地下城与勇士分享:格斗各职业PK场经验面面谈

2010-06-30 638

 

本来懒得把一年多的格斗经验拖出来给大家说,因为高人无处不在,不必班门弄斧,但鉴于目前对格斗的无水准文章太多,为了不误导格斗新人的健康成长,在众多粉丝的催促下还是决定站出来说一说。玩家利用游戏外挂这种作弊手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

除了气功本人没玩过,其他3个格斗职业本人都肤浅的了解一些,一个一个地分析吧。

首先说说柔道,这个职业很强大,也是我最先打进尊的职业,在第五章的时候确实让人玩起来充满乐趣,无miss的时代用撞撞钩接出保护后+空绞锤+x+背摔+肘击可以破保护再接xxxx抛投,一轮新的揉虐又开始了,一次性无限连死是家常便饭,但到了这个miss横行的版本已经行不通了。但柔道依然强大,因为柔道可以破掉一切职业充满自信的霸体起手技能,现在柔道不要想多连了,既然无平推,那么抓住机会就用高伤害技能吧,请在这个版本里猥琐而艰难地活下去。

其次是毒王,毒王本人走的是高伤害路线,可能与很多人加点法不同,本人毒王连分身都没加,纯粹追求高伤害。毒王的起手很无力,所以有了机会必须一次性弄残对手,怎么连没啥说的,毒王就那点连招套路,xxx+取消板砖+疾风3下+毒针+x+xxxx上钩然后自由发挥了。

再次说下武神,本人最后接触的职业,但也是本人感觉格斗里面最强的职业,超优秀的起手技能,高伤害的输出,如果不是miss多的话绝对可以站在dnf全职业的巅峰。对于一个这样的职业要说的不多,只要你把连招练好了,进尊就和翻手覆手一样。游戏收货商家想要通过好的收货渠道找到更多的游戏工作室下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的游戏交易平台 可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。

最后说下3个格斗职业通用的一些东西,最热门的应该是金刚碎,很多人说不用加,加了是给人家起手?我想说你不懂就别说,没人会怪你,不懂装懂就让人烦了,金刚能给对手带来的压力是什么你知道吗?y轴超大范围的打击不是送人家起手的!还有个格斗的通用技能就是蹲伏,这个技能是个双刃剑,新手我建议就别用了,会让自己迷失了,但高手用好了实在是“骚”,本人水平有限,就用蹲伏躲躲白手猛龙,破军,拔刀,枪的膝撞,平射技能,格斗的旋风等等,但本人见过用蹲伏牛b的人,实在厉害!

 

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