的满了。第一下的攻击和之后的出血伤害及其可观,但是这个技能最好配合疾风追击使用。单独使用破招的几率很大 尤其是打boss的时候 我的打法是网+板砖+疾风+针+折劲+摔+拳
关于折劲--这个技能毒王大部分都没学。(偷师)但是我觉得后期这个技能实用性很强。无头 bm 牛等等,板砖是有cd的 远古图的boss很容易狂化。而且对于毒王这种近身职业来说最大的输出就是狂霸王拳,大多数玩家都喜欢背摔+拳(boss貌似不会蹲伏 = =)这样一个折劲在背摔比直接背摔的安全性大的多得多。
关于霸王拳--在后期的远古图当中,能被骑上的boss很少。所以很多玩家都把拳洗掉换成满级的针和垃圾桶。个人觉得不错。但是这套点最好是在55之后再洗。玩家利用魔兽世界美服外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
百花:
这是我最近才玩的一个职业,是看了lip的视频之后才练的。对这个职业是深深地喜爱。点也是和lip加的一样的。不知道的我说一下。雷背满 光兵1 风之气息满 罩子满 爆碎满 龙和螺旋丸满 觉醒满 环绕满
装备就是普通的寂魂一套和一个50紫手套 气功觉醒 --千莲怒放,公认刷图输出伤害最强之一。
关于龙虎流,狮吼流,和幻爆流---
这是百花的三大流派。我玩过龙虎流。不得不说一句。龙虎流刷图确实不怎么样。(这一点如果有喷子或是愤青想要乱喷。那请你洗过点之后比较一下再回来喷。) 百花是布甲职业 相当脆皮 玩近战就是一身装备上12防御也不怎么样。我龙虎流刷老鼠 无头 bm 都没有幻爆快。虽然幻爆被削弱了。但是个人觉得比龙虎流快多了。下面说一下狮吼流。因为这个号没有时装。装备也很普通。前一段时间组队刷bm王感觉相当吃力,因为幻爆流缺少控场技能。多的是爆发力。所以准备借鉴一下狮吼流的长处 就是把爆碎洗掉换成满级狮子吼。同时把风之气息降低几点,多余sp让给狮子吼。这样有了控场技能相对来说能好一些,(个人意见,)
以上这些是我玩过的职业 对这些职业觉醒的看法和一些刷图点的参考和刷图小技巧。希望能和大家一起交流,弥补自身的不足。