《天堂2》:送给新手刺客 刺客特点浅析

2010-08-13 4181

写在前面:

此篇文章只是本人玩刺客4年总结出来的心得,结合新篇章,整理放出,希望能给新手一些帮助,也希望老玩家一起交流。

(一)写给刚来天堂ii的玩儿家——刺客职业的特点

在天堂ii中是没有叫做刺客这个名字的职业的,刺客是玩儿家对精灵的大地行者(三转叫风骑士)、深渊行者(三转叫幽灵猎人)、宝藏猎人(冒险家)三种职业的统称,由于其特点是精通轻装甲、血量较少、防御不高、闪避高、瞬间伤害输出高、移动速度快、攻击速度快,侧面和背后攻击能力比较强,很接近于我们思想中杀手、刺客的理念,广大玩儿家称其为刺客。

刺客系职业在升级上主要以普通攻击的致命为伤害输出的主要方式,对状态有着比较强的依赖性,等级越高,依赖程度就越深,想一个人玩儿就能升很高级别的人不适合选择这个职业,并且作为队伍中伤害输出的主力,有一把攻击高的武器是很重要的,但对于组队升级的刺客,防具的选择就比较自由了,虽然防具的要求不高,但是其升级消耗相对较大,不是能够又能升级又能赚钱的职业。然而,刺客在pk的时候对装备的依赖性也相对不高。

刺客在狩猎boss上攻击伤害输出也是比较不错的,喜欢狩猎的朋友并不需要担心选择这个职业而不能狩猎。因为有让怪不主动攻击自己的技能,所以有着独立出入绝大多数怪物地区的能力,是个很好的探险专家。
在pk上,目前盟战的主力依旧是远距离攻击职业,刺客作为补充是有其一定的作用,但是并不是很突出,至少目前各个战争盟并没有为刺客专门设定任务。具体的关于盟战我会在以后写出。

以上是三族刺客共有的特点,那么各位新手,有没有打算从事刺客职业?如果有,那么继续随我了解一下三族刺客的不同点和各族刺客的大致的独有特点吧:

1、精灵。精灵有着优雅的外表和轻灵的步伐,抛开其他一切,如果你喜欢他高贵的身姿,不要再犹豫了,选择精灵吧。精灵刺客叫做大地行者,三转后叫做风骑士,相比其他两族刺客,其特点是移动速度快、闪避高、技能命中高、魔法防御高、有一定的自身状态(在奥林匹克竞赛中有用)、有一定的白魔法(就是能给自己加血、治疗出血中毒等)普通攻击致命率高,并且有减少对方移动速度的技能。其弱点就是攻击力相对较低,技能威力相对较差。

2、黑暗精灵。黑暗精灵总是低着头,一副酷酷的样子,不是你死就是我亡,人们理想中那刺客的形象,深渊是最最符合的了,喜欢酷的人,选择他没错的。黑暗精灵刺客叫做深渊行者,三转后叫做幽灵猎人,相比其他两族刺客,其特点是物理攻击力高(攻击力高和伤害输出不是一个概念,因为还存在致命率和攻击速度这个概念)、技能威力大、有比较全面的黑魔法(攻击的、辅助的),有少量的自身状态。其缺点是血比较少(存活能力差)、普通攻击时候相对致命率低、相对攻击速度较慢。

3、人族。人类职业向来都是中庸之道,人类刺客也不列外,因为我练最高的刺客就是人族的(说她高是对我而言,也许我的等级对于那些挂大的刺客和那些有时间拼命升级的玩儿家来说等级还很低),所以我对这个职业相对比较了解。这个曾经走上神坛也掉过地狱的的职业叫做宝藏猎人,三转后叫做冒险家,相比其他两族刺客,其特点是体质高(这个优点好处很大,血多、抗晕、抗毒……反正这是个好属性,越高越好)、攻击速度快、有随时可以使用的瞬间加速移动的技能,pk时候消除对方目标(就是让别人点不到你同时打断他的技能)的技能比较多。缺点是技能命中低、移动速度慢、没有任何魔法技能、魔法防御低。

大家应该对这三种职业有所了解了吧,怎么?没看明白?不考虑形象的话,简单得比较一下,以下顺序属性由高到底排列:1、移动速度:大地 〉深渊 〉宝藏,2、闪避:大地 〉深渊 〉宝藏,3、技能命中率:大地 〉深渊 〉宝藏,4、技能威力:深渊 〉宝藏 〉大地,5、物理攻击力:深渊 〉宝藏 〉大地,6、攻击速度(技能恢复速度):宝藏 〉大地〉深渊,7、生存能力(包括血量和各种技能):宝藏 〉大地 〉深渊,8、普通攻击(组队升级)伤害输出:宝藏〉大地约等于深渊,9、普通攻击(单练升级)伤害输出:深渊 〉宝藏 〉大地。

其实,这种简单的大于小于无法真实的表现出来各职业之间的关系,每个职业作用不同,对不同的职业所表现出来的强弱也不同,每个职业都有喜爱的人,仁者见仁、智者见智。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台。

 

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