天下2:深入分析养“鱼”性价比及技能属性讨论

2010-07-16 1781

关于鱼最近看了好多帖子,大多数依旧分3类,力鱼,法鱼,辅助鱼。力鱼无非就加力,技能以武力伤害为主,但悲剧的是鱼的可怜移动速度和缺少绝对的优势控制,导致力鱼很容易被风筝死。法鱼以加魂为主,技能以配合水系技能加上听雨和水灵等被动,也有不小的输出,(郁闷的是鱼好像有个被动技能叫清心吧,怎么总被法鱼玩家忽略,去选择附水之击呢,附水好像只对普通攻击有效,想不懂希望了解的玩家提供下清心的资料是几星技能是战斗领悟还是非战斗领悟,还是根本没这个技能)但在怎么输出也比不上狐狸炎妖这些专业人士,加上略长的吟唱导致了法鱼的悲剧,依旧输出不足。再说下辅助鱼,辅助鱼主要看技能。有喜欢加个血的,加点念,但无论怎么加也加布过花草的,喜欢萎缩的加疾躲在后面扔无助和丧心。喜欢冲的加个体开上锐步,跑进去迷魂,三重,等等乱放一气(相对于其他2种,辅助鱼妖省钱很多,对于技能成长等要求不是很严格,但同样激情也要少两个很多)但悲剧的是我们除了势力战等大规模战役别无他用。我想谁也不想自己辛苦的劳动成果成了一个只有一个用途还可有可无的角色。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

阅读延伸:养“鱼”实战心得分享 在默默中释放威力

好了以上就是目前鱼的几个主流,这里在说下目前鱼这么火热很大的原因是一前辈的2星千力小鱼(点击查看详细)引起来的,在加上鱼的投入较低。

所以引起了很多如我这样贫民的关注,但经过最近几天亲自体验发现事实上鱼的投入并不比其他珠子要小,相反要比其他珠子痛苦许多,如果你是纯辅助那么我承认鱼的投入小很多,但如果不是那么恭喜你,你的痛苦才刚刚开始,首先鱼珠子并不比其他珠子便宜多少,我们区一个1星1附的猴子9j一个1星小鱼5j-9j,成长不记,但是这里要知道我们区的猴子有很多,但1星鱼最多的时候寄卖没超过1页(因为鱼非主流,没人会可以去刷鱼,但我们去有1个号专门卖猴子的刷猴子的)这也就导致了在你收鱼的时候商人的抬价和囤积取巧,从而导致成本提高,再者由于材料的数量稀少,导致很多时候我们找不到带有需要的技能的珠子,怎么办,要么等下去不一定等到什么时候,等找到了再合,要么自己买干净点的珠子自己领悟去吧,无论哪一种都很费钱费时间。再说成长,高成长1星鱼我们去100j到200j。猴子300j到500j(貌似500那个他挂快半年了)这么看肯能鱼便宜些,但还是那句话你要买得买的到啊,没人专门刷鱼,鱼的材料很难弄,你上赶着收鱼人家肯定要抬高价格,上赶着不是买卖么,可能过段时间鱼引起工作室的注意有人专门刷鱼会好些。以这成长的选择也很痛苦,就是你舍得钱了也不一定收到。再说关于洗技能的问题,有人说鱼的技能少,省掉了洗技能的钱,这不能说不对,一般的辅助鱼当然省了,找个带无助的一合就能上战场了,但其他类的鱼并不比其他的珠子省,虽然技能要比别的珠子少,但wy不会放着开发出来的项目不给他们带回收益的,因为幻化的领悟并不是按数学概率来计算,wy说的很好随即领悟,一个随机就告诉你了啥都备不住。这是拼人品的地方和珠子的种类无关。所以说鱼的珠子目前看来并不是很省钱,甚至有点亏本的意思,毕竟鱼非主流,你和完珠子不一定能卖出来你投入的钱。(同样你花400块钱玩一个天下2的账号到时候你肯定卖不回来400)。好了废话这么多有对的有不太对的只是给一些打算投入到渔民行业的一些朋友点建议和自己的一些看法和体会,不要喷我。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

现在进入正题关于鱼的一些技能属性的讨论,首先我们wy给鱼的一些定位是有加血有法术有辅助又有物理攻击(当然wy比我说的好听多了,实际上是鱼样样会样样松)不知道大家在打野外怪物的鱼的时候注意到了没有野外的鱼在攻击的时候都是先远程法术技能在近战pk,(而且你不得不承认野外的鱼很猛的说,不信你裸着去找个野外同级鱼pk一下,一星的还可以,2星的也行,3星麻烦,4星困难5.6星那你必死无疑)这就说明了不是鱼不猛,只是目前我们还没找到正确的配合鱼的技能和属性而已,这里提出2个设想:

