日服《最终幻想14》二测结束 游戏系统介绍

2010-08-07 891

日本知名游戏厂商SquareEnix旗下研发的大型MMORPG《最终幻想14》已于8月6日结束第二阶段测试,并计划于8月下旬更新新的版本。游戏工作室想要找到日服代理及免费vpn代理可关注值得大家信赖的专业玩家网相关版块。

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以下为《最终幻想14》游戏系统介绍: 

【战斗系统】

游戏中的战斗系统採用行动制,每个行动都有自己的行动值,超过行动值后就可以进行各种行动,每一种不同的动作需要的行动值都不同,当然,行动值会跟着时间的经过而上升。角色状态表底下分别有HP、MP、TP,使用各种不同的技能可能会需要用到MP或是TP。当选择要攻击的对象之后,画面左上角会出现对手资讯,圆点颜色表示角色与敌人强度的相对值,像蓝色表示玩家比怪物强,如果出现红色就表示怪物比较强,接着后面文字是敌人名字,名字下的量表则是对手的HP。另外若是有同伴或是组队时,画面右下角则会出现同队的伙伴名字与MP,若队友是NPC角色的话,HP、MP都会显示成???。

【升级系统】

这次的升级系统採用身体等级与职业等级两种分开(就像《FinalFantasyV》一样是分开的)。身体等级方面,当身体等级上升时会增加各种身体能力和属性的点数,玩家可以利用这些点数来自行分配想增加的身体能力,像是STR、VIT、INT、DEX、MND、PIE,而属性点数也可以由玩家在升级时自由选择,现在总共有火、水、冰、雷、风、土六种属性。

至于职业等级,职业等级上升可以得到更多新的行动技能、特性,还有被动技能,而能装的技能或特性也会随着职业等级的成长而增加。像附图的游戏画面上就可以看到格斗士升到等级9时有15点行动技能的点数,旁边的内丹需要3点的行动技能点数才能装备,而练了其他职业也会有其他的技能可以装备。

【每週都会变更的任务系统】

这次《最终幻想14》还有每週都不停变换的任务系统ギルドリーヴ(Guildleves),让玩家每次都能玩到不同的任务,任务的种类也不限只有战斗,採掘、製作等都会有,完成NPC的委託事项就可以拿到一些报酬。

【採掘系统】

游戏中的採掘系统算是一个比较独立的部分,每一个职业採掘的方式都不同,测试版还没有开放钓鱼(也就是渔师),不过矿工已经开放了。挖矿可以用技能搜索在地图上的矿点,然后用工具来挖矿,挖矿时要准确的按下所要使用的力气,然后讯息会告知你要挖大力一点还是小力一点,运用一些技巧就能挖出东西来。

【僕从系统】

《最终幻想14》的仓库系统和代理贩卖系统採用特殊机制:リテイナーRetainer僕从系统,也就是雇一个人来帮你卖东西,在游戏中雇用第一个这样的僕从角色是免费的,但是当你雇用第二个以上的角色之后,每个月就需要多支付一百元日币,而每个游戏角色最多可以设定8位僕从(当然每个月月费就要多支出很多)。

跟雇用僕从的NPC讲话后就会出现要不要雇用僕从的视窗,你可以选择自己要的部族和性别,决定好了之后就可以替他取个暱称,接着在特定的地方把这位僕从呼叫出来,只要设定好贩卖方式和价格,僕从可以帮你买卖东西,也可以把坏的装备设定价格和报酬让人帮你维修物品,是一个超级好帮手。

《最终幻想14》游戏将在8月中旬开启最终测试,并持续到游戏正式运营前。此外,《最终幻想14》将于2010年9月22日于全球同步发售上市。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门日服游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

 

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