《魔兽世界:大灾变》支持DX11效果 画面对比

2010-07-07 1204

 

7月7日消息,目前处于BETA测试期间的《魔兽世界:大灾变》加入了DX11渲染效果,不过目前还是在实验中。一家国外硬件媒体告诉了我们使用DX11渲染的方法,并且用一些对比截图显示了DX9和DX11下《魔兽世界》画面效果的变化。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

如果你有幸获得《魔兽世界:大灾变》的内测资格,并且有一个支持DirectX 11的系统,那么你将可以修改参数来体验DX11带给《魔兽世界》游戏画面的提升效果。有两种方法可以实验DX11渲染效果,一是更改wow.exe的参数,在属性后面加上这么一串字符:”-d3d11”

E-1.jpg

方法一:更改wow.exe的参数

二是打开路径"\ World of Warcraft \ Beta \ WTF"下的“Config.wtf”文件,在最后一行加上加上这么一串字符:SET gxApi "d3d11"。 玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

E-2.jpg

方法二:修改Config文件

这样你就可以享受实验性的DX11支持带来的画面效果的改变了:法术效果,天空和玩家角色现在可以倒映在水中和熔岩里了。但是水面和河岸之间的过渡没有了——希望这只是一个BUG。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

看了下面几幅图,你觉得DX11下的《魔兽世界》效果如何?

E-3.jpg

 

修改前:DX9效果截图


 

D-4.jpg

修改后:DX11效果截图

 

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