难撼文化惯性 《星尘传说OL》跨国竞技模式能否成功

2010-07-21 614

通过近几年的发展,逐渐上位的中国网游企业不仅开始了对外资本级的产业收购,还有不少国产精品网游进军国外。2010年初,国内游戏厂商标志性企业盛大游戏,就将旗下《星尘传说ol》日本代理权出售给日企gameon,但是面对复杂的日本市场,国产游戏是否顺利复制国内成功模式依然是个谜。

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难撼文化惯性,网游市场有待培养

日本的各种文化圈都带有强烈的惯性,除非另一个绝对强势的文化入侵,否则很难进入。而游戏业尤为如此,此次盛大游戏选择《星尘传说》这款有着极强日系风格的网游涉足日本市场,很可能就是出于这样的考虑。萌系清新画面、流行星座主题,相信对于日本玩家几乎没有障碍。全球最优秀的游戏vpn代理,为游戏工作室,个人和公司提供专业的vpn代理服务,并提供免费vpn代理理测试。

单机、家用机、掌机霸占市场,网游空间不足

诚然,作为历史悠久、拥有深厚积淀的日本游戏厂商来说,一直以来的发展使其拥有了雄厚的资金实力与技术实力。但大多数资源都在单机、家用机圈累积。简而言之就是不成熟的市场,难以孕育成熟的网游。反观在庞大国内市场成长起来的中国网游,无论是运营模式还是游戏模式均是“熟透了”,《星尘传说》这款异域风很强的国产网游再09年就创下了40万德在线纪录,市场接纳了就不需要再证明什么了。但橘生淮北是否为枳?国产游戏还有待检验。

客户端收费vs道具收费

是的,日本的网游客户端是要买的!核心收费模式还是月卡收费。较高的门槛让网游再日本只是少数派游戏,而非大众娱乐。但是网游是个极其注重互动的,没有人气,一款游戏很难生存下去。也许道具收费模式同样存在些许弊端,但在沉闷日本网游市场出击,显然要下一剂猛药。专业玩家网游戏工作室联盟专业提供最新网络游戏代练,可以免费发布代练、求职招聘信息。

跨国竞技模式能否试水成功

此次《星尘传说》出口计划不但有日本,还包含了韩、美、饿,以及中国台湾、香港在内的4国2地。在出口的同时游戏还顺势推出了“星座争霸”跨国竞技赛事计划,旨在拓展游戏的独特乐趣。由于《星尘传说》日服最先完成签约,各项运营进程也进展最快,所以该项跨服竞技活动可能最先在国服和日服开展。游戏工作室想要更快速的游戏出货比价器无疑是最快的途径,英文比价器ig911的推出也为商家的出货提供了方便。

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然而,虽然网络游戏市场依然有着极为广阔的前景,作为国内的网络游戏厂商来说,仍然缺少欧美及日本游戏厂商的深厚积淀,如何才能更好的发展自己,继续壮大,占在国际游戏市场的巅峰,将是国内的网络游戏厂商们所要去做的。

 

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