天龙八部2:丐帮的优劣综合分析

2010-07-24 965

 

丐帮的墓志铭:
丐帮的生涯到头了,天龙2出来后,准备洗洗睡了。

丐帮的优点:

1、炫酷优势。很多人提到的技能好看,其实我倒真不觉得。除了无狗和80,其余真的很一般,倒是丐帮的衣服和坐骑是最难看的,不过这也算优点,因为你买元宝坐骑和衣服就不用纠结了。

2、数据优势。丐帮裸体数据可能是最好看的,低宝石(全3以下)和低等级(80以下)的丐帮在同等级同宝石的pk中有优势,因为丐帮的直接伤害,如果你是只想在80以下,全3以内的话可以考虑丐帮,不过副本你是别想了。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

3、刷小优势。丐帮基本绝种,你硕果仅存,不过你要当心小号抢你生意哦

4、排名优势。华山排名:你最烂的石头,只要你愿意去站华山(中后期),肯定是门派前3;门派排名:一般的区丐帮的最高等级是102,很多区100以上就看不到丐帮了,本区本人99级,等级排门派第二,别的门派这是不可想象的;门派里nb指数优势,高宝石等级的丐帮很少,我们区全5以上逍遥有15人以上,全5以上的丐帮0人,全4以上的丐帮3人,本人5445丐帮,石头门派第一,如果你能打得起全4,恭喜你,你基本能排门派全5了。专业玩家网提供最新最全面的游戏收货信息,真正实现了与欧服游戏收货  商家的面对面交流。

5、意淫优势。丐帮的技能名很能让人yy的,这也是天龙1门派介绍里说的“有精神优势”,为什么啊?因为棒打狗头、天下无狗,呵呵,照着别人脑袋打下去就成打狗头了,对着一群人打下去,就无狗了,你说你牛不牛,你输了都牛气,你精神上胜利了,打赢你的人也被你打他的狗头了,哈哈,自己yy吧

6、手工优势。你不用自己做手工,别人如果做出丐帮专用的手工,那么恭喜你,你可以吃定他了,本人收了一个8星的戒指(毒+164的,有体,有外功,有命中,有身法的),要不是毒外(丐帮专)的,在我们区可以卖到2万yb,就因为是毒外的,呵呵,我1万yb吃下来了

7、减抗优势。基本所有区大家打抗就是针对威胁来的,威胁越大的,减抗越多,所以火抗最多,丐帮和星宿由于基本是灭绝门派,威胁系数基本为0,所以上毒抗的寥寥无几,恭喜你,你如果是全4玩家的话,减抗做到150就可以了,全5玩家的话,恭喜你,300就可以了,天衣这样的全6玩家,减抗才290多,很能说明问题,本人5445,减抗245.但这样也有问题:一是飘渺套的问题,二是毒逍遥的问题,三是天龙2星宿要崛起了,这些都是变数。你要小心衡量了。专业玩家网免费提供最全面的外服网络游戏代练订单信息,商家第一时间发布,工作室第一时间接单。

丐帮的弱点:(太多)

1、门派弱势。门派没特色,本来的定位是敏战士、群打手。呵呵,失败,后面会一一讲到;门派基本绝种,华山上你能拿到门派第一的同时,你就是一被群殴的对象

2、攻击弱势。说丐帮是战士,呵呵,大家都笑了,丐帮攻击力是10大门派垫底的,是大家公认的,双属性攻击,外功攻击,没有放大,门派平打技能加的外功都比别的门派少,无狗等还是直接伤害,与石头无关。不提小说中的丐帮,不提小说中的乔峰,就单提门派定位,丐帮不是明教那样的狂战士,但是是敏战士,不说和明教、武当、天山、天龙去比,但攻击比不上作为奶妈的峨眉,比不上作为辅助的逍遥,比不上星宿,比不上防御肉盾少林,总有些说不过去吧;还搞个连击段设置,真日了他sohu的策划

3、身法弱势。本来的定位是敏战士,战士的说法基本扯蛋了,但敏呢?说是身法门派,结果身法排名10大门派第5,比逍遥、慕容、天龙、天山和新出的慕容都差,说是闪避是特色,和逍遥是一样的一身法加4点闪避,宝石的话同级别命中加的点是闪避的3倍,身法加的命中是闪避的2倍,玩闪避,靠,玩死你?别人命中只要是你的1.5倍以上,就基本很少会有miss的,闪避是公认的虚。身法雕文一出现,更加剧了丐帮的杯具了。玩会心就更别提了,现在手工加的会防够你喝好几葫的。所以4空上全身法的丐帮注意了,你不耐抗,我就是这样一个杯具丐帮,5445,4孔全身法,闪避近1万3,生存能力还是超差,当初还不如4孔上抗呢

4、外功弱势。天龙里的外功是不幸的,如果不改观的话,估计很快外功会全部绝种。外功杯具一:刷级,大家都知道,现在刷级要不就是开百宝箱、按键精灵,要不就是开挂,呵呵,所有人都知道外功根本没法用百宝箱这类的东西,外功打怪得跑到跟前,如果开挂或者百宝箱,你就一吓跑,从东跑到西,有人会说有设置范围的挂。,是的,你开吧,只要内功和你抢怪,他占你的地方刷,你就是人在,你也基本没经验,因为没等你跑过去,那些怪就基本被内功跑了处,你去打是帮他打的,所以现在能开挂的99%是内功,等级排行上外功会越来越绝种;外功杯具二:红宝石,sohu的策划超级脑残,加血的宝石居然只加外防,不加内防,任何职业都会打上一堆红宝石,外功就又喝一壶吧;外功杯具三:攻击比内功差,伤害公式中外功的分子是20,内功是15,日,怎么想的,天山和少林和明教还可以靠单属性来弥补,丐帮呢,日了,双属性,杯具中的杯具;外功杯具三:攻击范围,内功的控制和攻击都是超级导弹,能满屏飞,外功就象没头的苍蝇,有时候被打了,还半天找不到打你的人,有时候想逃了,结果多半被远程导弹打死,尤其是内功里还有两大瞬移高手逍遥和武当,你就找吧,呵呵;外功杯具4,副本劣势,现在刷副本很少有人喜欢组外功的了

5、副本弱势。这点不用我多说了,大家都知道,丐帮在副本里不被人需要,因为你没在副本里提高大家要的价钱,要你没用。当然高级宝石丐帮可能没这种苦恼,我5445,副本倒是不愁,不过我不刷副本,但是那些低宝石的丐帮要刷的撒

6、控制弱势。有人说了,你丐帮那么多控制,还谈什么控制弱势。是啊,如果丐帮是内功,那些控制确实很牛,但丐帮是外功,失明,散工,对方照样动,你外功能打到人家几下,有人又说了,你冰+无狗定住他嘛,呵呵,无狗5分钟冷却,而且冰+无狗在野外群战的时候好像基本定不住人,在笑场倒是100%能定住。就算这些是优势吧,但现在呢,暗器有控制了,大家都有,马上第八本心法有控制了,大家又都有。好比说你以前有5万块钱,别人有1万块钱,可以说你比他有钱多了,后来呢,政府补贴你们各自10万块,最近政府又发红包,没人20万块,日,你还叫比他有钱吗??

7、变数弱势。日了,本来丐帮很弱也就80罢了,还有个80技能能跑能打,现在好了,据说天龙2里80技能描述的“免疫控制”是放屁。

 

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