魔兽大灾变:玩家升级更轻松 1-60级轻松完成

2010-06-21 950

 

格瑞姆巴托中的“载具战”

澄清一点,在地城的最开始时并没有载具战。只不过有大批镇守格瑞姆巴托的暮光之锤部队,因此在进入地城时必须在大厅中进行轰炸以减轻他们的威胁。这是一个固定的飞行线路,并且与空战无关。这仅仅是一个开始。总而言之,这个副本的主题完全与载具战无关。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
 

在3.3.5中缺少职业改动

我们架构团队正为了日后升级时所获得新法术和技能而忙于修改职业、更新天赋树和修改细节(特别是以后的技能和法术会依据等级而改变而不是学习多个等级)。这些改动会在未来某个用来奠定cataclysm的基础的补丁中放出。目前没有任何重要的改动计划,除非在游戏中出现严重的职业问题。

cataclysm的升级曲线

我们曾经调整了1-70级的升级曲线,我们认为:在配合传承物品的经验奖励下,这些改动能带来70级之前的良好升级体验。虽然我们在cataclysm中把1-60级的艾泽拉斯区域作出相当大的改动,但也不意味着我们会更改其升级曲线。我们的目标是鼓励新老玩家尝试新种族新职业和体验“旧世界”中的各项新内容和环境改动。

同时,cataclysm会带来更完善的任务树,包括只限定在某个区域中的任务,和指引玩家旅行到下一区域的任务。在cataclysm中,玩家可以只在卡利姆多或者东部王国从1升到60级。总而言之,玩家再也不需要因为做完任务没升级而到处找任务,甚至跨越大陆到达另一个地方来做合适的任务了。此举是为了保证玩家有选择所喜欢的地方来练级的权力,而不是逼迫他们在一或两级之内穿越整个世界。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

不管以后我们会不会改动北裂境或是外域的升级曲线,一切有待观察。我们的确想保证1-85级的升级体验不会太累人,一旦我们完成了cataclysm中1-60和78-85的升级区域工作后,我们会在beta测试中更加关注地评估全程的升级体验。

 
 

 

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