EA最新业绩报告 《Crysis 2》2011年发表

2010-08-04 1578

Electronic Arts,在2010年6月底发表了第一个四半期的业绩报告,其中,该公司的售卖实绩为8亿1500万美元。与去年同期2亿3400万美元的赤字相比,今年收益了9600万美元。

据EA的分析所得,消费型机用游戏售卖的比例为:xBox360用占21%,PlayStation 3用已经升到40%。DLC之类的数字版本售卖上升了30%,全年光是数字版本就收入了7亿500万美元。除了PC向销售成绩上升了30%之外,6月份,APPStore凭其iPhone/iPod touch向的销售成绩,俨然成为了最大的出版商。

在报告书上,还记载了将要发售的游戏。EA将在2010年11月(会计年度第三个四半期)预定发表《Need for Speed:Hot Pursuit》,还有《Need for Speed:Shift 2》,这款还未正式发表的游戏,预计在2011年1月~3月之间发表。该游戏使用了“Shirt 2”这样的系列名称命名,但是却稍稍有些不同。对应机种,除了PC之外,应该还会在主流家用主机上推出。

稍微有点遗憾的是,预定在2010年末推出的FPS《Crysis 2》,《Need for Speed:Shirt 2》却在第四个四半期推出。详细的将在8月份开始的德国游戏展上推出。专业玩家专为游戏玩家提供最新最全的日本游戏资讯 

Crysis2:

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Need for Speed:Shirt2

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Electronic Artsは,2010年6月末に終了した第1四半期の業績を発表し,その中で同社の販売実績が8億1500万ドル(約700億円)に達したことを明らかにした。これは市場アナリストの予想を大きく上回るもので,2億3400万ドル(約201億円)の赤字を計上した前年同期に比べ,今期は9600万ドル(約82億円)の収益となった。

Electronic Artsの分析によると,コンシューマ機用ソフトのセールスが好調で,Xbox 360用タイトルは21%,そしてPlayStation 3用タイトルの売り上げが40%向上したという。また,DLC(ダウンロードコンテンツ)などのデジタルダウンロードのセールスが30%も向上しており,通年で7億5000万ドル規模の収益がデジタルダウンロードから見込まれるとしている。

PCタイトルのセールスも30%ほど向上しているほか,6月にはAppStoreにおいてiPhone/iPod touch向けタイトルの販売実績で最大のパブリッシャとなるなど,多くの面で上昇気流に乗っているようだ。

報告書には,発売予定のタイトルについても記載されている。Electronic Artsは2010年11月(会計年度では第3四半期となる)に「Need for Speed: Hot Pursuit」(PC/PlayStation 3/Xbox 360/Wii)の発売を予定しているが,それとは別に,「Need for Speed: Shift 2」という未公開タイトルを第4四半期(2011年1月~3月)に発売するとしている。“Shift 2”という名前の付け方はシリーズとしてはやや異例なので,仮題かもしれないが,派手な物理効果とクローズドサーキットでのレースが特徴だった「Need for Speed: Shift」(PC/PlayStation 3/Xbox 360/PSP)の流れをくむものになるのだろう。対応機種は,PCのほか,主なコンシューマ機になると思われる。

ちょっと残念なのは,2010年末が予定されていたFPS「Crysis 2」(PC/PlayStation 3/Xbox 360)の発売が,Need for Speed: Shift 2とおなじ第4四半期に延期になっていることだろう。詳しくは,8月にドイツで開催されるゲームイベントで発表します。

Crysis2:

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Need for Speed:Shirt2 

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