日服《勇士OL》宠物养成系统详情放出

2010-06-22 1684

预定于6月25日公测的《勇士OL》日前放出了有关宠物系统的情报。

玩家在战斗中捕获未知的魂,来养成宠物。玩家最多可持有8个宠物,并且随时可以召唤宠物。

另外,宠物还有满腹度(暂译:饥饿度)和信赖度(暂译:忠诚度),如果这两个属性值过低的话,玩家将无法操控宠物。不过统设定了自动使用HP&MP,饥饿度,忠诚度道具的养成支援系统。

宠物养成系统还支持宠物合成,辅助的魔兽的属性将随机附加到主宠物,合成后的宠物,有机会学习高等级的技能。

游戏中还有骑乘宠物,玩家学习骑乘术以后便可以使用骑乘宠物增加移动速度。

学习宠物连动术可以在骑乘状态下战斗,结合骑宠的特征,可以进行强力的攻击,驰骋战场。专业玩家网为游戏工作室提供最新的日服游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!

 

ファイブスターオンライン・エンターテイメントは,オープンβテストが6月25日に開始予定となっているオンラインアクションRPG「クロスブレイブ」で,プレイヤーのサポート役となる“魔獣”を育てる「魔獣育成システム」の詳細を,本日(6月22日)公開した。

このシステムは,戦闘中に捕獲した“未知の魂”を,魔獣へと育て上げられるというもの。保有できる魔獣は最大8体で,いつでもいずれかの魔獣を召喚可能だ。

ただし,魔獣には「満腹度」「信頼度」といったパラメータがあり,これらが低下すると思いどおり操れなくなってしまう。

だが,一度設定しておくと,HPやMP,満腹度を回復するアイテムを自動的に使用し続ける「育成サポートシステム」が用意されているので,これを活用したいところだ。

“メイン魔獣”と“サブ魔獣”を合成して,メイン魔獣を強化したり,メイン魔獣に“合成性格”を与えたりできる。合成性格を獲得した魔獣は,よりランクの高いスキルの習得や使用が可能だ。

 

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