龙之谷:评价分数计算全解析
2010-07-07
544
由于一直很在意SSS的评价条件,到底是什么,所以一直有在关注。幸运的,最近有高人把大略的东西都整理出来了。小编就稍微转载过来+翻译整理一下。因为人家也是整理中所以我不保证资讯完全正确。
以下正题。
SSS的条件:结果结算前,BOSS击破的时点,分数30000分以上(未确认情报)
(队伍模式等详细加算则不明)
总之以现时点条件来看,个人能赚取到3万分以上就算是水准上
分数加算的各种条件:
固定积分:

连招相关:
祭司放补血++(+150?),回避、战士冲刺(+4?)也是有分的
积分赚取法总整理:
连招型:
BOSS房换算分数比率相当高,在BOSS战尽量获取大量连招
火力过高的职业或是精炼魔人的场合,可能有必要拿掉副武器、攻击up饰品来降输出专业玩家网是集各种热门游戏外挂,游戏工作室外挂的专业站点。
单技能击杀数型:
比较不为人知的一点,这项绩分与连招相比,上升量非常的高
以这项为目标积极赚取分数的话,即使最高只有20combo的程度也能轻易SSS
但是发生条件并不是任何技能,一般来说只适用于"单"发的范围技
(因此上面我写成"一击"击杀3体)
以单技能击杀数为目标的话,冲高火力就OK了
面对体力低下的哥布灵、蝙蝠系等难以赚取连招的敌人
以单技能击杀数来击杀,一口气赚取3000分不是梦
空中连招、技能连招型:
简单来说几乎可以说是为了艺人设计的,非常容易成立的分数
搭配鹰眼空连招,另外再以单技能击杀数为目标收尾刀,很轻易就可以赚取高分
例:(鹰眼状态)踢射>空连段>箭雨、女王踩大量尾刀
深渊的基本战略:
先让连招技能作连招削弱杂鱼的体力,再让火力型以单技能击杀数为目标作一发收尾。
BOSS房的杂鱼如法泡制,对BOSS全体在以连招为目标。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服