《天堂》销售额同期增长86% NC创最高盈利

2010-08-14 2596

据NCSOFT公司8月13日发布的财报称,《天堂》销售额比上一季度增长8%,比去年同期增长86%,自1998年商业化以来创造了最大的业绩。

NCSOFT公司由于《天堂》的好势头,在今年第二季度创造了同期最高的营业利润。2010年第二季度销售额为1676亿韩元(折合人民币约为9.6亿元),营业利润为707亿韩元(折合人民币约为4.1亿元),当期纯利润为304亿韩元(折合人民币约为1.7亿元)。其中,销售额比去年同期增长了22%,营业利润比去年同期增长了49%。

第二季度销售额按地区来分,韩国的销售额为1080亿韩元(折合人民币约为6.2亿元),北美为149亿韩元(折合人民币约为8539万元),欧洲为85亿韩元(折合人民币约为4871亿元),日本为178亿韩元(折合人民币约为1亿元),台湾地区为55亿韩元(折合人民币约为3152万元),签约费为128亿韩元(折合人民币约为7335万元)。

第二季度销售额按游戏来分,《天堂》为512亿韩元(折合人民币约为2.9亿元),《天堂2》为299亿韩元(折合人民币约为1.7亿元),《永恒之塔》为624亿韩元(折合人民币约为3.5亿元),《英雄城市/恶棍城市》为35亿韩元(折合人民币约为2006万元),《激战》为51亿韩元(折合人民币约为2923万元),休闲游戏等其他游戏为27亿韩元(折合人民币约为1547万元)。

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[엔씨소프트 제공]㈜엔씨소프트(대표 김택진, www.ncsoft.com)가 리니지의 계속된 호조세를 통해 비수기 영향을 비켜가며 역대 최대2분기 매출 및 영업이익을 달성했다.

오늘 발표된 결산결과에 따르면, 엔씨소프트는2010년2분기에 연결기준으로 매출1,676억 원, 영업이익707억 원, 당기순이익304억 원을 기록했다. 이는 전년동기 대비 매출은22%, 영업이익은49% 증가한 것이다.

엔씨소프트는2분기가 계절적으로 비수기임에도 불구하고 리니지가 비즈니스모델 다변화와 고객 중심의 업데이트를 통해 호조세를 유지하면서2009년4분기(1,973억 원)에 이어 역대2번째 높은 분기매출을 기록할 수 있었다고 설명했다.

세부적으로 살펴보면, 지역별 분기 매출에서 한국이1,080억 원, 북미149억 원, 유럽85억 원, 일본178억 원, 대만55억 원, 로열티128억 원을 기록했다. 게임별 분기 매출은 리니지512억 원, 리니지2 299억 원, 아이온624억 원, 시티오브히어로즈/빌런35억 원, 길드워51억 원, 캐주얼게임 등이27억 원의 매출을 기록했다.

리니지의 경우 전분기 대비8%, 전년동기 대비86%의 매출 증가를 보이며1998년 상용화 이래 분기 최대 실적을 달성했다. 리니지의 비즈니스모델 다변화가 대만에서도 좋은 반응을 얻으며 로열티 매출이 전분기 대비27% 증가하는데 견인차 역할을 했다.

 

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