《诛仙2》客观角度浅谈PK及职业平衡
诛仙的pk系统和职业平衡从开服就一直争论不休,直到现在也没个结果,怨妇贴更是数都数不清。那让我们从客观的角度来分析他们。每个网游都有自己的pk系统,而pk系统也是每个网游的亮点所在。游戏的优美画面和动人剧情是吸引玩家来玩这个游戏。而随着时间流逝玩家渐渐厌倦这些后,能留住玩家继续游戏的就是交友系统和pk系统,交友系统大家都知道,就是游戏里的各种感情,亲情、友情、爱情还有男人之间的那种感情。pk系统作为一个重要的系统,我认为应该是游戏策划中最重要的,而完美作为一个游戏运营商经常更改职业技能是玩家难以接受的,我想完美的意思是做出技能让玩家去试验可不可行然后根据情况进行修改,对于玩家因此所付出的资金全权当作了试验费了,我想没有哪个玩家有这么伟大的风险精神吧。你自己做出来的技能应该你自己去测试,玩家没有这个义务去做奉献。诛仙的pk系统其实说也简单,就是找准时机,给予敌人致命一击(当然致命一击不一定是秒杀,泛指各门派的杀手锏技能),找准时间自然就是找对方无状态或状态脆弱的时候。当然说起来简单但要做到是很不容易的,因为机会转瞬即逝,就看你能否把握了。
诛仙的职业平衡也是一直争论不休的话题,那么诛仙的职业真的不平衡吗?我们力求从客观的角度来分析诛仙中的职业平衡问题。我想对于官方对门派的介绍已经很难与实际中的游戏对上号了,那我们就自己来总结各门派的优势与劣势。
青云门:从门派来说拥有低冷却群技能,其群怪地位是不容置疑的。拥有自爆技能,可配合控制类门派(如天音)群秒,但在实际游戏中自爆几乎杀不死任何有状态在身的各门派,建议加强天尊技能以维持其在pk中的一席之地。
从造化来讲:仙青云拥有群禁食技能,增加技能躲闪的门派技能,能在混战中发挥重要作用。魔青云拥有各种控制技能及不利状态类技能,是青云三大阵营中单对单最有利的门派。佛青云:拥有强大的生存能力和保命造化技能,是青云三大阵营中最能抗的门派。
鬼王宗:根据官方的门派介绍鬼王有三个优点,防御高,血厚和拉怪能力,然而实际游戏中的鬼王宗是很被动的,防御高也就高几十点而已对于诛仙中强大的输出伤害防御几乎可以被忽略,血厚只能说在没状态的时候血最厚了吧,不过pk谁不加状态?最后一个优势即拉怪技能也被完美和谐了,作为一个战士最突出的拉怪技能居然没有用,试问全球哪个网游的战士不能仇恨boss?有的玩家说我们打boss快打完了被鬼王抢去了实在很不公平,那请问你说这话的时候有没有想过你pk时杀鬼王时鬼王是怎么想的?这不是只看见贼吃肉没看见贼挨打吗?每个门派都有他存在的必要性,所以对于完美修改此技能的理由本人实难苟同。
官方所介绍的鬼王三个优势在实际游戏中全部丧失,鬼王只能用强大的rmb来弥补pk的缺陷,然而明显投入与回报不能达成正比。从门派讲鬼王拥有无限施放带有降防效果的魔魂,但现在已不是诛仙中持续输出最高的技能了。拥有秒人的聚灵咒,但究竟能不能秒还要看rmb多不多。建议更改鬼王最为一个战士最重要的拉怪技能,适当调整其机动性,适当调整其投入和回报比。从造化讲:仙鬼王拥有仙造化的禁食技能和无视抗性的控制类门派技能,拥有已气血决定输出的技能,是鬼王三大阵营中需要rmb最多的门派。魔鬼王拥有鬼王三大阵营中最高的瞬间输出能力,拥有无视抗性的控制类技能,但缺少有效的保命技能。佛鬼王拥有鬼王三大阵营中最高的气血值和有效的保命技能,是鬼王三大阵营中生存能力最强的,但缺少控制类技能和强力的输出技。
合欢派:合欢派在pk中的地位是不容置疑的,但其消耗也是诛仙中最大的,其投入和回报基本成正比,玩合欢的都知道对于合欢来说爆率爆伤和造化时代的技能命中是最重要的pk条件,合欢在打怪中躲闪高(其实比防御好用多了),在pk中也有很高的地位,其投入和回报也基本能成正比。建议维持现状或适当降低其消耗(其实就是说说,完美肯不肯降低,你我都清楚)从造化来讲仙合欢拥有仙造化的禁食技能,拥有强力输出技能是合欢三大阵营中输出最高最风光也是消耗最大的门派。魔合欢拥有低冷却的禁食技能和各种控制类技能,是合欢三大阵营中状态类技能最多的门派,但其缺少低冷却的强力输出技能。佛合欢拥有合欢三大阵营中最佳的生存能力,拥有各种保命技能,但几乎没有强力的输出技能,在单对单中十分被动。
天音寺:从门派讲以强控技能和辅助技能为主,是群战中不可缺少的门派,生存能力也得到了加强,建议维持现状。从造化讲仙天音拥有仙造化禁食技能和门派低冷却禁食技能是现今天音三大阵营中最热门的门派。魔天音,拥有低冷却流血技能和控制类技能,是天音三大阵营中杀人能力最强的门派。佛天音拥有天音中最强的生存能力,加满造化后在单p中几乎无敌。
鬼道:从门派讲拥有无视减伤的蛊毒技能和附带众多状态类的高输出技能以及高机动性,投入和回报成正比甚至可能回报要比投入多,是rmb玩家对抗超级rmb玩家的最佳选择。建议维持现状,以减少玩家之间因rmb拉开的巨大差距。从造化讲仙鬼道拥有仙造化的禁食技能,拥有高输出技能无限灭魂狂飙,是鬼道三大阵营中群攻能力最强的门派,但缺少有效的保命技能。魔鬼道拥有最多的高概率单禁食技能,是鬼道三大阵营中单p最有利的门派。加满蛊王2后生存能力也不错,唯一的缺点就是群p中没有佛鬼道的群禁食风光。佛鬼道拥有鬼道三大阵营中最强的生存能力,最高的气血值,拥有最拉风的群禁食,在群p中十分耀眼。
烈山不是很了解,据我所知烈山拥有各种控制类技能,拥有诛仙中最好的机动性和最远的攻击距离,但一旦于人近战则很难活下来,适合在群p中发挥优势,拥有和青云一样的地位。造化不太了解就不说了,懂的可以在回复中告诉我,有时间我会研究一下的。
九黎:拥有神一般的生存能力,号称不死之身,但据大多数人说九黎只是个半成品,还有待修改,所以我也就不做议论了。
纵观这些东西,其实诛仙中的职业不平衡并没有那么严重,每个门派都有他的优点,也有他的缺点。青云说鬼王打boss厉害,却不知鬼王打怪比你慢多少,鬼王说合欢pk厉害,却不知他付出了多少rmb,合欢鬼道说天音的群控变态,却不知天音要忍受多少艰辛才能学到那唯一的pk技能无量,天音又说鬼王的无敌和免睡技能多.....其实往此循环也就没什么不平衡了,世界上根本就没有绝对的公平,正因为诛仙中各人有各人的作用,所以pk中才有战术配合,我觉得这才是诛仙应该有的pk系统。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台。