梦幻诛仙:从法宝门与三阶觉醒看修为在PK中的变化
2010-07-31
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我想把新法宝嗜血珠事件和觉醒以及pk联系起来。
来的原因是因为他让我想到一个关键词----修为。
不可否认的,3阶觉醒ty以及sw的符文出现后,在一定程度上抑制了修为帝的发挥。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的魔兽世界比价器进行交易的。
使得原本没有悬念的pk出现转机,pk将不再是修为帝的天下。那些没有修为的sw也能封上ty,那些没有修为的ty也有机会抵抗sw。
而新法宝门事件(嗜血珠可以用小号修为升级,并且不绑定),也恰恰说明了修为的地位在减弱。
法宝谁点没关系,一百来年修为。
既然法宝可以交易了,用小号点修为就是必然。
当初的设计应该就是这样。
即使当初的设计是绑定后升级,这个第4技能必出驱邪的法宝,无疑也为很多玩家省去了为了隐藏点到10j的那几十年修为。
这一切都说明了修为在pk中,在游戏中地位的减弱。
不知道大家怎么看,但我觉得,这也算是种进步吧。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
过分强调修为导致出现千年老妖,导致pk封不上或者随手封ty就中的结果,使得砸钱就毫无悬念的胜利,并不是大家所乐见的。
pk是种技术,应该讲究策略,讲究配合,而不是烧钱烧钱再烧钱。
如果那样,倒不如找个风和日丽的日子,拉上一堆人,每人拖几口袋钱往水里扔,比谁扔得多。
至少那样还能听的到响声。
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