天下2:浅谈技能修改预案 风水轮流转世界变化快

2010-06-28 449

 

综观此预案,最惹人嫌的无疑是两个字----随机~!没错这两个字就是惹人嫌,相信没有人会反对(kfc例外,也许还有人会高兴)

但是要随机,我们也没办法,撇开随机先不谈,说说技能的事~!(提醒大家,以后那什么强体丹啊什么的就是加20点属性的那个也可以卖钱了,本脉也可以卖钱了)

1:最悲剧的门派----tj

天机营

铁马秋风:修正为一次清除目标随机1个正面状态。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

流光鸣:束手持续时间改为4秒。

山河壮:修改为无需技力值释放,并添加5秒持续回蓝效果。

铁马----一改,tj一下从神变成了贫民~!铁马随机消除一个技能,悲剧利马演化成了悲哀~!8大门派,谁没有几个状态,外加医生的本脉随处可得,那什么强体丹啊啥的一吃,任何一个职业都可以有4个以上的状态,这tj能消哪个?是有等于没有,还是自我安慰的----有总比没有强?我估计全天下的tj都要喊----宁可不要这个技能,也不能被这么耍~!

流光鸣----束手时间由6秒降低到4秒,这个倒在预料之中,相信很多人甚至很多tj都早已做好了准备,毕竟封6秒技能实在太过变态,6秒之内只能做肉实在很无奈~!这个技能更改还可以接受。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的网游工作室下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台  可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。

山河壮-----算了吧,打一棒给个枣儿,虽然这招数好用,但是也不用搞的这么明显吧~!而且这个枣儿,说老实话,不是很甜~!

2:最喜庆的门派-----魍魉

魍魉

所有70级以上追魂剑派系技能及4级影杀卷在使用之后,角色自身能获得一个持续6秒的“绝杀”状态。

每1级“绝杀”状态能增加角色自身攻击忽视目标5%的物理防御,同时受到其他玩家伤害降低2%,最多叠加到10层,

也即第十层的“绝杀”状态将忽视目标50%物理防御,并使自身受到其他玩家伤害降低20%;

4级影杀卷使用之后直接进入4级绝杀状态。

5级以后绝杀状态,将受到负面状态持续时间减少40%;

第10级的绝杀状态,在下一次技能造成伤害后将消失。

另外,使用魍魉门派技能的70级以上怪物将不会叠加“绝杀”状态,因此该类型怪物不会从此次修改中获益。

加强了魍魉对硬甲的打击能力~!确实大大加强了~!但是正如前天论坛有位仁兄说的一样,难道技能还会自动区分所攻击目标是硬甲还是软甲么?所以这个更改实在是把魍魉在杀布衣方面再次提升了一个新的高度~!断言:这么改了,魍魉不一定会喜欢杀硬甲,相反,估计魍魉更喜欢杀布衣了~!以后布衣看到魍魉了,算了,还是跑吧~!

3:似乎是有无敌的门派------yj

弈剑听雨阁

有归于无:修正为一次清除目标随机3个正面状态。

八荒地煞诀:效果持续期间,自身所有状态无法被清除,受到负面状态持续时间减少40%。

上善若水:技能范围由5米扩大为10米,冷却时间降低至30秒,持续时间降低至10秒。

有归----讨人嫌的随机依旧存在,前面在tj的铁马被随机的时候就谈到了,现在能消的状态多的很,随便顶个本脉加个什么鸟丹吃个鸟鱼都能有好几个状态,真想消到那想消的状态还得靠rp。不过这个起码比tj的铁马好一点,没那么悲剧,若无外加状态单论本身技能数的话,可能打同门和tx的时候要郁闷不已~!

8荒-----无敌的由来~!看到这个描述,第一时间想起名词就是圣骑~!10秒内物防法防大幅度上升,抵抗意志类负面状态几率大幅度增加~!现在还不能被消除,而且是一技得道鸡犬升天,开了8荒所有技能都不能被消了这怎么说好呢~!而且受到的负面状态持续时间减少40%,开了8荒原本能控的技能就不多,顶多就一个晕,但是晕的最长的也就yl的火地,没劲,还真是个相当于无敌的状态,就不去说砍死人了,向己方跑路绝对没问题了~!职业玩家就是以游戏玩家的身份来获利,其收入包括出售虚拟财产收入、获取比赛奖金,职业玩家想要更好的赚钱进军外服市场是个不错的选择!

不过此技能还有个福音,那就是可以给队友上,大家估计谁顶这个状态了最牛b

(画外音---某yj:就算能消又咋样,你一个顶多也就能消3个状态,哥有幻心,8荒,兵解,听雨,磐石,本,脉,上善,强xx丹。你来消啊来消啊)

 

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