魔兽资料片:大灾变Beta测试资料一览 等级上限82

2010-07-02 2607

 

以下是最新版本4.0.0.12319的补丁说明:

欢迎参加魔兽世界:大灾变的测试!以下列出的补丁说明并不全面,而且在测试过程中也有可能被修改。

综合

●联盟狼人的初始区域已经开放。从吉尔尼斯这片被诅咒的土地开始冒险,去发现属于你的命运之路!测试中女狼人暂时不可用(暴雪你还没做好么!)。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

●部落地精的初始区域已经开放。从地精的天堂科赞群岛开始,玩家将面对艰辛的冒险旅程!

●所有角色的等级上限是82。(大概不想让我们一次看完?)

●玩家可以使用我们的角色复制功能将已有的角色复制至测试服务器,也可以选择测试服务器上预制的高等级样板角色。

地域

●海加尔山和瓦斯琪尔,两个新的78-82级的区域已经可用。玩家可以与主城中的临时传送npc对话以传送至这两个区域。

●吉尔尼斯和失落群岛的等级范围正在进行细微的调整。怪物,任务和任务奖励的等级都经过调整,这样玩家在完成这些区域的任务后大概可达到12级。进一步的调整会在之后的改动中做出。

●一些地区的任务地图完整化。

●东部王国:阿拉希高地,诅咒之地,丹莫罗,暮色森林,艾尔文森林,洛克莫丹,北郡,西部荒野,辛特兰与赤脊山已经可以测试。荆棘谷(目前只有部落部分)测试中已经可用。专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

●卡利姆多:卡利姆多的大部分区域已经开放,虽然微调任务经验值,洪水和地区美化的工作还在进行中。(洪水?)

地下城与团队

●暴风城,奥格瑞玛和达拉然的传送npc可以将玩家(包括鬼魂状态下)传送至任意开放的新副本中。

●黑石洞穴,新的79-81级的5人小队副本已经开放。

●潮汐王座,新的79-81级的5人小队副本已经部分开放。

 

 

职业:综合

●弹药从游戏中移除。(猎人泪流满面,从wlk就开始承诺的变动终于实现了)

●玩家可以习得新技能的等级有一些变化。

●雕文系统正在修改中。已有的雕文也许不会完整的被保留。(原设计的泰坦之路系统将被整合入雕文,增加“中型雕文”)

●很多物品和职业的属性被改变或移除。专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

●怒气被标准化。

●法术和技能不再有多个等级,效果根据角色等级的改变而改变。

●天赋树被修改,且仍在重制之中。

死亡骑士

●一个专用的坦克天赋树实装。

●符文恢复机制改变。

德鲁伊

●为德鲁伊添加了一个新的月蚀机制。功能可用,但用户界面仍在开发中。

猎人

●任何时候猎人都可以存放5只宠物。猎人可以通过召唤宠物技能随时召唤其中的任意1只。

●集中值代替法力值成为猎人的新能量。

●猎人在1级即有宠物。

●兽栏可以存放20只宠物,当宠物被存入兽栏时,天赋会清空。(除了集中值和弹药外没说什么……还是宠物小精灵模式)

术士

●灵魂碎片从游戏中被移除。它们现在作为一种新的必须,可以改变法术效果的能量系统存在于游戏中。

 

 

●测试中暂时不可以使用第三方插件。

●竞技场队伍的面板有改动。

●自动任务系统实装。玩家在踏入某些特定区域的时候会自动接到一个自动任务。这个提示会很明显的出现在任务面板和任务追踪面板中。如果任务已满,玩家仍可以接到这些任务。但如果任务不满,这些任务仍算在25个任务上限中。

●角色面板重新设计。角色属性可以通过左方的显示/隐藏所有细节按钮来显示或隐藏。当显示时,所有的角色属性将在窗口右方的面板中显示。属性面板可以通过点击和拖曳来重新调整。专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

●专业技能面板现在有更方便的过滤和搜索功能,以及能够将配方轻松链接到聊天框中的按钮。

●升级时系统提示的黄字被移除。

●出现新的文本和动画效果提示玩家已经升级,并且提供新天赋,法术技能可用的提示。

●职业和专业训练师面板已经改动,可以更清晰的显示可用以及即将可用的可学技能/配方。

●法术书面板修改,让其更易用且有一个更好的外观。

图像

●实验性的支持dx11(可以在命令行中输入'-d3d11'启用或者在config.wtf中加入setgxapi"d3d11")。

●opengl硬件指针支持(可在视频设置中启用)。

●优化过的水面和熔岩渲染系统(可在视频设置中启用)

0=传统的水面效果

1=新水面效果(伪反射)

2=新水面效果(海面有真实的地面反射)

在测试中仍有可能改变

●动态光柱特效(可在视频设置中调整)。

已知问题

●使用geforce6和7系列显卡的时候选择高水面细节会阻止水面和熔岩渲染。你可以在视频设置面板中降低水面细节或者在config.wtf中加入"waterdetail0"。

 

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