2010上半年里6款“被”高估的游戏大作盘点
转瞬之间,我们已经来到了2010年的7月份了。虽然今年才只过了一半,但是一提到各个平台上的游戏大作,诸如《暴雨》(Heavy Rain),《战神3》(God of War III),《最终幻想13》(Final Fantasy XIII),《超级玛丽:银河系2》等等作品都会瞬间出现在我们脑海之中。
虽然大手笔制作的游戏很多,但是也有一些所谓的大作完全是凭借商家或者制作人的炒作上位的,下面我们就来一一盘点下今年上半年里6款“被”高估的游戏大作。
一月:《猎天使魔女》(Bayonetta)
诚然,从技术层面来说,这部作品并不是PS3平台上上佳的大作,因为游戏中总会出现丢帧,画面锯齿,加载时间过长等问题。该作的PS3版本只是Xbox360版本的简单移植,这点让人有些无法接受,毕竟该作的设定还是有可圈可点之处的,这么一来反倒糟蹋了游戏美工的一片苦心。
二月:《生化奇兵2》(BioShock2)
很多《生化奇兵》的骨灰玩家,包括我自己在内,都觉得这部作品本身就是一部佳作而且并不需要一部续作来延展游戏的剧情。而《生化奇兵2》一出来,虽不说狗尾续貂吧,但是还是给人一些牵强的感觉。这部续作的主要剧情就是你依然操纵着Big Daddies中的一个不停搜索现在已经长大成人的那个Little Sister。这种线性的剧情虽然目标性很强,但是也很容易让人疲倦。
三月:《如龙3》(Yakuza3)
我只能说,世嘉营销部门的人员都可以打包走人了。这部作品在美国的上架时间是去年的3月9日,而且另外一部叫做《最终幻想13》的游戏也是同一天上架。这还没完,接下来的一周《战神3》也上架了。我并不想冒充一个营销专家来指责世嘉的营销人员,但是世嘉大爷,您难道不懂得避重就轻的这个道理么?拿鸵鸟蛋碰石头,也是极为不明智的。专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDK,VPN代理,来这里,是你最正确的选择!
四月:《超级街头霸王4》(Super Street Fighter IV)
《街头霸王4》在去年2月份上市至今一共卖了将近有100万份出去了,而且一直雄踞3月份销售排行榜的前20名内。这部续作只是在《街头霸王4》的基础上增加了一些新角色和调整了平衡性,而售价却依然是40美元。让我很疑惑的一点是为什么卡普空不直接把这些新内容弄成DLC让玩家自主选择?毕竟现在已经不是90年代初家用机没有联网的时代了,而且玩家们也未必吃“旧瓶装新酒”这一招。伴随着网络游戏的兴起,职业玩家这一“新兴产物”也应运而生!
五月:《3D点阵英雄》(3D Dot Game Heroes)
虽然这部游戏给予了玩家们强大的编辑功能,玩家们可以自己创建游戏的主角,物品甚至敌人。但是游戏本身却跟8位和16位机上的一些经典作品玩法无异,只是在画面上要……额……更有立体感一些。不过这部游戏的上架日期也是颇为生不逢时,《失落的星球2》跟它在同一天上架,接下来一周里面更是各种大作的井喷周,《艾伦觉醒》,《波斯王子:遗忘之沙》,《超级玛丽:银河系2》等作品一下子就把市场焦点抢走了。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。
六月:《奇点》(Singularty)
这部游戏在本周上架,而在此之前我们听到这部游戏的消息都跟跳票有关,而且动视还连着跳了两次。而在推出之后,针对该游戏的评论倒是颇为正面。但不知为何动视一直都没有为这部作品做太多宣传,就好像这部游戏出来就注定要自生自灭一般,虽然这部游戏的素质远远高于人们的预期。噢,这部作品应该是6部作品中唯一一部“被”低估的游戏了。