 

1、经过我仔细的观察鱼不仅力魂的转化很好敏属性更是爆高,这不由得让我想起了我们的全敏会心流的yl,敏hh,yj,tj貌似8大门派要是打架的话大多数都有加敏这一说而且绝对主流加点(tx,bx除外)那么对于鱼这个敏转化在所有属性里最高的属性来说是否代表wy公司给我们玩家留下一点线索指明了鱼未来的道路(同上wy不可能放着一个大系幻化让其没落,要知道一个大系幻化的兴起他们要从中赚到很多钱的,不赚就是亏这是所有商业性质公司的理念)主敏会心流派的鱼是否会是主流现在还不知道,但主加敏也不光是凭上面点就乱说的,对于鱼这种物理法术都会都不精通的系别,只有会心的伤害才能同时作用于法术和物理攻击上,一个鱼你在加力也赶不上猴子老虎的物理伤害,再加魂也赶不上狐狸炎妖法术伤害。但我们要利用好我们的会心那么我们的物理和法术虽然依旧不是很高,但会有进一步提高。(当然会心的伤害还要建立在基础上害上,而幻化不同人物幻化没有装备的弥补,一切只能靠分配点来协调,这需要进一平衡)这里我并不是说加敏的鱼一定可行因为我也在试验,可惜缺少材料我的小鱼耽误下来了。我只是提醒大家会心伤害不分物理法术等攻击类别通通有效。为渔民提供个新思路。不要喷我。玩家利用魔兽世界美服外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

2、平衡。我想大家都知道平衡的重要,这里我不在强调,这点我们祖先nnnn年前就提出来了(不知道的找周易看去),这里我只是说游戏也需要平衡,相信老玩家都已经发现,现在tx的各个职业都在不断削弱,从yl的千魂水狂秒人,ym的火蜥夜狼等nc的玩法道现在都需要靠操作意识来取胜的变化我们应该发现tx也在寻找一条平衡的道路,这也是为什么这么多年全国死掉网游无数的情况下tx依旧火爆的原因,也只有平衡tx才能继续生存下去,相信很多玩家都知道传奇这一经典游戏,到现在传奇依旧火爆,官服依旧挺立不到,但哈哈却火一批死一批的换了n批,原因就是哈哈在最求快感的时候失去了平衡。看看现在活下来的网游无不是平衡到极致的,鱼我想也是如此,在tx进一步最求平衡的时候鱼珠子异军突起的火爆起来这说明平衡也可能是鱼发展的独特道路,鱼也是天下里唯一一个什么都会的什么属性都可以加的幻化珠子(要是不信你去找个加魂的猴子或加力的炎妖俺瞧瞧)我们没有狐狸的法术攻击高

但绝对要比猴子高,没有猴子物理攻击高但我们能加血,没有花的加血多但我们有无助,没有大树的辅助好用但我们有双附也可以物理输出,我们是全面发展不要用自己的短处比别人的长处,力鱼在面对被放风筝是为什么不想下给自己加个血,用定身和水系法术和状态控制对手,我想在无助失心伤心三重等负面状态下就是猴子成功的放了鱼的风筝剩下那可怜的攻击面对一个在给自己加血的鱼他也很无奈吧。当然上面说的有点夸张。正常情况下猴子的暴击很可能秒掉鱼。但鱼也可以加t或j来提高生存。说了这么多只是这些天玩鱼的一点想法,看了很多人在贬低鱼我不屑,看到很多人在夸鱼我也不赞。鱼没有像的那么好因为我什么都不精,也没你们说的那么菜因为我什么都会。我只是一条鱼。每一个幻化都有自己存在的价值,作为一个玩家我们应该尽力去挖掘其价值而不是贬低和放弃。我是一个渔民,寻找一条鱼自己独特的道路。废话很多只是希望引起大家的注意而已,希望对鱼有想法建议的朋友能在楼下留下建议,有经验的留下经验,为鱼的发展开出一条路,也为以后的渔民留下点心得。(鱼的讨论帖太少也太分散了希望能统一起来也方便以后其他渔民的查询,有问题的也可以留下问题大家一起讨论。好了已经早上3点了。我也磨磨唧唧的废话了3个多小时了,浪费大家时间了不好意思不要怪我,早安)专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

 

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