天下2:弈剑高玩全方位解析弈剑技能及装备

2010-08-07 1665

 

首先来说说yj的内在(属性点和技能为内在,装备和操作为外在)

首先我们来看看天下贰的6大属性敏力魂疾体念,我把这6个属性分为两组即a敏疾念b力魂体。

为什么我要这样分呢?因为所有门派都加a组的属性时,效果都是一样的,加b组的属性各个职业的效果就不一样(yj是1力=0.6攻力1 魂=.09法力1体=4命)在此我要纠正下某些玩家们的错误理解,有些人说敏yj比疾yj攻击高...此观点是错误的,同样的装备下,敏yj和疾yj就是命中,会心,回避这3个属性不一样,但是攻力(atk)和法力(matk)都是一样的。他们之间的区别在于输出(dps)。理解了6大属性对yj的影响后,我们不难发现为什么现在的yj加敏和疾的多,力魂的少,说白了就是因为不公平...

接下来,我逐一说说yj的各技能

天回云舞剑

炫炎:此技能估计所有yj用的最多的技能了,我只能说它很实在

听雨:old天下中的1个很水攻击技能,现在成了附伤,比较实用。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

流风:虽然说是降低施法保护,但是用起来的效果等同于“郁气”,但是很难打断bx的技能

归元:伤害够高,但是回气有点慢(附的元系伤害在藏金阁中,boss们就算是无敌状态下,也可以拉住仇恨)

幻心:对此技能的评价是,跟股票一样,从06年的6000+点到现在的2000+点...

兵解:此技能曾经集合了现在的兵解+八荒的效果。现在只是增加yj法系技能的呻吟速度,伤害和距离,而且3分钟的回气时间,使得这个技能有些鸡肋

御剑术

道生火:目前yj攻击距离第2的技能,有持续伤害的效果,可以偶尔克制wl的隐身

上善若水:old天下中可以抽别人蓝,但回自己蓝的技能。目前为范围回蓝,没有攻击效果(建议修改下回复量,上的累啊)

有归于无:yjfb和pk唯一的支持。(既然从状态全消改成了随机3,是否可以考虑能够将70+yl心法也随机进去?)

曲则全:提高对挥砍,钝击和穿刺伤害的化解。个人觉得效果不明显...

身自在:踩剑增加移动速度,同时增加些回避。被同门称为“不自在”

观其妙:关于此技能的介绍,我无法完全理解...伤害偏低,3分种回气(玩了4年yj,道生火,有归和观其妙的攻击力到底是如何计算的,我到还是弄不清楚...惭愧啊惭愧...)

仙心弈剑诀

三阳:15米内持续的3次攻击,每次都有几率将人和怪定身1秒,需要呻吟0.5秒

六合:24米内只攻击1次,伤害不错,几率降低对方移动速度,需要呻吟0.5

五方:伤害很低,需要呻吟0.5秒,近身技能,增加对方1秒调息时间

八荒:曾经的一个远程攻击技能,攻击距离仅次于大炮。现在,效果就和它的介绍一样

七耀:yj的冲锋技能,几率定身2秒,伤害随机,需要呻吟0.5秒

九玄:此技能为天下贰中随机的典范,运气好,你可以有效杀伤敌人,运气不好,伤害类似五方,6秒呻吟1

 

 

正阳套:作为老yj玩家,我对正阳套的感情很深。优点是属性较为全面,炼化成本低,外型美观。缺点是双防偏低,需要高钻的支持。

忠心玉套:除了外观和没有套装效果外,实为普通yj玩家的首选。当然,如果刷得出传道fb的极品帽子和衣服,也可以混搭。游戏工作室是由各种游戏的职业玩家组成,也有个人老板雇员工,收费帮助普通游戏玩家进行打g、网络游戏代练等游戏活动为主的一种新兴行业。

云水套:女yj穿着很好看,魂剑60+初段有部分人使用,附伤高。

上净云水套:双防最高的布衣套装,但是没有攻击属性加程。

战场套:在此,我对不起各位,因为本人比较懒,不喜欢刷战场,所以没有穿过,请有的同门补充下吧。

关于首饰的选择,这个看个人了。有用紫色任务的,有用金色大禹的,有用战场的,也有用fb的...基本都是混搭的多,少部分同门是用全战场的。

至于武器,我相信绝大多数同门心中的顺序都是:天域系列→9天系列→清风(或战场剑)→金流(或古纹剑)→....

剑匣的话呢,我个人偏爱剑域的,但是疾yj还是比较喜欢古8的。至于新出的那个,嗯...洗洗睡吧!vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

操作这东西是需要自己去体会的,但是目前感觉yjpk还是普遍偏弱(各红烧众,我没有冒犯你们的意思)

坐骑的话,我只有2只,1敏1疾...

最后总结下yj就是,关键技能都回气过久,战斗时间不宜超过1分钟。在幻心,八荒,观其妙,兵解的支持下,偶尔可以小爆发。

 

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