天下2:只追求平等地位 翎羽技能修改合理建议

2010-06-26 617

 
   1、噬魔草陷阱----若不是为了提高修为,这个陷阱我只点1级。为什么?根本不知道他是干什么用的。pk时,在现在风行大荒,没等陷阱放好,对方已经跑到你跟前掐你的脖子了。下fb,这个技能也是鸡肋。 不知道开发组给这个陷阱是如何定义,个人感觉,如果是fb技能, 就改成群攻,提高羽毛的伤害量。若是pk技能,最好弄成瞬发单体伤害。否则,本人玩羽毛两年多了,这技能都没放在快捷栏里。。实在是无用。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

2、 凝神,羽毛的三大终极技能之一。该技能确实是好技能,但我只点了一级。因为多的那点命中似乎没什么用,我200%的命中打一个80%回避的人,竟然还是很多滑过,实在不解。

3、 风驰与驯鹰----风驰是个好技能,当年就为了这个技能才玩羽毛的。(当时没钱买浮劲,这技能竟然比浮劲加的速度多),当年魍魉和荒火还不能连续使用加速技能(化血和暴走的cd时间大于持续时间)。而目前来看,该技能是该到了改进一下的时候了。70级以后,羽毛的相对速度变慢了(70羽毛套装及武器已经不加移动速度了),而且由于雪竹阵战场的快节奏战斗,羽毛只要被消了状态,80%会马上死亡,因为没人给羽毛2秒的吟唱时间去重新补状态。在jjc中也是如此,本人在被杀后,直接和bx队友说不用救我,因为即使把我救了,由于身上没状态,根本跑不过对手,还是会被虐杀,而且浪费了我方bx的时间。

4、 羽毛与元魂珠的关系。这个算是个案吧~本人很喜欢玩元魂珠。但现在珠子很脆的啦~几下就被砍爆~ 其他职业如魍魉荒火啊,珠子被爆后,或地行,或钢身,都能顺利逃跑。而羽毛,羽毛由于变珠子后,身上的风驰与驯鹰效果被驱除 。珠子被爆后,几乎没机会逃跑。。(没风驰的羽毛跑的有多慢同门都知道)。最后落得个珠毁人亡,sigh~

虽然历经数次和谐,对于现在羽毛的情况,个人认为还是可以的,在八大门派中,也还不弱。不过,目前也只能说是不弱,谈不上强。上面我谈的4件事,即使按我的要求改了,对羽毛现在的pk地位提升也不高,无非也就是增加了羽毛一点生存能力罢了。呵呵,说了不是怨妇贴,只是希望羽毛的技能更合理一些。结果写出来似乎还是有点感情色彩,没办法,谁让我热爱这个职业呢。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的游戏比价器进行交易的。
 

最后一句,目前羽毛最尖锐的矛盾技能就是风驰。

 

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