地下城与勇士玩家分享:我的DNF经验 有关PK方面

2010-07-06 492

 

我从三年级就开始玩角色扮演游戏(暗黑.刀剑) 今年刚刚高考完所以陪养出了我玩这种游戏的感觉下面就来分享我的dnf经验

1.在游戏里 你有权做一个个性的你

2.刷图要爽 pk要强

3.刷图如果不爽的话 后期根本就不想玩了

4.pk只要赢了就好 无论你用什么手段 等级高了之后没人会说你猥琐什么的 输了就是输了(外挂除外)

5.刷图的话距离才是王道

6.像散打等手短的职业后期刷图要一定要用好后跳

7.前期一些法系职业(xx没威力的职业)可能蓝瓶的就是好喝的 但后期你可能会发现蓝瓶的不一定是好喝的(红更重要)

8.永远不要和别人共享一个角色 除非你或他只是想试玩dnf。

9.永远不要和别人共享一个账号 这有可能使你失去它(好熟悉的一句话)

10.好人少坏人多(要不怎么叫地下城)

11.pk等级的高低不仅是实力的问题 更是素质的差别

12.素质低的人永远不会脱离低级pk场

13.dnf不像魔兽 大多数人都缺乏数据意识(其实也没什么 游戏就是玩玩嘛)

14.玩韩服都比腾讯的小霸王快

15.有美服(刚开始我也不相信 美国人也玩这)

16.召唤pk很强大 经常是1v几 刷图很痛苦(费蓝)

17.要让事实来影响你 不要让别人的评论来影响你。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

18.此游戏已成为00后的一大童年回忆

19.邮箱里有信件数上限 如果收的信太多 小退一下再上就能看到其他的信了

20.盗贼的普通攻击和格斗很像 第4下击飞 第3下虽然貌似扫腿 但打不倒(看视频总结的)

21.死灵术士招大鬼时攻击是二刀(自己也打)

22.无体术的职业后期pk绝对悲剧(召唤都要加点体术)

下面单说pk(物理职业方向)

pk就两的字:攻 防

攻:

1.伤害 2. 追人 3.抓人 4.连招

伤害:没什么好说的 就是人物的攻击力

追人:对付猥琐职业 追人能力特别重要 高手总是能预知敌人要往哪走 然后准确的使用起手技

抓人: 抓人能力强不强就看你的起手技怎么样 起手技的五要素:快 准 大(判定范围) 猛(霸体等)硬(硬直或浮空)

连招又分为1.地连 2.空连 3.扫地 4.收招

地连:地连就要充分利用硬直技(崩拳 龙牙等) 一般都是x几下(击倒目标之前)用硬直技 然后再x几下 再用硬直技如此循环 直到硬直技都cd(用一下cd短的 再用一下cd长的)

空连:保护系统不会让你打太多血的 所以尽量不要用高伤技能 但一定要把对手浮空 说几个无限连(说的都是循环体)——剑魂:李鬼*3+上挑+十字斩+x一下+上挑驱魔:xx空斩(在无加速的情况下我5j的空斩拿普通攻速的武器就能连起来了) 圣骑:x空斩+跑钩(控制好距离)

扫地:自从出了蹲伏以后就没研究过扫地 所以能打到的技能就尽量用

收招:这是我最想说的 在pk时 经常看到剑魂用烈波斩 红眼用抓头 其实他们就是在收招 所谓收招 就是在打玩一套连招的最后一个技能 这个技能就要高伤 能打多少血就打多少血 通常都是在快出保护或已经出保护的情况下用收招 才能达到整个连招的最大伤害 所以 收招技要加满(当然白手不需要加烈波 加物理高伤技 比如幻影 用幻影做收招也不错啊) 我玩蓝拳的时候是把虎袭和刺拳点满的 收招就是虎袭加刺拳(因为已经保护了 所以接不上俯冲或摆动才能用的技能)虎袭5000+ 刺拳五六千 光收招就一万一二了 还有的就是更好的收招就是有控制型buff(石化 冰冻 眩晕)技能(冰雷 冰刃 砖袭)这样就可以在连一次了。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

防:

1.耐久 2.躲闪 3.防连 4.断连

耐久:没什么好说的 就是人物的抗击打能力(血量 防御等)

躲闪:对于猥琐职业 躲闪能力特别重要**的跑位 浪荡的跳跃等

防连:就是防止敌人进行连招 霸体是最常见的 如果你用霸体技(上挑 膝撞等)用的特别好 不仅可以防止敌人连招 而且会使敌人连招不成反被连

断连:就是敌人开始连招时打断敌人连招 所有职业都有的是miss 但有很多职业专属的断连技能 比如逆转反击 自动反击(现在叫复仇反击) 稻草人等 这些都是神技 特别是漫游的反击 cd简直到了无节操的地步(加满13.3秒)

刷图的经验就上面几条

刷图就像小时候玩红白机游戏 不是为了过关而过关 而是为了爽而过关 刷图是游戏 pk是竞技。

 

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