剑网3: 经验分享 英雄战宝6号无炮灰打法细节说明
其实我们团也是参考了之前无炮灰的战位打法,在pm楼主确认烧云的施放机制后,在尝试了2次后过了,为了保险,这个cd一次down,为了回报,我来说下关于战斗的一些细节。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
1:餐风。3和尚+3七秀+2万花+1天策+1七秀=10个人,保证15个dps的输出,不说2条风,起码能保证3条风打掉餐风。这个没什么问题。
2:饮火处的治疗确实会吃到烧云和aoe,但是因为远处安全点安排了2个万花给饮火处的治疗刷血,可以保证该治疗一直满血。
ps:此治疗最好在18尺左右加和尚,被推远了跑过去加,没任何危险,几秒的跑位时间不会出现倒t情况,因为治疗压力很小。
这样安全点的万花去给此治疗刷血是只吃烧云而不会吃到aoe的,所以万花可以很安心的给那个治疗刷血。在出烧云时,一般治疗身上是3重debuff,对于一个1w5血的治疗来说,抗着3重吃烧云,没有任何威胁。
ps2:此治疗最好是七秀,在每次烧云后,第一时间给自己风袖,然后跑出火圈。因为风袖完全不需要给和尚用。而跑出火圈的时候,和尚断骨4秒免内伤,所以也完全不需担心倒t。
ps3:因为安全点的2个治疗会吃到烧云,所以一般是2重一换人,吃了2重的去安全点等消。
3:餐风死后,以3条风为例子。在餐风死后,身上加10%伤害的debuff在1min内消失。这个时候和之前一样,餐风组的17个人,近饮火70尺就会吃到烧云。
解决方法:餐风死后,安排输出的万花和七秀都换成治疗,保证腰坠全程开着,那边半场的8个人按老样子循环跑位,开腰坠躲风,因为本身和尚抗饮火和吞云的治疗压力并不大,所以没什么危险。专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。
这个时候17个人保持在餐风尸体边小范围跑动。我们团的做法是风来了,开腰坠选择硬抗, 一下500-700的伤害,完全没有任何危险。反而会觉得越是躲的话,吃烧云,叠到debuff,或者2到3个人一起进70尺同时中烧云,减员的情况反而更严重。
所以,餐风死后等待3条风消失的战术是,3和尚+3治疗循环跑位不变,餐风处17人硬抗龙卷风。
4:风消失后。分出4个炮灰,其他dps上去输出饮火。餐风尸体处安排1个治疗,2个治疗跟着dps走。这个时候是4个炮灰+给饮火治疗刷血的万花=5个人吃烧云,4炮灰回餐风处刷血。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
dps根据自己身上的debuff可以考虑多打20秒左右。
在餐风死后的第一次烧云结素后的30秒左右,餐风组17人全部回餐风尸体处。等第2次烧云出,第2次烧云则只会放给饮火t+治疗+安全点的那个刷血治疗。等第2次烧云出后,按第一次的,dps输出,炮灰站位,一直到饮火倒下。
看起来这样会比较慢,但是安全系数是非常高的。